我们可以在SOLIDWORKS中通过以下方法生成动画:沿时间线拖动时间栏到某一时间关键点,然后移动零部件到目标位置。MotionManager 将零部件从其初始位置移动到您在特定时间指定的位置。 要生成基于键码点的动画: 01 从运动算例拖动时间栏以设定动画序组的持续时间。 您可以沿时间线单击任意位置放置时间栏,或者使用空格键递增移动时间栏。 # `* d; z$ ?2 x% U* w' Y
) o, ^; T& O; s( h: u" w时间栏设置为 5 秒的持续时间(00:00:00 到 00:00:05)。 02 拖动装配体零部件到动画序列的结束位置。
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: z" C( e( a6 M8 ^8 R( T03 右键单击以放置键码,或者选取 自动键码 (仅限动画)以自动放置键码。 04 欲动画其它装配体零部件: a、放置时间栏,指定动画序列的持续时间。 将装配体零部件拖动到动画序列下一个键码点处的其位置。 b、您可以从沿时间线的任意位置开始移动其它零部件。但是,如果零部件之间的移动存在冲突,则将会显示一个关键点,表示运动无法解出。 " `6 E% f0 K: B3 X( c) A: V
& S+ j* ?8 T7 l, T- Z' Z05 单击从头播放 来观看动画。 $ ]+ H, z1 y; R
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