|
好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。 * Y; ?; X) M: v! r+ N9 M; c
9 e8 m: _1 M- |- v* E
以下是具体步骤:
. ]+ K5 W# h; \, C0 i# C; t b6 ?& C" m, ]
UG版本:NX1.0
3 K) L0 P! t* }* g H: P0 J
# y! J- u* k: I" _1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。 4 t+ L X( j" H. N) [! _& y9 }
+ d! W; n, ?$ r2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
. K# \8 B. ]9 z/ w& W$ W( ]$ ]# V+ J4 q% B
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。 & h7 r% o0 U; l/ \ p, N
* Z7 r- o1 u/ m5 f9 B, e O; E
4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。
, e, t8 L0 p# ]; i/ [$ }+ M) t5 x/ W8 F& S3 Z1 F2 r" H! @
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。 6 I, _! @5 m& S+ L/ V' n4 o7 q
8 A* Q$ p- M4 e9 q4 l( H/ o
: S, Z7 `! y/ L! S" H, ^- ]) b& j
; q. d1 J9 n3 {5 h, e. g* w. J5 e8 h! ]$ |2 _; E9 O0 w
下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.
* \+ L- X4 i5 \: F- `+ n- |
+ C! q+ o; E0 Z, t拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard
3 I3 \ t) z) R$ _EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def 2 c* ^7 Q; S: D1 c
EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def,
2 G. x3 a( ?, ^. H% s; fset:9 J+ i9 H8 C* k- P! s. t9 G% ~
ASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes 6 a9 C o" b6 f' M6 E: R u
0 k" I. P8 N4 r0 U7 {4 W5 p
/ t4 ]7 T3 \/ E
$ f b9 j* r+ W: n1 ?+ R3 F7 m英制改公制
7 `. Q5 F( a/ M$ s8 \1 G$ B- T
+ P% _8 O2 p. I e) i5 d6 s" X缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF + o3 X' b% K. m0 v
! j7 N$ Z2 |( ^) T(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
8 j2 h; s! B3 u; O. d% {- @/ }
; j( p2 g+ e. b$ |0 ?在ugii_env.dat里面设置:
# X6 S* x! e. Z: d5 vUGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def)
, P3 R7 d3 J/ U2 ?9 F8 J& B2 |5 b
$ ?+ t0 o5 W+ s, d以下是将已经是英制的part改为公制:
2 u* V6 g U2 `3 i: h
* h a( k, Z$ ^% V1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。 8 p0 {6 @0 @6 i) |2 _
2 B1 G5 k0 `. Ya. Start-> rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt( \, k: J9 ] c) i2 X2 @ U8 l
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii 3 u; m/ m6 Z# ~
c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt " p" b9 A! L) k6 {+ A
; d9 u# o* A8 A9 ^8 V
6 n5 r% i! a1 O5 ]- b
, }1 H6 E' V j1 a# Y0 b6 P
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。
. w( ?3 k* T4 q$ V! I
( d8 u8 Y8 k4 Ua. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。
" Q4 J& w6 J/ b2 O! C8 [9 F% r h- ib. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。
5 ~& D% O) ~' M- q" M$ A' v6 g: qc. Start-> rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt 4 }* u0 Y' j! L: L) ^
d. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii & J5 B6 ^& k i. y
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt. T9 j$ x" q# {4 P
f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。
7 \5 t0 C! `- w- c& G, [! \g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。 . R- N5 X$ h) s7 a1 C+ \: y1 S$ i* D
* m; c6 k, Q" @; O3 a4 N3 u
3 Z4 s; v4 ~4 V
4 f% y: }! i4 F7 IUG中英文同时打开的问题 1 b d2 t/ l6 T) D4 Y; Q* l
! ~! x9 n# g* ]6 _# b
不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可1 L+ j0 v6 c2 a" r
批处理内容如下:
$ N" `! ~1 ]1 G3 j: j0 `& R6 \set UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng6 @3 Y+ t- d6 h" Y
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %*
0 s. w$ Z6 @! ^
$ R9 b( N2 ~1 l! F! ?0 j6 |% ]4 U: |不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧?
