机械必威体育网址

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 2305|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

关于UG造型的一个问题,求教。

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-12-6 09:31:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  昨天,我正式决定学习UG。以前学习了PROE,CAXA,CAD,Mastcam。我学数控的,这些软件是必须的。我对这些软件说不上精通了,也能说得上高手了。PROE复杂的造型能把它搞定。其它的稍微逊色了一些。
7 `7 F* [; A* a: }- I9 |* c  因为PROE里面没有实体求和,求差的功能儿我现在编程需要。所以就改学UG了。
% t; d9 ^8 ]6 r! t  昨天,我看到师父做一个复杂的零件图,他是先在空间内画几条直线,然后点击了个什么东西就造型成功了。他是没有进入草绘的,这点我敢肯定。后来我问师父“你是不是用曲面造型的”。他说:“我不用草绘就造出型来了,但是我造出的是实体。”
% J7 Z: ]# o# o/ U9 _* K; _  现在问题就出来了。我学习过CAXA那里面如果不用草绘的话,一定是造不出实体型的。如果用空间直线造型那么只能曲面造型。
0 r3 y; \) y) R+ K  我看了看UG书本,上面介绍说要想实体造型就要进入草绘的。7 e, p* m7 T8 w$ g2 Q+ |: \
  我再看看书本,在目录上,师父用红笔在“曲面造型”,“实体编辑”上面打了对号,在实体造型上面就没有对号。7 G" u# s: K+ x1 F5 \
  我师父用的是实体造型,还是曲面造型?
2 Y: S% z; N& C  我百思不得其解。就来请教大虾们了。告诉我下真像。不胜感激!" s# H6 S# A% ]) H
回复

使用道具 举报

2#
发表于 2010-12-6 12:43:46 | 只看该作者
能不能说的具体一点。反正在UG中是不用什么都进草图的,那样太麻烦了。由空间几条线,用一个命令画出实体,是不是扫掠啊。或者先先生成曲面,在转成实体(缝合或者加厚)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
 楼主| 发表于 2010-12-6 13:38:39 | 只看该作者
回复 dawn_ag 的帖子
( r4 R5 R; k) x$ o. v' K5 a+ a! S1 P9 v* k$ ?% z8 l+ q( Y( I4 G' b
先画了一条线再画了几条线,然后修剪成为封闭的线框。最后点击“拉伸”或者“回转”就出来了。; r# J1 i+ t! t' f7 I1 o9 D2 ^2 u
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2010-12-6 20:34:27 | 只看该作者
回复 桌前一盆花 的帖子
' a( g6 N5 H, b
: U5 j  ]8 w+ o" W! O8 X1 f哪不就是拉伸/旋转命令吗,画一个封闭的图形就可以拉伸成实体。) B9 f0 N- H1 a
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2010-12-7 07:57:08 | 只看该作者
哈哈!这个问题我已经解决了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-12-8 17:09:02 | 只看该作者
对于开环的曲线处理后出来的是曲面,对于封闭曲线处理后出来的是实体
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2010-12-8 21:08:56 | 只看该作者
回复 那时的风1983 的帖子
( p& J$ `- G9 E$ o7 m1 \, t8 C% I! w: E
2 k- \. s# F# n说的很对,我现在已经把这个问题解决了。谢谢你的帮助。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2010-12-8 21:48:02 | 只看该作者
回复 桌前一盆花 的帖子/ F0 ~# z. J/ b# }5 r
1 f4 w0 {- Q! {& e
呵呵,不客气,大家共同学习,我也是个初学者
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械必威体育网址 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-11-24 19:07 , Processed in 0.052848 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表