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好多朋友对UG写字还不是很明白,我也只是学习了一点点,在此写一个小小的教程,希望大家有什么好的做法,能够共同探讨,共同进步。
2 q' R+ {7 B4 z7 T J
9 k. Z8 G* v+ ^' S5 o% [1 i以下是具体步骤:
4 q2 K: `+ ^9 G; Q; C
: e& u) j7 e+ m; ^UG版本:NX1.0 3 [; w) T" a2 e6 b
J. n# P. x/ |' K- S9 d% b1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef(我还没有中文字体库,呜呜)。 ( t! I( E. K9 V, M( k$ U3 [* h& i
5 i, P( w" w, i2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
" ^5 d7 K# O% g! Q1 r6 H- c3 x- }. r: m g
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。
9 N8 k( j% c$ x0 u6 x
" D* }& @# D- D- ~; I4、将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。 8 [8 K/ ?& F6 g5 c* m
# l+ w8 m5 l) q& l+ B' o! E
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦。
, v) g4 w7 m4 s+ K4 g$ R0 L2 l+ E0 i% Y' n+ G' H* O
" e& \3 m3 P2 p( w. V4 g* W# d; }8 T+ d$ c( O0 r
7 f9 }5 M/ s0 |/ ]2 E' ^5 Y
& V6 L! M" l+ {1 C; D
下载解压出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷贝到UG安装目录MOLDWIZARD文件夹里. MOLDWIZARD需自己建立.
8 G; D/ C: e9 M5 d* ]
) N t% x) x8 `9 A拷贝后要更改以下这两个文件中的一个参数,运行时会自动加载 mold wizard
' X1 ]8 q( l% f$ p. t4 T# QEDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def
" _+ q1 S. a& }* ^EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def, 6 p) T1 B# \2 s
set:
; n2 X i4 U) |3 b9 L8 w, \$ XASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes
' r4 a6 I. F- [
9 H* v/ d. f" H7 d/ X( Z2 c" L
( D# e1 o! p' g# |- C
, ^0 Y! P' @. c& \2 {9 m英制改公制
3 a! U6 s( @: A' V. P* |, d2 N" Y) L j, ?. x5 k* O4 M
缺省设置主要是两个文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF * G0 D5 d' z$ B
% x* Z$ `" G; U5 E8 K(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
3 \ q& w0 I/ r; [% L* C3 t9 X0 w0 } C
在ugii_env.dat里面设置:
3 ~: z/ C+ c. k. ~ lUGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def) . g0 i K* E# y) U" f
8 v! [$ ]8 N: j8 M6 m/ _6 l* g
以下是将已经是英制的part改为公制:
' ^. Z2 C" n6 w: N- t! _# R
5 P- [( I$ B/ K+ A, Z+ E; F- n1. 只进行单位转换,保证实际长度一致。 : K- p" y2 K3 `. }( x" R S
0 o! ?( [; ~6 C* ]
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
' ~0 C: H/ I7 h3 Sb. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
1 c( m$ Q8 ]7 _: g7 ~c. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
4 d( N, v. c! q" t! ]( [$ i1 A( T6 E0 E- x$ B. x
& j$ o6 H% \8 H- b9 X! k7 ~( x& `( Y, |* D4 n. Z8 p8 Y3 E
2. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小。 / L+ U/ n3 O. J9 d8 L
, ]* x9 Y" g& m) J. \0 M( s6 c- ~a. 启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling。
0 s! j. C6 I- [b. Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件。
[% K, h- V" mc. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
# _6 p5 s9 ^1 Vd. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii 2 G" b v: v- | t+ p& ^6 X
e. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
' i+ y. j% l R" ]+ W: Y8 S7 [f. Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling。% }. O9 t/ ^5 E
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。 : q" Y1 l, @5 X9 x) y
. J; r$ @; R2 c! i+ @0 f0 s# f! `! w, S# M" C! \
- ?# n; F; h/ e! l+ K. y
UG中英文同时打开的问题 " }0 c, z2 v r/ ~) i
2 r& |% }+ ]+ {% q2 I8 O6 w+ u不要改环境变量,做一个批处理,放到没有中文路径的文件夹里,即可6 x3 n+ G) K" ?