3 p/ R8 h$ Y/ O- w# m* m
5 G5 p% q! b; R/ A再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。 , c" n! G% V! a0 @2 z+ }
6 v. W* J4 [: h( m4 j7 @9 s7 c1 F* b1 n7 r/ \" i, t
) k+ V! s0 |( l" Y3 x5 E
2 W: N g5 `' H2 K2 d. {" P9 G) U( M/ S2 e1 C" z/ e9 ^+ H; H
UG模块列表 3 l+ C% Q# S$ h* q3 @- J* J3 L2 s0 \
" k1 ^. [0 r' C1 s4 Y" oCAD: L: l( l/ A. r, C) I) ^
1. UG/入口(UG/Gateway). i. F5 Q4 H$ G* }* N" ~ G" V. B, T
2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling)
0 K- W# L+ M4 j4 `- t1 @$ S- s) Z3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)
% O% k) f6 z3 d2 B' t" }% ]% q5 y9 E4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)
( u2 `8 Z/ F' f( x8 O, h( ?$ d" k, ~5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
9 ~& H# I7 U: o* P0 I( E* n2 I, [( u6. UG/工程制图(UG/Drafting)
7 R; ^5 B) a x% L7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)4 i$ {) T. Z( \9 g7 M( \: g
8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)
& |; i1 e6 h6 {# V% t% F9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)# N/ U. d1 x, z+ w) b% I. s. W
10. UG/逼真着色(UG/Photo)9 e9 R4 a( s. q' U" a8 @- i
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)
' b8 ?) |5 r: x7 v12. UG/WAVE技术7 F6 l/ r- P3 y" i
13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing 1 H% d" d! D& F6 \
: p8 Z# U* v( sCAM
6 _3 [6 L$ E) X1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)
$ `8 A/ ?$ R" T; f& B/ W2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)
" p* ?; Y( a e8 b3. UG/车加工(UG/Lathe)
, L2 F, L4 M% x! K" V/ e: \- s4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling)
* k o0 h( f- P1 Y/ s4 P% `5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling)
8 @ V1 q7 A' D, a; V6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
+ L7 K! A \% w+ [- U" T; \- l) F. J' v
; J9 W+ Y2 ? `& i6 E/ H8 |7 a
+ t- i) O, ]& ~0 D$ O7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling)
$ r" _0 h/ V: W1 R8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling)
6 w8 k: Z' ]% d5 S: E4 Q* l+ T; [9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius)
7 Z; X$ _+ G$ | |& x) b10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)4 k) ~( S9 w, ^8 \
11. UG/线切割(UG/Wire EDM)
- G1 l$ s ?# u- |+ L: Z12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor)
5 h( k1 G! c3 @! n: Y4 S7 I& G13. UG/机床仿真(UG/Unisim)1 i3 x( L+ b+ |+ c; E
14. UG/SHOPS* t. g. ~9 ~! v$ n
15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
2 r7 h0 K/ Y. J% [4 N; x. w: F
( I; X+ }* S4 o* d2 h% Y# w+ x( tCAE
9 p9 ?2 A6 K7 z: x1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)
) R, ]3 n/ d' D2 g% R. i0 ]2. UG/有限元(UG/FEA)$ w9 R5 j8 ^5 P: E4 X3 S
3. UG/机构学(UG/Mechanisms)( X0 i: e/ }7 J2 C/ B
4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser) ; F* `: W& K) w1 y8 q7 _* w
8 f% ?; R7 G0 u2 ~) e: {9 E钣金件(Sheet Metal)
1 E. a; O6 t, U0 d& z; X4 O1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)- I o0 e% s E4 A
2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)
$ M @& z% ~+ H& J6 C5 d, G( v3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing)3 O! A* A; }4 \* C
4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)
9 ^5 G8 K5 A4 @" D* h5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering)
8 n- K* \( d$ Q; t1 _
9 Q7 g: w* n2 d用户化UG/Open4 P$ j" x0 [) Q D% N2 w; R2 ]
1. UG/Open MenuScript) y- b8 A: [1 }3 P3 ^2 u" I& E% i
2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)
