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标题: Inventor的产品优势 [打印本页]

作者: 林霸赫    时间: 2018-2-25 08:14
标题: Inventor的产品优势
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 编辑 0 ~  Z# B: d# j% y5 g( F3 T5 Z4 x7 p

  o+ q. ~$ ^0 Q: I* C清华大学出版社----这本书介绍了Inventor的产品优势: F/ W# S% t; h9 t+ b
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! w9 L! b/ T5 G, K$ R0 W* S% }' `0 w, ^2 e: S, \3 E6 r
( a/ r/ p9 N6 F5 {
目 录- m$ A6 d# ], a8 w# `" X

7 B' ^# P* M3 P( ^! c第1章 Inventor 2017入门 1+ M) O* t/ `, v! y& o
1.1 Inventor的产品优势 1
1 n4 \: F6 V- _9 d1.2 Inventor的安装与卸载 2" k1 i- y6 u  ]- n$ A3 z. [0 C$ f
1.2.1 安装Inventor之前的注意事项 2
3 X! }' d2 l# H. L, m6 ?1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安装 2
0 l- J. x3 ~* l1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸载 4
2 T/ n& N" T, w1.3 Inventor支持的文件格式 4' O& h! b, T, _: A, B8 ?
1.3.1 Inventor的文件类型 4$ t0 g" f' \/ }* }
1.3.2 与Inventor兼容的文件类型 5: R9 x3 L9 T; I4 i0 E
1.4 Inventor工作界面介绍 79 [0 N# D1 T$ a' X9 A' o
1.5 常见工具的使用 8
* ~- g- g4 D; \1.5.1 鼠标 8
8 F7 o( j7 n, w) ^) ~2 ^1.5.2 快捷键 9
5 d; n0 \! `& ]% D% c, c5 u1.5.3 图形区域 10
7 t6 S5 h3 G; L4 E9 \, o1.6 工作界面定制与系统环境设置 11
7 m8 x. _. }$ x- R6 u$ r1.6.1 文档设置 11. W/ L- n6 W! F( e, d" V( ~, k+ `( y
1.6.2 系统环境常规设置 12
- E& n7 Z# O) a, J( {- X/ J$ ^. P1.6.3 用户界面颜色设置 13
/ F' ~! Y# W8 c$ ]( y9 g1.6.4 显示设置 14
- j9 b2 G/ x2 z; e3 z( x# D* C1.7 Autodesk Inventor项目管理 156 Z6 ~3 L5 I. G# O8 X; h
1.7.1 创建项目 16! Z1 ]( H" D+ W9 J0 \
1.7.2 编辑项目 18) q& O- I! h4 f  j" v2 {! o! Y
第2章 辅助工具 20, t" |- r9 ]# j6 c
2.1 定位特征 204 d: h4 B5 a- @" Q1 u, i
2.1.1 工作点 20
% P! ?6 P) I7 E4 A- E# n2.1.2 工作轴 22
+ l3 P3 C; D' M, _$ j( K- ]# ^2.1.3 工作平面 24
, e$ F  o* B* d5 D: K! J3 Q# ?* Z2.1.4 显示与编辑定位特征 27
' s( _: `& A2 q( h/ P2.2 模型的显示 28( L7 }1 H) Z+ R6 O# ]1 T5 r% ~8 T
2.2.1 视觉样式 28
# O% m2 g3 |" |- y; h& s  I2.2.2 观察模式 294 }' D- l/ p) f1 }- H3 k4 |  b
2.2.3 投影模式 30, z; D; t  A* E  g
2.3 模型的动态观察 30# a- m7 Z, X, E! k! ?$ K* Z
2.4 获得模型的特性 32
# }2 a  |( z& c& h+ T, f6 M  F2.5 设置模型的物..., v! m; ^+ R6 q8 \$ z

7 y* L2 N5 c6 V. N' Q
- K9 B6 a" Q3 b还有电子工业出版社的相关书籍
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; o, x" m9 H) ]( s4 G
很不错5 C: o# x6 A4 s. N; H/ h; }4 L. u
二篇  Inventor 2017进阶
% ]" q7 m) V3 [% L3 @6章  曲面设计
7 L! ?. a1 q: E* m1 ]6.1  概述* J, W* A: b2 W$ D* r6 ~
6.2  创建曲线
9 D3 A4 @' W1 a6.2.1  通过参考点的曲线  M0 Q$ @# D: C% q) e6 c+ t
6.2.2  投影曲线
, }% D4 \* Z: c5 V1 \) o  ]5 z- W6.2.3  分割曲线
