照搬一下:
1 R, V. t& ?7 \! G* U要创建修饰螺纹/ L; f& v. |& r5 B
单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。' K5 t: ?, b0 [8 A v0 O
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选取圆柱或圆锥螺纹曲面。: `; P7 |3 o% A U
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选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。
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+ v4 J8 _4 L) T; a9 ^需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。
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要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。8 J- m- h. Z, }1 d3 B
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注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。
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如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。
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注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。" D& L. ~, z' T$ [& S8 b3 r, _# b+ {
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对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。! y' P! K4 j- |7 e( T
, v" O7 n% Y; _% {6 {& p. t单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:+ c+ R, o* g3 h& h& P
- c. n* [/ m7 U D
检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。, ]. @4 { B0 h/ _) B( j; z" o |; t
0 S; h3 {7 Z; ]5 x* z/ |2 Z
保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。! ^% Q$ J: ?9 i1 s# x
( j& i* _2 A% c% W" n修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。' K; b1 h4 `1 X4 g
- Q& \7 L4 o2 k% x7 ^9 M' [# k: |
显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。4 s0 A/ N$ @6 _! N4 S' d; y/ J
; l; Z* Z: s$ ]1 ^: @" ]: ]
单击"完成/返回"(Done/Return)。& r# X5 M$ T; o2 c6 b4 r
0 m# p8 k# c2 j( W( ^6 B单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |