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新手报到。大家给看看这个钣金件如何成型?感谢!

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1#
发表于 2019-7-24 17:11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 自动桌_CiI3a 于 2019-7-24 17:28 编辑
: b. C: f2 h; |1 i6 A& j- |" X7 r* N- f8 h3 {" N; Y
新手报到。大家给看看这个钣金件 用SOLIDWORKS如何成型?感谢!是弧形的那段下凹结构!" {$ e+ _1 k4 j" s
7 ^; h5 f- @. P; V

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2#
发表于 2019-7-24 17:22:40 | 只看该作者
冲压file:///C:/Users/Administrator/Desktop/u=768517495,2136939741&fm=26&gp=0%5B0%5D.jpg
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3#
发表于 2019-7-24 17:22:49 | 只看该作者
冲压的
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4#
 楼主| 发表于 2019-7-24 17:28:07 | 只看该作者
用SOLIDWORKS 怎么能成型?谢谢

点评

不是不懂了,而是软件做不到吧。。。  发表于 2019-7-24 19:57
成型不难,实体切割再抽壳。转钣金图就不懂了  发表于 2019-7-24 18:01
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5#
发表于 2019-7-24 18:21:30 | 只看该作者
用成型工具试试
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6#
发表于 2019-7-24 19:59:19 | 只看该作者
不分哪个主流三维机械设计软件,软件内成型,没什么难度吧。   扫略。。。
6 {, i: u; V' o) @# u, p; d5 Q( X6 e
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7#
发表于 2019-7-24 22:17:13 | 只看该作者
你说的是如何SolidWorks建模?
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8#
发表于 2019-7-25 00:13:17 | 只看该作者
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。  S2 j/ q! V( x0 I8 P
/ H" `" L9 d# f5 F, d
我的理解:
4 s0 K% s1 b! Z: C3 F# [
0 s+ w) v* m7 ?比如那链条,不过是传动用的,连附件都没有,电脑里设计时,费那么大劲儿,想把链条每一节都完整地画出来,还想在动画里让它逼真地动起来。。。这叫造型派。。。不画不行?那推气缸的气儿怎么画?0 J7 i# S0 y; L: q2 E
只要不妨碍验证和制造设备的零部件,不择手段去简化,这叫设计派的一种吧。这里说的简化,不是说可以忽略,而意思是要考虑好你用的是什么配置的电脑。。。+ [" S+ w1 z9 K- j
8 u8 q$ R) o! [( X3 R5 z
比如深沟球轴承规格,Inventor自带的资源中心里就很全。但我一直都不用。为什么?碍我事儿呗。2 ^# g' j+ k7 H" l
没事干了?看着很像,其实内外圈和钢珠都是死的,一个零件。
- s2 H, f+ v# s1 _" f. f* ~那怎么办?我自己画一个简化版,尽量把重量对齐了就完了。5 w( S+ ^8 ^) |3 S" k
, \7 x; m8 b# v9 P3 l* l6 l" b
设计一个零件,先要知道这玩意儿的关键几何特征关键参数是什么。) @: E: C0 X' J: q
8 i& ?$ R9 ^! y# O3 U, b: `& q: d. b
何况你这个,又不是准备上三轴四轴五轴的雕刻机,建模时没必要去考虑任何一个三维点都必须到位。
5 f/ Q' ?# W0 r* k0 {) f* @' H; o0 _
换句话说,设计一个零件,你得清楚,打算用什么工艺去加工出来!
& y% V- J1 \! I* |
- B- X  ~7 j! r& c0 Y# p4 H6 D  V) t
' g4 A0 {. Y; j8 @- n; T5 V三维软件,有的呢,违背实际机加工的工艺。比如,SW的凸台,Inventor的拉伸!哈哈哈  L- O1 Y+ q! ~5 I- c; k5 q' K
3 M) G2 F$ t3 [, S
但,这只不过是建模的过程而已。要是跟这些功能按钮较劲,别说酒了,老婆连饭都不会让你吃了。。。
( W  [! j7 h( h7 `; ?8 `: C. q
+ ^  B$ j3 ~$ |4 y# d但,创建每个几何特征时,你得清楚或去核实,能不能加工得出来!!!
3 Y' _) M! ]& ?+ Y& w' X
9 ]8 L& {7 [4 R6 Q! p+ @: X比如,那儿加个螺纹孔,咱得看看攻丝扳手的回转半径和容许的深度。。。、* h9 C$ n9 j% I5 e" h( m1 z& e( d2 u
$ G, m1 q; p9 H/ x0 p. T( p
# p; ^1 c8 b& i& [- u8 r
扯远了?楼主你这个,不就是冲压件吗?
# h: h5 f) m6 V; c4 E9 ?
' m9 g+ S' c- |4 }上层的轮廓、陷下去部分的轮廓、落差、轮廓错开距离,把这些告诉加工商,只要你不差钱,就有了。
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9#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:42:30 | 只看该作者
未来第一站 发表于 2019-7-24 22:17
2 H1 @* L7 p* ?1 m你说的是如何SolidWorks建模?

+ t' @; J8 c, c0 V4 {以前主要用AUTOCAD,总得多会个技能的,有空练习一下。
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10#
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:48:24 | 只看该作者
Cavalier_Ricky 发表于 2019-7-25 00:13, V/ s5 x+ l4 v) A2 D
机械设计者,Inventor的陈老师有一对被太多人恶评过来的词儿:造型派和设计派。
6 a, q2 V) r, e3 ?1 ?: l. \0 ?
; s9 o  R4 J% d* Y: L9 N我的理解:

/ ~4 e& O0 C6 A3 U( y谢谢朋友! 现在的主业是废气废水处理设备。以前做了10年的离心通风机。当时主要2D的加工图就可以了,AUTOCAD完全能胜任。现在的工作不同了,大家都用SW UG  ProE 啥的! 还用CAD感觉被歧视。遂用空余时间学习一下。其实三视图完全能清晰表达所有零件的结构,但现在有个怪理论,就是用SW做出的3D图纸在转2D才是王道。
) N) J, d. E, \- ^, x0 k, T. B
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