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玩不成,是个有趣的概念,那就是,既不知道为什么玩不成,也不知道到底卡在哪里了?反正是没有玩成。在国内,玩成一个东西是某种巧合,要求有极大的机缘,在某个时间点上,某些因素都凑在一起了,最终玩成了。阿拉想每一个玩成了的东西,都象标准3在打一个高速飞行体,那东西以几个马赫数在飞行、在空间连续变轨,要计算那个轨迹,多点差分出来,精密化,计算撞击距离,最后在空间谋点上两个东西硬碰硬地愣撞上了。6 u* J1 d; W. z) [1 U5 W6 T' U7 i( h( r
; K8 t: `; C7 I$ F C; ~9 U 机缘也是个特神奇的东西,在国企,人家学那个专业的家伙都不玩某一个东西,大家知道麻烦、费事儿、出力不讨好、结局有不确定因素、失败了要扣银子,没有面子。这因为你不懂这些,作为外行把那东西玩了,玩成才知道害怕。但因此这东西许多年都是你的,最终成为你的饭碗,想想就是一个有趣的事情,因为年轻时冒险了,而享有一个东西,谁都拿不去。以后就旱涝保收了。
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不确定的机缘还有许多,比如一个东西必须玩了,当时是人家没办法了,你是拿人家冒的险,最终享有这个成果了,就象人家说的,一个大夫在治死无数的病人以后最终成名了,成为一代名医,但自己只能对自己说:诸位!阿拉抱歉了。
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' g. W" L0 p/ \# \ 一个大老板对阿拉说:玩技术的,玩到最顶尖的水平,在中国,不过就是‘秦淮八艳’。阿拉记得一两酒大虾说:是八艳的内裤!阿拉一直认为,也对那老板说:假如是八艳还好了,阿拉觉得要玩技术既要可以夜泊秦淮成地了八艳,也住得了晋城的黄花儿街。那老板笑了。, i# O' P* ~3 z$ f$ O/ ~
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玩成一个东西,可不容易了,许多家伙玩一辈子技术,从来就没有玩成过一个东西,也过一辈子。" O7 Q! ]) q& d6 d
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航天玩出些东西,机缘因素就特别大,没有必然性,发展一段时间沉寂一段时间。假如有必然性,阿拉问你飞机怎么玩不好?
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" s) ~5 b; R+ M3 I8 d W 玩不好的东西很多,铁路,詹氏就玩的好,世界水平,后来不行了,就是再也没有机缘了。有强人的时候没有银子,有银子的时候没有强人,总是赶不上那个点,撞了,大家也还在琢磨为什么撞?9 H& f! Q: a1 h1 p5 H5 v7 n
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阿拉常捉摸,怎么玩,其实挺简单的,就是自己既可以玩,又有玩的能力,还有银子,别人管不着,谁拆台就揍那家伙,最终就玩成了。否则,就总是处于玩不成的状态。) ]. }6 }# u p# S
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