/ a, b) R$ P- U6.2.4  相交曲线
# c# v! O. U5 T6.2.5  螺旋线5 J# ^  Q9 u/ ]
6.3  创建基本曲面0 x' H) R! ?9 ]0 `
6.3.1  拉伸曲面
* k4 i  V* u# U; [; x$ e6.3.2  旋转曲面
  V: C- e2 {7 x9 n( n6.3.3  偏移曲面( `: i% O- N; u$ N7 o! l
6.3.4  边界嵌片
* f6 I$ t( T0 n$ _9 `6.3.5  扫掠曲面6 `" |& Q* n. @0 g* ^4 P3 p; y
6.3.6  放样曲面* W9 W% P' ?, I0 U6 X2 @
6.4  曲线与曲面的曲率分析  j- i& w# u8 R" S' P
6.4.1  曲线曲率的显示5 b$ w# d0 ~6 t1 J: w1 }) d
6.4.2  曲面曲率的显示
' Q+ W6 q; U" J, u/ y6.4.3  曲面斑马条纹的显示
' w9 t3 T/ {; o9 @$ O  {4 s. p6.5  对曲面进行编辑4 A: V, s/ ?' y( A8 u5 _
6.5.1  曲面的延伸
& i/ R  a" P" W+ k0 D9 }6.5.2  曲面的剪裁
1 J% ]1 U8 [5 C; F# U# ~5 K6.5.3  曲面的缝合4 [8 P6 [/ d( N/ `
6.5.4  删除面3 }% a$ w; M, w" y' v! |) Y2 m
6.6  曲面的圆角7 F5 u( O$ V/ M/ O6 E# p: v
6.6.1  等半径圆角
" d5 E" R2 t8 \5 Q# ]6.6.2  变半径圆角& e! N. p: u0 z% H" n
6.6.3  面圆角  W$ q1 S% u6 t3 r! D$ R
6.6.4  完整圆角
$ X8 B6 o. q" j  r/ U+ q+ f% U( w+ F6.7  曲面实体化操作
4 D$ L1 O- c! ^/ b. h6 ?# Q6.7.1  封闭曲面, e8 [" e) j& ~7 `
6.7.2  加厚曲面
. E2 Y- j  b, W+ |6.7.3  替换面( [) n, p2 a% C
7章  钣金设计
1 J/ V' n# K5 v- ^: L7.1  钣金设计入门) g. n' T  u8 W! H1 O
7.1.1  钣金设计概述
) |  A( r& ]- x) T; @7.1.2 钣金设计环境中的功能选项卡
+ E2 {  P. @; ?5 A7.2  创建钣金基础特征$ ]# `0 z9 I; ?6 H
7.2.1  平板* x& p* ~6 M0 m( m0 E6 V
7.2.2  凸缘: k- `+ n+ L: p9 S
7.2.3  异形板
! G# |1 Z1 B3 h6 c- k7.2.4  卷边
# q9 r# G5 v/ Q0 I) Q7.2.5  钣金放样! u. S' F) `9 D  i
7.3  折弯钣金体
% c% M) X. Q* A9 J  N7.3.1  折叠: E( K5 b! T5 u. Z) D# T, F2 f
7.3.2  展开
" i$ x; ?* p/ b. Q" Y1 n! p5 K7.3.3  重新折叠: n9 @4 `9 B' t9 h0 K% G  g
7.4  钣金的其他处理方法
, i. {2 s. d# ^& q5 V8 ^4 W7.4.1  剪切
, N8 m9 K' D' v7.4.2  孔
$ U0 i$ L( P" b7 R, z7.4.3  拐角圆角1 V" j4 v- |7 t* O6 W
7.4.4  拐角倒角1 p1 y2 ~& O! \) t, A
7.4.5  拐角接缝
$ a% z6 l- ?+ m! b* {, A# N; w7.5  钣金冲压: ^7 O3 C" c  c- O1 E9 b
7.5.1  冲压工具+ b0 t2 f8 @% I0 I/ l1 S
7.5.2  创建冲压特征的一般过程' v/ K7 E; W+ Z' `( b# @1 W
7.6  创建钣金工程图的方法$ a' X2 |8 ]) T  S5 j7 @% b
8章  结构件生成器
6 d3 D1 Y+ O, C0 \  q8.1  概述
( o4 ^1 E: |" c+ ^# I( p+ u8.1.1  结构件生成器环境
! z  E( m. x7 |) }8.1.2  利用结构件生成器进行结构设计的一般过程
! ^" a/ f% a4 s& v8.2  结构框架0 k0 K: Z" [& C3 [: D" I
8.2.1  3D草图的创建
8 ?# t4 Y# K$ l8 K, x; _6 s  d, G8.2.2  布局结构框架草图# ^& q* @6 `- ^9 O( N# x0 f, E, l
8.3  插入结构件
! Y2 z* W5 k7 i) w. f' w( j. y8.3.1  在2D结构框架中插入结构件
7 K* m, ^& r% C  ?$ ]# T8.3.2  在3D结构框架中插入结构件
' e0 T( J$ j% o# v5 A8.4  结构件的末端处理方式% I1 B7 J! x+ i9 k  R
8.4.1  斜接
) H& h5 A6 }& j, i8 d8.4.2  修剪到结构件' T) ~3 K( }- P% a& A+ ?  s1 Z
8.4.3  修剪/延伸
