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' c5 J: t/ }3 G! f9 f5 n( V) y昨天帖子也是我遇到软件的问题,图纸也是我自己画的,有些潦草。5 K h. H. w" t/ Q; M6 j
F5 E( R8 @8 I9 V2 b) ~问题一:直接拉伸展开切除不好用吗? 直接使用拉伸确实是可以,但后面的步骤很多,修改也不是很方便,且圆弧转化钣金是不行的,要么你草图自己画好要折弯的样子再转换钣金,画的时间肯定更多了。我更喜欢使用放样钣金绘制
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问题二:先做直的,展形也就是个矩形。在展开的状态下切掉多的部分,再折回去。 这个做钣金绘制确实没问题 ,那需要一点点尝试角度,是真的很花时间。(或许大家可以自己尝试一下,用放样折弯只需要四个步骤 ,不排除其它做出钣金更简单)
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我自己遇到问题,昨天也去查询了有关书籍和相关放样钣金的教学,说实话教学都是教你怎么画天圆地方零件,却没有多少告诉你要注意的事项
7 [; `7 r, L2 F: \' w 1. 绘图草图必须是开环(这个大家都知道) 2. 选择曲线方向要一致(这个只要有做过曲面的都懂) 3. 在部分在有些复杂第二个草图不要用转化实体引用(自己总结的,我实验过不同电脑 不同版本的sw ,画这个图使用转化实体引用是不行的。)
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钣金的步骤:1.在上视图绘制草图(看上期的图纸)2.新建15°的平面 3.在15°平面基础上等距50 mm的新面 4.等距50的面上绘制草图(不要使用实体引用,你也可以尝试一下)4. 放样 7 C" N* M7 m, d
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