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标题: 请问这个零件上半部分怎么画出来的 [打印本页]

作者: dhb833    时间: 2018-8-29 16:26
标题: 请问这个零件上半部分怎么画出来的
如果,跪求大神指点

(, 下载次数: 40)

作者: 277741987    时间: 2018-8-29 16:37
放样?

作者: 方贤东    时间: 2018-8-29 16:41
差不多这样吧
(, 下载次数: 25)

作者: Slainet    时间: 2018-8-29 16:55
放样能放出来
作者: mp3wzs    时间: 2018-8-29 17:00
楼上正解
作者: dhb833    时间: 2018-8-29 17:04
方贤东 发表于 2018-8-29 16:41
差不多这样吧

这是proe吗

作者: 那个男孩在干嘛    时间: 2018-8-29 17:15
solidworks

作者: 游风曳雨    时间: 2018-8-29 17:16
这个在ug里面直纹命令能画出来不同软件叫法不同但是原理是一样的就是把两个不同平面的图形用无数直线连接形成的面,就是通常所说的面是线集合
作者: 方贤东    时间: 2018-8-29 17:17
dhb833 发表于 2018-8-29 17:04
这是proe吗

这是SolidWorks 画的,用Proe应该用边界混合吧

作者: threetigher    时间: 2018-8-29 17:20
方贤东 发表于 2018-8-29 16:41
差不多这样吧

朋友能放个源文件吗,学习下。谢谢

作者: threetigher    时间: 2018-8-29 17:21
LZ手里拿的是啥机构上的部件?
作者: dhb833    时间: 2018-8-29 17:23
这个上下部分是一样大的,中间是弯曲的,我只会用proe,大神画的有点不一样
作者: 游风曳雨    时间: 2018-8-29 17:29
dhb833 发表于 2018-8-29 17:23
这个上下部分是一样大的,中间是弯曲的,我只会用proe,大神画的有点不一样

不一样是下面的图形不一样,一个是尖角,一个圆角原理是相同的,就是把上下的图形用直线连起来,当有无数直线的时候就是这个面了

作者: toikg92    时间: 2018-8-29 17:35
用边界混合和风扇扇叶画法是一样的
作者: ィ心兂鎅    时间: 2018-8-29 19:24
(, 下载次数: 14)
作者: 远祥    时间: 2018-8-29 19:42
样条曲面的功能不难造出,就是边界样条和轨迹样条不太好找。
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2018-8-29 19:50
楼主!!!!!!

这种东西,你不给数据不告诉人家这是干啥用的,就让人家画出来??????

除非,要的“长得像那么回事儿的就行”或咱们玩儿的就是劣质山寨就另说了。。。。
作者: 天线88_w3If0    时间: 2018-8-29 20:10
拉伸时候加一个拔模角度试试
作者: dhb833    时间: 2018-8-29 20:36
这个是样品,公司新买了台5轴的马扎克车铣复合机,尺寸没什么要求的
作者: 未来第一站    时间: 2018-8-29 20:38
我似乎看到了AutoCAD的图标
作者: dhb833    时间: 2018-8-29 20:46
哪路大神能给个proe的源文件吗
作者: 晓昀    时间: 2018-8-29 23:17
solidworks里的放样应该能做,曲面设计应该更没问题。
作者: 宣子哥    时间: 2018-8-30 08:59
放样 就能轻松解决

作者: 修铁狼    时间: 2018-8-30 09:21
文件格式creo4.0
(, 下载次数: 15)

(, 下载次数: 1)


作者: dhb833    时间: 2018-8-31 08:48
liuhuzaqw 发表于 2018-8-30 09:21
文件格式creo4.0

下载了打不开,我的是proe5.0版本的,老是提示无法检索

作者: 醉翁之意不在酒    时间: 2018-8-31 09:06
三楼不错..
作者: dhb833    时间: 2018-8-31 16:02
我自己画了一下,就是这个厚度保证不了




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