批处理内容如下:3 }8 C3 `* c/ ]5 e! ?6 G# T& I
set UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng0 c: T' F0 ?$ P( _9 K2 c" e0 Y
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %*
* A/ y3 T) d3 m0 j4 x% U0 j, z2 i& r6 ]( d6 w
不过,老兄你好像说得不够清楚,应该是按你说的方法建立了批处理文件后,放到没有中文的目录,然后启动UG,这个窗口是英文的,接着在运行刚才建立的批处理文件,它就会另外启动一个中文窗口的UG。我说得没错吧?
, X7 ?7 b7 g+ _9 h: `& r4 e6 J6 V
6 ?2 X8 z* D0 a' I0 z' ~. O* N再来简单点,可以同时使用中文UG和英文UG,无须修改环境变量,如UG原先是中文的,只须新建一个英文启动的快捷方式,如UG原先是英文的,则只须新建一个中文启动的快捷方式,这样中文UG和英文UG可同时使用,随时切换,而无须频繁修改环境变量。 0 t/ F0 x0 N& ?/ j7 {# l+ }
5 a9 q ~5 U" k$ W4 \; Z: C4 n, n. P
0 j f9 D+ ]5 l: H' I" d3 s: U) k( L3 J; ` z! `
% \( q% |7 U: x" _: P7 z( L* [
3 n5 q$ k! Q- YUG模块列表
& S7 W. V8 y! x! z5 O3 s; B, ~0 p
|% d; Z$ T; l8 q: J2 R: T" S% ECAD! x* y5 y- E, d
1. UG/入口(UG/Gateway)# T) d# @3 H$ Y8 J6 L8 i
2. UG/实体建模(UG/Solid Modeling)9 M. ]$ P+ r ]" C
3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling). \" V* R" x7 y8 V. h, q
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)
& l* U& C5 D6 I5. UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)
, c( ]! R2 o' @7 c9 w6. UG/工程制图(UG/Drafting)# O* Q: Q/ w- l+ b) v5 a# C \: N
7. UG/装配建模(UG/Assembly Modeling), a% R' g, [7 }; }9 H* ]. L
8. UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies). x8 D" B2 }6 g+ _8 L
9. UG/虚拟现实(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
! P3 u/ k! t+ ^; t& `" E3 i% _10. UG/逼真着色(UG/Photo)! z# c% w5 v# e0 b# b
11. UG/标准件库系统(UG/FAST)) @# |' H" [5 t0 `, u7 o
12. UG/WAVE技术
4 E. o. p6 P1 B- n6 p13. UG/几何公差(UG/Geometric Tolerancing 4 V8 d. v+ I% W' X
+ E0 `6 z7 E+ z! L8 iCAM
& {2 X+ R: x: u1. UG/CAM基础(UG/CAM Base)
' ^1 b; G+ R8 `+ N5 |1 T/ J2. UG/后置处理(UG/Postprocessing)1 s. ]5 v, n0 S1 C1 g, N
3. UG/车加工(UG/Lathe)7 z) u3 C3 i# t! t/ g$ e* b* Y. Z
4. UG/型芯和型腔铣削(UG/Core & Cavity Milling), u/ Y+ ?5 L; S" l- `& Q
5. UG/固定轴铣削(UG/Fixed-Axis Milling)( o: g$ {8 K* ], U/ v# `
6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
, g4 z P$ Y1 d
+ Y; A+ J/ I+ \& w# n" R1 s" f; N1 b, t
1 K1 `' q4 P! V4 m7. UG/可变轴铣削(UG/Variable-Axis Milling) U/ t( i* j7 }& O u. o$ h5 S
8. UG/顺序铣切削(UG/Sequential Milling) E6 c- L% p' i) t5 S+ }
9. UG/制造资源管理系统(UG/Genius)
" f) z6 `* c! H! ]& {& T0 ?10. UG/切削仿真(UG/VERICUT)
8 m5 ^. V! ?" _! @* ]11. UG/线切割(UG/Wire EDM), j. ]! o9 e: m. I4 }6 o
12. UG/图形刀轨编辑器(UG/Graphical Tool Path Editor)+ K+ P* w' ]; P7 R# f
13. UG/机床仿真(UG/Unisim): W H- c7 D8 Q1 _
14. UG/SHOPS