" C: N! c! P! I, J9 y7 x$ L: ^3. UG/Open GRIP
9 h# ]1 R0 z$ S0 x) q4. UG/Open API
# I- Y" {4 a7 o/ M; X7 N5. UG/Open++ 3 a- u6 ^3 |! Q* Z* R* @
WEB产品
L0 a2 W8 v' o9 c/ p1 B1. UG/Web服务器(UG/Web Server)
( Z* U$ H3 C6 R+ {& i2. UG/Web表示(UG/Web Express)
$ f* w, _" r* r3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render) ! B. g/ j F' f7 Z# n) Z" Q( v
( F( R5 i0 I3 x3 m) [基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)2 E ~& d; z/ X
Ug/GenConnect
4 `& ?( c/ u% Y& J' T% J, a6 @管路应用(Routing Applications)
* d- c, Q- \" D6 hUG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.+ f+ d4 G! v2 ^/ X
UG/电气配线(UG/Harness)
5 v" G+ o/ b8 ]3 e" P) T6 a+ n质量工程应用(Quality Applications)
" d9 [+ \% u% d& YUG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,9 p: P* z% G7 d2 f9 f' ^) {
UG/Inspection, UG/Reverse Engineering) : {4 E! g" O. ?1 l
数据交换(Data Exchange)
3 P7 G+ Y0 \- F& A! \IGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器
0 w: t, {. R% c( y( w7 H8 j# K! y特殊应用(Special Applications)
% E. b% ^6 m* i2 T3 V- T+ ZUG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)9 E P6 m+ ^3 @6 M
UG/管理者(UG/Manager)
4 v C; e0 m2 M- YCADAM移植(CADAM Migration)
6 q/ D' {9 n7 G* C2 t0 a: t% oUG/移植(UG/MX)
* F% w& f6 E; O2 W
/ V0 k" T, ~7 \7 I1 }; p- m' ^2 h t+ w; @+ N# `+ [
I& C W+ e0 ?( [
0 } G0 m6 p3 h/ j7 O( }8 u. n. r: Y/ f( I' E5 l* t+ ^9 r. p
mpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。 " z& C4 \7 I3 v4 U! O5 u
3 x+ v5 x2 h+ M6 ?
$ m T# h5 S! a) |- V; F S$ ?& K( [+ ?* ^
如何在曲面(或实体表面)上做标记?
/ ?9 w0 u" e2 ~0 u4 S( @- l
! e: h$ I% `( G. I方法一:
$ q- C1 Y3 h1 H8 q- d2 a$ l& y: y7 I' D- L; o
在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View
- x: B1 ?" M0 [( }4 y& J3 ?在Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择" olylines"选项,输出成一个.cgm文件
. v. L8 W( b2 H; p8 z$ h. s5 Y设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。 : h9 G6 B' m: T2 q
- 在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。 % N2 g- O/ S! }' i
方法二: * Z7 F J- a, G4 @) i; b5 c
?3 `3 z% Q$ i3 j* _6 {在Expanded View (展开视图)上加注释
. Q; L7 J$ u1 `1 |6 \, S! a* K% n可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 ; J z$ }) e: w
设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 1 s& U+ O9 ]/ t) X; L) z+ s0 d, c
拉伸每个字母以产生实体 " T, I6 P$ v, R* K& T8 S8 |! d
可以在原实体上进行"Unite和"或"Subtract减"产生"凸"或"凹"效果
$ A l/ X( F7 l/ T- 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。
/ q% Y% N4 y f8 p9 d# H4 n # t- D/ K6 ?0 W8 X2 J% z" {
- M# l0 }# p+ z; f( u3 D; g如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征? + N! z% ]+ D( [5 x) |0 i0 t
7 K, g$ i1 [) N/ G/ l8 l· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include" C" x. ~5 N E8 H' x- T. X$ `
# K5 o# b% V ^% C
· · 从"type"里选择要显示的类型 , ]* v+ w {6 b% S
5 `. u: K. O ?0 Y. r· · "Apply"或"OK" 6 ]: e( E( c |* q/ h
, U! U% {. Q: I" m· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter, 将Apply Filter关闭Turn Off. UG与Solid Edge部件能互操作吗?
4 \9 I; y2 v+ [: {/ Q: h/ X3 I# w7 p8 T
UG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。
, h7 ~3 c Q! G9 p* c$ }但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。% m9 x) p6 T+ ^& {: E
UG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1;
0 i: t- P- H3 p! n如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1:
. m8 ?' z/ R% f. C" p- T$ K; {( c7 I如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2: 8 s' C: t; m' w. \/ P5 o, C* ^/ h& y
|
|