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圆柱侧面的“转换实体引用”如何实现

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1#
发表于 2023-1-15 15:35:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以上视图作为基准面创建草图,画一圆形,然后拉伸得到一个圆柱,这个圆柱在右视图和前视图上的投影应该都是矩形,此时对圆柱进行右视或前视,该圆柱都为一矩形。但实际操作中,如果以右视图或前视图作为草图,对该圆柱体的侧面进行“转换实体引用”,则会提示报错,无法完成转换实体引用功能。这种情况下,如何将圆柱侧面投影到右视面或前视上呢?
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2#
发表于 2023-1-15 21:06:03 | 只看该作者
不清楚你用的什么软件,我用SW直接选中轮廓恻影边线转换实体引用就可以了

点评

能转换实体引用的,好像只有SW。  发表于 2023-1-15 21:54
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3#
发表于 2023-1-15 22:13:37 | 只看该作者
交叉曲线就可以了,你截图看看实体引用时提示
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4#
发表于 2023-1-16 12:00:25 | 只看该作者
刚才试了一下,是可以在另外两个视图上投影出来的
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