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【机械原理】根据滚刀绘制齿轮

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发布时间: 2024-1-19 20:26

正文摘要:

本帖最后由 DaedraMech 于 2024-1-19 21:46 编辑 今天碰到个学生,提了个蛮有意思的问题:导师给了他两张图纸,一张齿轮图纸,一张做这个齿轮的滚刀的图纸。 小兄弟回去研究了,不过我回头想来这里面似乎 ...

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shasu 发表于 2024-1-22 08:40:09
用GearTrax插件可以直接生成用于生产的齿轮
FKUEDEJXSQ2 发表于 2024-1-20 14:41:11
666
紫衣青衫 发表于 2024-1-20 14:06:38
待业青年 发表于 2024-1-20 11:25:19
CREO里运动仿真能比较简单的实现这个功能,圆盘和齿条按齿轮齿条的关系进行装配运动仿真。再根据生成的轨迹曲线,去除 圆盘材料就可得到近似的齿形了。
个人觉得这个方法跟适合用于知道运动轨迹时,反向设计凸轮

点评

在SW中似乎并不能追踪某条曲线在运动过程中扫出来的图形,同时追踪大量的点的轨迹似乎也不太现实,不知道在CREO中有没有对应的解决方案  发表于 2024-1-20 15:46
SW的运动仿真也有生成曲线的功能,很适于利用反转法绘制凸轮廓线。不过该功能是追踪某一点的轨迹,与凸轮不同的是,在不同的时刻,轮齿的齿廓是与刀具上不同的点接触的,即齿轮的齿廓是被刀具的齿廓包络出来的。  发表于 2024-1-20 15:43
卢Tiger 发表于 2024-1-20 09:47:12
输入齿轮参数,在SolidWorks或其他软件里就能直接生成齿轮了

点评

通常在三维模型中示意的齿轮这样做倒是完全OK  发表于 2024-1-20 15:33
按我理解对于滚刀头部特征所切削出的齿廓,插件是不能生成的吧  发表于 2024-1-20 15:32
我是运用插件,生成后导入SOLIDWORKS,直接就出来了。  发表于 2024-1-20 13:39
挑起你的黑发 发表于 2024-1-20 09:30:50
齿根高3.75,滚刀不对

点评

火眼金睛&#128077;  发表于 2024-1-20 15:29
晨曦yzm 发表于 2024-1-20 08:57:25
6
sfcp 发表于 2024-1-20 08:55:21
张星星z 发表于 2024-1-20 08:22:42
牛的

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