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零件草图引用装配体线条问题

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1#
发表于 2022-5-27 14:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体;目前做型材框架,有几十个型材零件装配起来,9 R, ?1 h" E% ]" T, P, N+ R6 R
在装配体使用3D草图控制总体尺寸,
' r- W* F% N3 y  U然后在装配体内创建草图,草图使用引用装配体草图线条,
1 I+ a# E- R( l发现个问题:
, e1 a4 U+ O! ~; ^" i' b装配体草图线长度变了,零件草图线长度不会更新,也不会提示错误,怎么回事?4 K% y1 y  `  ?# O3 `, {
这样如果后期很多长度尺寸变化了,岂不是都不能驱动零件长度了?6 S/ e' D, {5 ]  U+ {, q: t
少数几个零件,手工修改还可以,如果很多长度都变了,效率太低,而且容易忘记;' q) W' h$ T5 D0 _. r3 j) }- h. ~

$ i, {( k% a6 @- F* C" L另外一个思路:在零件中用焊件功能建模,然后把焊件切割清单保存为装配体,/ A' ^$ V2 b0 ?9 ]2 m
每个零件名字也要按公司规定命名,后期如果修改,零件数量会有增减,可能会比较麻烦;% B9 \4 e$ g& I2 D( \7 Q
考虑到这个问题,就放弃了这个思路;' ~. K. ]- g! X
! _1 f0 a( \4 P0 g$ E
- a. _: T% t; v
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2#
发表于 2022-5-27 14:39:50 | 只看该作者
公司不允许用多实体,每个零件必须只有一个实体,,,,哈哈,这个有点嗨过了。
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3#
发表于 2022-5-27 19:12:49 | 只看该作者
楼主的另一个思路不就是多实体吗?3 `( {. N% K8 ], c: U+ i( ]$ @
那不是违反公司规定了。
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4#
 楼主| 发表于 2022-5-28 07:10:37 | 只看该作者
|状态失控发表于 05-27 19:12楼主的另一个思路不就是多实体吗?<br>
$ ^- B9 c* |' v那不是违反公司规定了。
多实体零件只是后台,出图可以把多实体保存为装配体,删减零件或位置变化了,这个功能容易出错
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