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(讨论)球形阵列在UG中的实现

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1#
发表于 2009-2-24 11:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所谓球形阵列,就是球上均匀的分布着姿态形状相同的变数(个人定义)。
/ p  B1 ]) c, y6 s5 I+ D2 `我们讨论的实例俄就是一个球上均匀分布相同直径的圆孔。
! @7 t( B! d- X: H) v' v各位社友可以提出各自不同的解决办法以求实现,必需注意的是得考虑奇数和偶数个圆孔。
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2#
发表于 2009-2-24 12:28:06 | 只看该作者
我这水平,靠边点,让让道,看看高手有什么解释吧.) ^+ Q& {  t6 v7 p" @; K

* n2 x) k  y- G4 B期待解决中~~
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3#
发表于 2009-2-24 13:31:25 | 只看该作者
做起来困难.暂时没想到好的方法,期待讨论结果.
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4#
 楼主| 发表于 2009-2-24 17:30:46 | 只看该作者
说实话我也还想不到很好的方法
5 O9 b9 ?8 M6 b9 ?. A( W" S4 B  S7 M* K粗略的假想为两点:! |6 I0 x& w: m8 a8 k% ^# N  s( [. L
1.利用数学知识来算出结构,利用阵列画出
0 e2 E- E9 d5 {$ y$ Q) u. P0 ^2.是否能利用参数设计呢?(这样的话随便给定一个数的阵列都能轻松的做出来)
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5#
发表于 2010-7-13 13:43:26 | 只看该作者
请问球形阵列在sw中能做出来吗谢谢
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6#
发表于 2010-7-23 13:02:12 | 只看该作者
我也很期待     希望高手出现 给解答下
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7#
发表于 2010-7-26 20:09:25 | 只看该作者
个人认为暂时好像没有较好的方法吧!
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8#
发表于 2012-12-18 10:57:19 | 只看该作者
我经常用变换,找出排列的规则然后变换复制
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