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标题:solidworks外观改变颜色 [打印本页]

作者:拓跋焘套 时间:2018-3-11 20:55
标题:solidworks外观改变颜色
solidworks外观改变颜色,比如皮革,我想做成奶白色的皮革,调了半天颜色也没弄出来,怎么弄啊
作者:猛龙D 时间:2018-3-11 21:17
你想改变颜色,就改变颜色,你想改变外观就改变外观,两个操作。
作者:拓跋焘套 时间:2018-3-11 21:37
猛龙D 发表于 2018-3-11 21:17 3 Q4 H# l7 i* e' ]
你想改变颜色,就改变颜色,你想改变外观就改变外观,两个操作。

! l1 h: b; y; O- y1 F9 e3 y我添加了皮革外观,但是这个皮革外观是褐色,我想用奶白色,怎样做成奶白色皮革的外观呢
y- p) c8 x P& `
作者:拓跋焘套 时间:2018-3-11 21:40
猛龙D 发表于 2018-3-11 21:17
; U3 ] b; {) H( j你想改变颜色,就改变颜色,你想改变外观就改变外观,两个操作。

7 x6 m1 W8 x0 S& ~( i外观 PropertyManager里可以改变颜色,但是怎样调出奶白色的皮革外观,在网上找了一下近似奶白色的RGB值,但是不管用,弄不出奶白色
作者:小牛机械 时间:2018-3-11 22:08
学习一下
作者:qaz111772015 时间:2018-3-12 08:44
拓跋焘套 发表于 2018-3-11 21:40 ; a* z$ }2 E% c' a! g7 e% g
外观 PropertyManager里可以改变颜色,但是怎样调出奶白色的皮革外观,在网上找了一下近似奶白色的RGB值 ...

2 R' s/ R& t. J- K N! H( lsw的颜色很多都调不到那种需要的颜色的,我想调个正黄色出来,调半天都调不出来,系统的正黄色,又不是我需要的,我也不知道怎么搞 2 D) j+ h. ?( F% v9 x2 t! V# b

作者:杜讯dd 时间:2018-3-12 09:01
我一般都是直接上网上搜图片
作者:庹忠林 时间:2018-3-12 09:05
直接搜图,贴上去!
作者:李佳禾 时间:2018-3-12 09:26
杜讯dd 发表于 2018-3-12 09:01 * i% [9 j2 n6 `* i/ T3 O. v$ L
我一般都是直接上网上搜图片
5 g6 q5 @( m* {, Y$ w
网上搜出来照片后,再往零件上贴吗? 9 ]! y1 c7 u& }# D d' S

作者:杜讯dd 时间:2018-3-12 09:51
首先从网上搜索张图片,然后再零件外观中选择高级选项卡选择[attach]447828[/attach]外观文件,选择所有文件查找你的图片,然后调整一下进行渲染[attach]447829[/attach]
作者:xiaobing86203 时间:2018-3-12 10:11
在左侧,外观管理器里面。
作者:拓跋焘套 时间:2018-3-12 12:44
杜讯dd 发表于 2018-3-12 09:01 , X% z' r# R9 Y
我一般都是直接上网上搜图片
0 {" P4 N) @- v4 L, u1 C
网上搜出的图,得搜多大分辨率的,太小的话渲染出来,效果会失真吗,还有贴图的话,如果贴的图在面上出现重复的情况,两张重复图片间的接缝渲染之后会不会很明显,怎样消除这个明显的接缝 , ^# n S: t) Z

作者:拓跋焘套 时间:2018-3-12 12:52
杜讯dd 发表于 2018-3-12 09:51
6 G4 c& |* f" Q; w首先从网上搜索张图片,然后再零件外观中选择高级选项卡选择外观文件,选择所有文件查找你的图片,然后调整 ...
; B) s7 T6 t1 B9 w# s
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,
: }; x' Z. _% X
作者:seseilive 时间:2018-3-14 17:03
找高清材质图片贴图
% Y7 _1 Z0 f+ u& q5 L: Y1 W
作者:wancly 时间:2018-3-21 10:50
学习了,感谢
作者:雷霆小资 时间:2018-3-21 11:55
拓跋焘套 发表于 2018-3-12 12:52 " Y, Y L: \7 A
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,

+ S1 ^. c& ~7 f2 V. ^4 o* p要求那么高换keyshot试试
. z- W4 O% F0 f. r) f4 p, N
作者:雷霆小资 时间:2018-3-21 11:56
本帖最后由 雷霆小资 于 2018-3-21 11:57 编辑
9 l i, J4 T0 T& Y8 ~, k+ i
拓跋焘套 发表于 2018-3-12 12:52 8 m8 C8 V; [0 a) w
自己渲染的一张图,水杯那里的像栅格一样的效果怎么回事,怎样消除,哪里还得还得改进一下,

1 s) j4 l' V/ _- L: n" ~SW的渲染肯定处理得没那么专业,毕竟不是那方面的软件
2 i7 g7 X' o w' X( y4 F# b& Y1 h* H
作者:拓跋焘套 时间:2018-3-21 22:59
雷霆小资 发表于 2018-3-21 11:56 6 `3 e+ t! e5 \$ w+ a4 b7 ~/ O
SW的渲染肯定处理得没那么专业,毕竟不是那方面的软件
" E& J4 S! G: ~7 r) Y7 Y
水杯那里栅格效果知道怎么回事了,应该是建模时,水杯中的液体建模和水杯的内壁之间有小的缝隙,光发生了衍射,但是要怎么才能使液体建模和水杯内壁的缝隙消除,
9 _- G) T$ ~ s
作者:zjm968 时间:2018-3-22 16:00
在开启Solidworks软件之前,首先运行RealHack 3.7,然后软件会自动侦测电脑上的显卡,最后点击Hack it;启动SolidWorks软件,在插件中启动就能见识到Realviwe模块真正渲染效果了。
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