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本帖最后由 brianshao 于 2011-12-26 12:33 编辑 S4 g O F, p# s/ r
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這篇文章想談談一些關於設計師進行造形方面的設計時,所應該抱持的心態或觀念。 Y: X3 X$ x' V( E% D; k
不過這終究只是我個人的看法罷了.......,有不同意見的朋友也歡迎提出來談論。. {; s& X* D! u: ^" L- K; i9 ]- z
關於造形的設計這個東西,我所抱持的想法大概是:5 ~/ O# p6 N7 B2 H1 y+ i
( r, O, T5 T4 O7 U3 D1. 「造形」是一個相當危險的東西!! n8 e! K0 [% U1 e( n5 [
此話何解?為什麼說「造形」是一個危險的東西?/ c. |3 A( @( m+ n, u8 h6 L+ g
一個相當直接的理由就是~「關於一個造形在人們心中所形成的好惡,我們根本說不出一個像樣的原因」。2 ?3 I t0 Q# o1 Z6 A |
我想不論是任何人一定都有類似於下述的親身經驗:當我們自身發現某個事物的造形相當美好時,卻發現身邊的人所給予的評價幾乎完全相反,而且屢試不爽。7 n+ k* Q7 r0 G* C. u9 g0 ~
在這樣層出不窮的案例中,最有趣的地方在於一個人往往也無法對於自身對於某個造形的好惡提出一個具有說服力、符合理性的理由。
- L/ Z* Z1 K, l1 t$ N2 `8 |我們唯一能夠勉強當成理由的,大概就只有心中的那個「感覺」。/ w+ d' @& \5 v" R! t. N0 N
但是「感覺」也好,「直覺」也好,終究都不是一個具有科學性、理性的理由。- f4 [4 l' J$ w/ Q6 I4 Y
譬如說下圖中的Lexus LFA這輛跑車的造形,在我個人眼裡實在是醜的可以,但是在他人眼中卻不見得是如此。 G$ M( y$ W# W2 O! V
* ~ Y$ {% f0 _這樣的現象很奇怪嗎?+ I% s, e2 ? a( i, o
那並不奇怪,或者說若是沒有出現這種莫衷一是的現象才是奇怪吧!! U$ C% f2 v5 _$ c" F5 C
一般來說設計師當然是以自身的評價來作為自己所設計的造形的判斷基準,但是即使如此設計師也沒有讀心術,設計師不可能在事前知道這個造形在他人心中的確切評價是如何。
4 ^; x% F" q( S- o: J' Z, w所以才說「造形」是一個危險的東西,因為它那難以捉摸、飄忽不定的特色。
8 ]) k; W* `! T. }如果一個造形沒有得到好的評價,是設計師的錯嗎?也許吧!5 c0 v$ u0 e5 K+ `
是他人的審美觀的錯嗎?也許吧!5 G) Q/ b5 n M* o) t l a* W- G" Y
或者只是單純的運氣不好,沒有出現一個良好的配對的機率問題而已?也許吧!# s7 Z7 j$ i! v/ n
總而言之,理解「造形」這個課題本身所具有的不確定性是一個相當重要的心理建設。
( D5 G7 H# Z8 o6 j. c+ q+ Q* j- n一個設計師不需要對於造形所得到的評價太過於患得患失會比較好.......。
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2. 「造形」並不代表一切
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是的,造形不是一切。4 @/ z3 D- O4 R$ g
一個設計的存在價值並不總是體現在「造形」之上,而「造形」也不是一個設計所擁有的全部。
: k& s" ?. ?- y! d8 {6 U ?4 j3 Y, \這樣的主張對於某些設計師來說也許聽來有些刺耳,但卻是事實。
+ c5 u/ X; i/ `6 T/ k我們之所以掏錢買這些東西都有各自不相同的理由,而且是與這些東西本身的「造形」無關的理由6 _, v% b/ ^9 V$ Y$ h) b9 O
良好的造形確實可以增加一個設計的競爭力,但是並不代表只有造形這個項目才能堆積出設計的競爭力。
' Z1 ^% f$ F1 w+ ]% w! b+ R9 C1 U, \許多設計師往往在心中過度的放大了「造形」在設計中所具有的地位,一廂情願的把「造形」當成是決定一個設計的勝負關鍵之所在。
9 e0 s5 @7 H) ?實際上,由造形來決定一個設計的勝負的那種設計在比例上根本很少。7 J1 h, ]( J% N+ p. O t
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