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野火4.0塑料壳问题,求教

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1#
发表于 2012-5-31 14:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位大侠!!如下图,我想在手柄的蓝线位置添加一个凹槽,在另一边加凸起,请问我该怎么做。在PRO/野火4.0里有没有方便的工具??
- d& f! O, w6 {
* O. g+ d! @+ j% |$ k( K( X

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2#
发表于 2012-5-31 15:00:37 | 只看该作者
复制曲线再平移,最后修饰一下,
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3#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:03 | 只看该作者
复制出来的曲线平移是往哪个方向??往要切割的深度方向吗?
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4#
 楼主| 发表于 2012-5-31 16:35:53 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-5-31 15:00 7 T# Y8 ]; d4 D8 [. \; r5 P
复制曲线再平移,最后修饰一下,
  ]$ [3 o: ?& d( J3 R2 ?) B
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?
* i$ l$ e6 Q7 L4 @
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5#
发表于 2012-6-1 08:21:18 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-5-31 16:35 . M: I, _) z" |- G# w, g
复制出来的曲线往哪个方向平移呢?是往要切割的深度方向吗?

. N& W, t8 u, U5 w$ o做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移到你要开槽的位置,用复制的曲线作为你拉伸的草绘。2 O2 I$ V3 ~) c/ k3 o. ^9 Q1 ?8 ~
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6#
 楼主| 发表于 2012-6-1 09:57:56 | 只看该作者
ljj7099 发表于 2012-6-1 08:21 / g) e  s1 G+ l# C
做凸起或凹槽肯定是用用拉伸的方法,拉伸时候草绘边界是比较费事的,所以草绘的时候复制边界曲线,然后移 ...

$ b" _$ U* q1 Z明白了。。多谢大侠!!
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7#
发表于 2012-6-1 10:06:37 | 只看该作者
zjddeail 发表于 2012-6-1 09:57 ( l# r+ \* s9 X  j
明白了。。多谢大侠!!

: [$ w6 h4 e  y6 Q& W0 i客气了,大家互相帮助,一起提高。。
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