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标题: 求助在新的草绘中如何使用原特征参照? [打印本页]

作者: greatlazy    时间: 2018-6-15 14:01
标题: 求助在新的草绘中如何使用原特征参照?
本帖最后由 greatlazy 于 2018-6-15 14:43 编辑
$ k; [- h/ U  n: Y
% }. Q' s4 d. a6 O% E# Y9 S如图,我需要将新的矩形水平居中,竖直重合,怎么操作.从proe在转catia,各种不适应.
! L4 |3 W9 q; a' P求大概思路,谢谢.; [& I9 Q' L$ n3 ]2 D* j! H( f1 l. Q
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* z) c* E2 {, D3 X/ a* u

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作者: greatlazy    时间: 2018-6-15 14:36
为什么贴了图片,但是看不到呢
作者: 防弹蜗牛    时间: 2018-6-15 14:39
//www.szfco.com/thread-451943-1-1.html
作者: 黑石道人    时间: 2018-6-15 19:03
加几何约束呗
作者: greatlazy    时间: 2018-6-19 08:56
黑石道人 发表于 2018-6-15 19:03
* T7 ]$ z: k  u1 C加几何约束呗

$ k, L3 J8 ^9 Y+ \- d请问水平方向的对称约束怎么加呢?
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作者: 黑石道人    时间: 2018-6-19 14:01
greatlazy 发表于 2018-6-19 08:56
# F6 ~9 U/ V  j" s8 S" N; G8 i请问水平方向的对称约束怎么加呢?

( X' j. @5 ~' {5 e6 v与垂直线的中点重合4 s. s( p+ _9 p% |2 c

作者: greatlazy    时间: 2018-6-19 15:09
必须要先投影3D轮廓吗?




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