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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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1#
发表于 2011-9-26 20:27:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?
$ ^) K4 k1 x+ @2 k2 G3 C6 X谢谢!
: k3 e  R; h* x3 u, v; z; u, j
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2#
发表于 2011-9-26 21:05:23 | 只看该作者
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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3#
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 只看该作者
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 只看该作者
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38
! r$ W  J' j5 C" I( g- H汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
7 ~# _7 B8 K1 O" P3 g
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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5#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 只看该作者
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05 & `4 T1 E4 u" f5 [
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

* ~) r6 J' |/ ?6 W" c) {: Q2 L/ e我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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6#
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 只看该作者
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20 6 ^/ s! }( E. P1 n" s- \
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
1 t, Y- `$ f& k) Q/ N: O
如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
% z0 Q! C- D" a如果是CAD的图,那就更好办了。
5 [' ~! r5 h7 ]5 p% W; T, @1 E
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7#
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 只看该作者
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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