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楼主: bmlsw
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凸轮轴心曲线画出来,怎么生成3d模型

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11#
发表于 2016-9-21 10:30:31 | 只看该作者
我也是醉了,你这叫凸轮曲线?请问你这曲线怎么出来的?随手画的吧,你的曲线是几次样条的,次数越高,越平滑,冲击越小。你曲线对了,就随便画了,有很多种画法(当然我说的是直动凸轮,摆动的另说),可以用扫描切除,也可以先扫描曲面,在等距,最后加厚实体,分割,切除。

点评

我不知道你是怎么想的,我只是问你这个是怎么画的,并且你问的问题我也回答了,你跟我说这些话是什么意思,你想要怎样?别老把别人往坏了想!  发表于 2016-9-22 10:58
有能力也希望能谦和点。莫装逼。眼里看到别人的优点,身边都是好人。眼里看到别人的缺点,身边都是坏人。。。。。。。。。。。。  发表于 2016-9-21 15:42
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12#
发表于 2016-9-21 10:37:51 | 只看该作者
bmlsw 发表于 2016-9-21 10:286 s( o- }3 G$ W* c
你好,我是通过画出滚轴的轴心轨迹然后进行“等距实体”,选择包覆其中的蚀雕命令,蚀雕的方向是圆柱体的 ...
9 s4 F7 o0 S4 V- G4 ]- H
可以用等距实体,因为两边的交接处的R是不一样的.
% ]7 R" p% n# `7 d8 K7 P
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13#
发表于 2016-9-21 11:22:56 | 只看该作者
你画的线就不光顺!怎么拉出光顺实体?
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14#
发表于 2019-7-28 13:58:08 | 只看该作者
Lixinwu 发表于 2016-9-21 07:01, W" ^+ ?; t' o& `) w8 H8 f+ e
用包覆命令,就可以了.
0 W1 D! g' g" e5 {7 g, s
元帅您好!包覆做出来的凸轮,能和凸轮随动器进行“相切配合”吗?谢谢指点8 x: A! Q* q3 _4 i; a+ D  `  s
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