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标题: 请教三维设计的老师螺旋的除料模型问题 [打印本页]

作者: 仟睿达水上乐园    时间: 2019-8-11 10:41
标题: 请教三维设计的老师螺旋的除料模型问题
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如图所示黄色的零件想要画出沟槽该使用什么特征去除,我是曲面缝合的,只算是个野路子吧,无法得出准确的值
我用的是CAXA,我觉得三维软件常用的放样、扫描总会有办法解决吧
不限三维软件,哪位老师可以提供一个思路,谢谢

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作者: 水水5    时间: 2019-8-11 11:00
也许包覆可以,前提是得算好曲线。
其实曲面缝合是一个万能的方法。
作者: 仟睿达水上乐园    时间: 2019-8-11 11:02
水水5 发表于 2019-8-11 11:00
也许包覆可以,前提是得算好曲线。
其实曲面缝合是一个万能的方法。

我总觉得这是个机加出来的件,三维应该一下就可以画出来,工件只要旋转和轴向上有进给量就可以加工出来,没想到三维这么难画

作者: 水水5    时间: 2019-8-11 11:45
(, 下载次数: 43)

作者: 仟睿达水上乐园    时间: 2019-8-11 12:02
水水5 发表于 2019-8-11 11:45

请问这个思路是将平面草图变成包裹曲线,然后拉伸吗

作者: 水水5    时间: 2019-8-11 12:08
仟睿达水上乐园 发表于 2019-8-11 12:02
请问这个思路是将平面草图变成包裹曲线,然后拉伸吗

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包覆就是这样一种特征造型。就是能够把平面模型投影到曲面上。然后拉伸,但是拉伸方向相当于把圆环放大。保证造型出来的面与曲面垂直。

作者: 仟睿达水上乐园    时间: 2019-8-11 13:19
水水5 发表于 2019-8-11 12:08
包覆就是这样一种特征造型。就是能够把平面模型投影到曲面上。然后拉伸,但是拉伸方向相当于把圆环放大 ...

嗯嗯,这个思路太棒了,包裹曲线我也做出来了,但是caxa的拉伸我还没搞懂,不知道该如何限定条件,还得研究研究,哈哈哈,谢谢了

作者: 15756663418    时间: 2019-8-12 08:54
学习学习
作者: 白.    时间: 2019-8-12 15:09
有大神能告诉一下UG或者proE 是怎么做出来的吗
作者: 远祥    时间: 2019-8-12 21:38
这种形状,用切除不大好做,还是把它上下分开造型比较合适!
作者: 仟睿达水上乐园    时间: 2019-8-12 22:03
远祥 发表于 2019-8-12 21:38
这种形状,用切除不大好做,还是把它上下分开造型比较合适!

同事用SW的刻蚀做出来了,

作者: 重庆森林1122    时间: 2019-8-13 11:31
白. 发表于 2019-8-12 15:09
有大神能告诉一下UG或者proE 是怎么做出来的吗

UG大概思路。曲线,片体,偏置区域,求差。
所有曲面都是垂直于圆柱面。





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