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标题: solidworks弹簧自动伸缩 [打印本页]

作者: 六自由度机器    时间: 2018-7-25 09:42
标题: solidworks弹簧自动伸缩
在SolidWorks装配体环境下(而非在动画仿真里),怎样实现对弹簧的实时伸缩(不重建模型或刷新)?" J7 q8 ~0 S2 l. ~8 r% p6 A& K

作者: 给你机会    时间: 2018-7-25 10:27
弹簧它不是刚体,是个柔性体,所以在CAD软件里,柔性体的运动基本上是通过重建模型实现的。
+ y9 A# h7 d' u+ d6 A* ?你说的那种动画只能到专门作动画的软件里去实现。
/ f+ u& H1 t+ F1 W而且变通方法也有,比如以重建模型来实现弹簧变形,录制一系列静态图片,再高速播出,看起来像动画一样。粘土动画就这么实现的0 W/ V* F6 y+ x  I
) ^$ R6 w8 U$ S- u! T6 C; k9 |
补充内容 (2018-7-25 13:10):) R- z+ K: H* C- O# U2 N# P+ Z
笑话,看过教程吗,参数化驱动,本质上不还是重建模型吗
作者: wolalala12    时间: 2018-7-25 10:30
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷新
作者: shentu    时间: 2018-7-25 10:31
你把各种实现的可能,都封闭了。答案明显是NO+ I5 p( d2 v$ H0 }; @$ w- r
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你要能办到,不画图就把模型建好,还把工程图做出来,我就能做到弹簧自动伸缩。5 W4 f" a) G8 a6 Z# x

作者: 六自由度机器    时间: 2018-7-25 10:32
wolalala12 发表于 2018-7-25 10:306 G) w8 A5 f& x' [( L7 d9 O8 i# J
装配体环境必须要通过刷新,不过做成因变量驱动,电脑配置不错,可以直接拖动随动,虽然本质上还是在不停刷 ...
& m$ l; |% O7 b  q* h$ A
能详细的说说怎样实现吗?
8 a5 l+ V* L6 M+ {4 x
作者: wolalala12    时间: 2018-7-25 10:38
用弹簧两头的配合零件做约束,弹簧的长度就通过那两个零件的距离驱动,弹簧进行参考建模。那两个零件距离变化,弹簧长度参数跟着变。网上有教程,www.baidu.com。




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