3 J+ Q1 I% O7 g& V. Y15. Nurbs(B样条)轨迹生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator) + V: ^4 X+ o, s) I' k+ L1 f g
) a8 ?1 v- P- j6 P8 D
CAE
! Z3 P* }0 R- w7 [2 ^1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)' N& |' b: j# {. o$ B1 f% H
2. UG/有限元(UG/FEA)
$ N+ t p- C# U' z2 ?% z `& A3. UG/机构学(UG/Mechanisms)2 Z6 t# v& Z3 `* g
4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser)
) N, R0 U+ D! x' u. k6 l& {* g' n4 p+ u# L" m" {( [
钣金件(Sheet Metal)
X+ x/ c1 }; g, n- n1. UG/钣金件设计(UG/Sheet Metal Design)1 P0 G: v% J/ |& l9 Z4 B
2. UG/钣金制造(UG/Sheet Metal Fabrication). Z! L2 g- A4 w- [
3. UG/钣金件排样(Ug/Sheet Metal Nesing). f8 K5 U6 |$ n; ?
4. UG/高级钣金设计(Ug/Advanced Sheet Metal Design)3 u6 \+ f: R: a
5. UG/钣金冲模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering) {! l- j+ Z: a8 X% h
8 Q- J( ~# @1 L用户化UG/Open
+ D' J; Z/ m; t0 o" [1. UG/Open MenuScript/ V. z! z3 b+ D- }* \# L! w
2. UG/用户界面设计(UG/Open UIStyler)
6 A' f( _7 S1 _8 t3. UG/Open GRIP
! O" |! G+ i& E8 w# A4. UG/Open API: `8 }5 H6 A' E6 A1 e
5. UG/Open++ % L' z/ J$ Y/ D3 _$ g2 A
WEB产品2 K7 ] s$ _2 p! Y; d ~
1. UG/Web服务器(UG/Web Server); S( J3 r! @" f( B8 W0 l
2. UG/Web表示(UG/Web Express)3 Y, m) I2 S, F) v
3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render)
* n6 u0 X# E T) u7 Z1 U' u. t7 P4 M5 a& c) H
基于知识的工程(Knowledge Based Engineering)
8 l2 f- U$ ?; m$ ?Ug/GenConnect - z/ `9 ]* l* o: J7 H* u' V+ R
管路应用(Routing Applications)3 F5 o" y2 w7 r# G: l! Y& r! A
UG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.7 f3 N( I, ~3 m% }3 l
UG/电气配线(UG/Harness) . J! ~( V6 q% h# G" c# a
质量工程应用(Quality Applications)2 Y" I: Q6 [* ^/ N) r* J4 ]
UG/设计检验, UG/检测, UG/逆向工程(UG/Design Verification,
$ O5 t/ a |8 X! W& l& p+ B9 kUG/Inspection, UG/Reverse Engineering)
( K, X. O( Y( ]7 H数据交换(Data Exchange)
2 n: K4 v+ P$ z% [IGES,STEP,DXF二维交换和直接转换器
5 ~- [8 X; ^3 H! s/ G/ K+ I特殊应用(Special Applications)4 z, s: h$ N- ~9 C0 J5 ? {
UG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)
" `$ T2 @" P4 i& I1 r; mUG/管理者(UG/Manager)
/ ]# h! T8 d# [2 M2 _# a vCADAM移植(CADAM Migration)
2 _3 L. k, t* x4 g& V. x: WUG/移植(UG/MX)
6 M( ]1 u! Q; e# i8 O4 [' f4 K# I# G- _- Z3 k* y7 h' k
1 \2 P. e$ i7 s: W5 J9 \' f
! |! n; t e% l6 z/ }* I
% m7 L3 V) G8 P% C9 F9 I4 e3 C$ g; N6 h% K8 v
mpa就是moldflow的一个产品,是分析注塑流动分析的软件,他的高端是mpi。
( ~3 c) U- H/ W
. o# Z5 X! V; J$ k# X% `( {/ j* K! i4 z/ h7 t2 L% s/ n, t
* ?' P9 }: b) X) E; [
如何在曲面(或实体表面)上做标记?
