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标题:
操纵手柄
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作者:
halley
时间:
2008-9-4 19:22
标题:
操纵手柄
建模中的问题: 在后续修改中发现之前的草图基准太凌乱。一直的毛病,建模的时候老是随手乱放,修改的时候就费劲了。
% F ~7 h1 Z$ A8 N" k+ \" }1 G
' Q+ q4 a6 }! o0 G+ ]
手柄:主要是拉伸、回转、导圆、求和
* ?& |) O) N# s: G
; i7 i' z0 S% Y$ y7 o0 _
防尘罩:主要是拉伸、求和、抽壳、扫略、坐标的旋转。
; v! c" f Y% m9 Y& E
" Z* g- w0 d) Q
装配:面对面、同心、平行。
作者:
halley
时间:
2008-9-4 19:24
希望兄弟们有好的思路建议可以共同分享
作者:
机械兔子
时间:
2008-9-4 20:17
标题:
回复 2# halley 的帖子
我建议是不要画草图
0 K# W7 q: j" l
直接建模中画曲线!
+ u R" d) h3 Q! g
刚开始学的时候我也画草图
1 ^9 c7 r, W9 j2 c; b; ^, ?2 u
但感觉确实是修改比较麻烦
2 J% X1 w6 }$ @: W0 M) K1 n
现在是不用了
# v* B$ n4 w' T; q6 u z
再补充一点建模的时候最好你自己习惯的做好一些层
. L$ V. ?9 p4 D: Y# u" i5 D/ g) D% l
比方我把一些辅助线放到100层
$ Z, ]) Z" G, q
片体 基准面什么的放到101层===一些
% h7 R/ X0 H$ h% j! O) y) ]6 b/ _$ ?
这样比较方便对画图也有好处!
' ^3 k K+ L: u) \% J; Y* T4 ?
这几天刚下了UG6
# Q5 |/ f# e7 m7 x! V8 H
正在学习,希望在用的可以一起交流下1
3 j: W( k# j9 S
$ D/ z4 Y" K; R. ]& Y8 m# m6 L
[
本帖最后由 机械兔子 于 2008-9-4 20:20 编辑
]
作者:
halley
时间:
2008-9-5 08:06
谢谢指教啊
作者:
998998
时间:
2008-9-5 15:40
做得很好,偶还是菜鸟,向各位学习
作者:
halley
时间:
2008-9-5 18:17
这只是基本命令的运用。
, P% V( m% M" K, H
在建模中画的话默认的是XY面吧,但做的时候感觉定位不准,有什么定位技巧啊,
作者:
机械兔子
时间:
2008-9-8 11:19
标题:
回复 6# halley 的帖子
定位技巧就是旋转坐标
9 B- A# H& f2 x
你如果经常是用草图画
# _' |$ \* T/ x0 D' H" r! s; P- J
可能对这些不是很熟悉
) x! n& n( e& q1 a' N+ L' J
但我觉得是比较好用的
作者:
halley
时间:
2008-9-8 11:46
谢谢
作者:
虚无
时间:
2008-12-7 21:10
之前在公司也没怎么学UG这些日子正在学习这方面的资料
+ P' G& T" s5 {5 f: ?5 I* `5 i; J. M
在视频资料里是用草图画的,感觉不是太顺手,还直接在建模里画曲线方面,快捷些
作者:
古城浪子
时间:
2008-12-8 18:33
ug的东西,做的挺漂亮
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