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标题: SW如何做长方体滑道曲面 [打印本页]

作者: bmlsw    时间: 2019-8-28 16:24
标题: SW如何做长方体滑道曲面
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- `! X% B" i  g7 {8 o8 d/ ?9 |, K" U8 ^; X6 T* O
请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。+ |0 ^! d, a5 y4 n/ ]& R
7 l- T" C2 }/ t+ c/ B

作者: 星星_hlqqh    时间: 2019-8-28 16:44
这样子?
作者: bmlsw    时间: 2019-8-28 16:46
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44
' M# ?) W1 M) f& z这样子?
" {; D' c0 H4 C1 K1 p5 ]7 w
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教% W$ f4 n7 \3 x; S0 G% J( J

作者: 星星_hlqqh    时间: 2019-8-28 16:52
你自己研究一下模型2013的
作者: 星星_hlqqh    时间: 2019-8-28 16:56
你要做切除可以选两个实体组合选删除
作者: 学渣渣    时间: 2019-8-28 17:48
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52
' o* p4 o: [6 ~( f  T你自己研究一下模型2013的
6 K  \( J+ X4 G& w# m+ O- R9 O
SW2013?2 s  T+ K8 h& `  c  ~

作者: 学渣渣    时间: 2019-8-28 17:49
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
7 o3 S( T& m7 a- l! x; ~" p! W& q! P差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
  o' r9 U( S/ l3 U
在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?, r7 u' u/ U& W1 O) x

作者: 水水5    时间: 2019-8-28 21:59
实体扫描切除很消耗资源的。
作者: 东海fyh126    时间: 2019-8-29 23:50
螺旋线扫描不行?????




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