5 ^0 e9 R) [' F. @. K" Q( Z
/ h" o% W6 T7 o. e. r4 a- i方法一:
/ h: O: {6 D8 c/ y4 R3 h& T- c
7 X- ?" O- B% ~) I6 u在UG drafting中创建注释并相关于某一视图View ) y$ B' a# ^, c0 x/ H: y
在Drafting模式下用Insert->Annotation创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"olylines"选项,输出成一个.cgm文件 9 X! `7 v5 i% J; b1 Z
设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助EditàTransform移动)。该注释可在每个视图下显示。 # D" W; e+ l) `6 Y% @8 T
- 在UG的图纸上如要在每个视图上均显示出来,需要用Format->Visible in View 做相应的设置。
0 s( X/ ?2 ^5 u$ z" U 方法二: $ g2 d% W. ?: _* }
1 _& a8 ?2 D& N: x6 M0 }在Expanded View (展开视图)上加注释
8 [" X! K: f2 F: T* y1 p可以创建2D、非单行的文本注释,创建文本注释并借助File->Export->CGM, 选择"Polylines"选项,输出成一个.cgm文件 ?: r* P$ u9 \0 j
设置相应的工作层work layer,File->Import->CGM选择该.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(WCS的工作平面)、所需位置(可借助Edit->Transform移动)。 + f# o- }/ u# i$ o
拉伸每个字母以产生实体
, _6 W" G5 q Z2 t& b& t2 A4 d/ T可以在原实体上进行"Unite和"或"Subtract减"产生"凸"或"凹"效果
( T; E4 }7 U/ E$ _7 F- 因为已在实体上,所以随实体透影而投影。 , e# x/ |" J4 A# d- H1 U# P
3 N, V5 G( c3 m& j
* v6 z" s; m( A如何在UG的模型结构树上只显示需要的特征? 5 T& Z$ H* W2 i! f: P5 w, j
6 e/ i2 t0 }& }6 b9 S2 P8 a/ J· · 选择Tools->Model Navigator->Filter Settings,将"Action"设为"Include"
3 p- o- H: L% Z# t% U: _% z4 e- g+ \4 G) y6 N$ e3 ?# u" _
· · 从"type"里选择要显示的类型
+ }% d! K; G; U( [) f& Z5 P
+ F, T9 i6 W! o4 W+ m8 ]5 s% f9 E6 Y· · "Apply"或"OK" . C6 ?4 A- a- ^5 V
1 B3 u. o" E- m' }· · 要关闭过滤,即恢复正常显示。选择Tools->Model Navigator->Apply Filter, 将Apply Filter关闭Turn Off. UG与Solid Edge部件能互操作吗?
" s( O% e5 L4 s( _
( a5 H4 H; S5 Y2 g4 z7 EUG与Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打开Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打开UG的部件文件*.prt)。
- m, x: T- @( D8 L, F但是双方都能打开对方哪一个版本的部件文件则取决于Parasolid版本,只能打开对方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。7 W) D) W% ~% m/ c/ ?
UG NX 1.0目前采用的Parasolid版本为14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本为14.1;
/ T6 @+ F. u1 j- _5 m4 }如何来察看你目前使用UG的相应Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一个,参见图1: ! E0 U2 Z0 j+ e( x+ N
如何来察看你目前使用Solid Edge的相应Parasolid版本?文件->另存为,保存类型为"Parasolid 文档(*.x_b; *.x_t)",在选"选项",可查看parasolid版本。参见图2: 6 u& ^; A8 r. ~1 h1 h6 a. a+ ^
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