7 j0 I7 n7 ?. E/ F: W2 O8.4.4  延长/缩短
. P  ]6 W# U. J! U8.4.5  删除末端处理方式/ @  s" i+ K5 k& o" r
8.5  梁、柱、板计算器( E5 n3 ^. H5 A+ b1 Y; |# }5 ^
8.5.1  梁/柱计算器
: A5 F3 W/ H) j! P1 ~6 v8.5.2  板计算器" n/ \8 d2 l* j! h/ g: d' t) c( Q6 G
三篇  Inventor 2017精通' B& o9 \, n  {  ^. U% D* T
9章  模型的外观处理与渲染
& J" W. b- c. O$ B" g) S; b4 E9.1  模型的外观处理
5 X; ~) C9 @  B, K. r8 p9.1.1  颜色
5 [6 M( n9 Z' S, R+ o9.1.2  外观
% \. K7 ?/ P/ q9.2  光源样式
  S. v5 X( R# Z  W10章  动画设计3 E1 Q0 I! `( C  }; j0 S& o
10.1  Inventor动画导入
3 M/ T  p9 h0 |# h6 v$ Y10.1.1  进入与退出Inventor动画环境
5 a, U; z$ L5 s& ]0 j10.1.2  动画模块界面
3 Z5 S1 ^! p9 _2 b8 Y. [3 K10.2  动画时间轴
0 W+ ?. J6 g4 ~! _' l/ s0 }4 ^$ }10.3  零部件动画
5 \' i) S( y8 C* t& U$ F2 @# O7 [10.4  渐入动画! M7 q& q7 A; |4 N
10.5  约束动画) m3 _' O" q- \7 S8 _. _
10.6  参数动画$ `6 X2 _. g2 v. T1 D1 I* S4 X
10.7  位置表达动画& O% ^3 _, r7 Q" N( X# c# I
10.8  相机动画# D( u$ S$ F- c. k% X
11章  机构运动仿真与分析5 I) Q1 z/ w0 u
11.1  机构运动仿真基础. m6 ]( k- z' t5 W# n7 f' d2 |- V5 Z
11.2 机构运动仿真环境; E4 t* B9 m* N7 v$ x( `3 k2 m
11.2.1  进入/退出Inventor运动仿真环境0 z( w. n" A0 ^8 p9 |
11.2.2  运动仿真环境基础参数设置
# R! }$ I: F! H& F! W11.3  基本运动类型( S8 ~6 g9 [1 d
11.3.1  空间自由运动
/ i" r, H, t$ y# K+ t11.3.2  铰链(旋转)运动, m8 s6 Y5 i$ r' L" S
11.3.3  平移运动5 x+ W3 M( g( T! D4 ?4 E
11.3.4  柱面运动
0 M, Y! V$ r; n9 e: n7 B11.3.5  球面运动4 S. ~$ r2 T; g
11.3.6  平面运动9 D7 W" U. u% H! e9 H
11.3.7  球面圆槽运动& q, A# N5 I3 S) h4 N, _" A
11.3.8  线面运动
* g8 i+ f* b* w0 ?2 [+ z5 M  i11.3.9  点面运动( [  Y/ g4 k7 X6 B% S! v. d, I  T" |
11.3.10  焊接连接
& w4 P' M% h4 W3 v) k11.4  机构运动类型
* _8 q* s5 y6 W; A# d; `11.4.1  齿轮齿条运动
: ~9 n. z. J+ a* B7 y2 g* n7 X11.4.2  外齿轮啮合运动( v) g  I' {7 H9 _3 S5 T; o7 ]
11.4.3  内齿轮啮合运动! O6 x2 |- K% f% M  C
11.4.4  皮带运动7 t/ d; y, h" u+ k& m4 |5 a8 H; t
11.4.5  螺旋运动. p! A4 g( Z6 F& Z- ?
11.5  受力类型4 g$ X4 c1 E& R  ?! E/ C* L2 U7 v# S
11.5.1  弹簧/阻尼器/千斤顶4 c4 V  U! m5 i# M
11.5.2  3D Contact(接触)
( x9 n; K* W9 R9 X& P11.6  添加驱动% u; T, |  b9 H' F8 g+ W  J
11.7  添加外部载荷1 c9 @& v/ ?/ J0 Z* d# o+ z, P
11.7.1  重力- U  w5 X; b* Z6 V' s4 e% T" E  c" }
11.7.2  力
# I7 J+ j- r4 c$ ?/ ~11.7.3  转矩
' ~1 u+ `! v) v  Z11.8  输出图示器
. Z4 O2 I' K: D) H+ k- K  @12章  有限元结构分析- x/ m+ D* j* c+ t4 E
12.1  概述
; c; b7 d& s1 g) a! n12.2 有限元分析环境
$ d9 Y0 r" ?, V12.2.1  进入/退出有限元分析环境% ~& r: p* \+ p6 L* s4 L
12.2.2  有限元分析的工作界面
+ C* ^# v! x% `5 |5 G; z& y12.2.3  有限元分析选项设置  _- }) L3 f7 g1 a' A% {
12.2.4  有限元分析一般过程+ u* Z, j+ P7 m' k( T) ]  U
12.3  Inventor零件有限元分析的一般过程" W' F9 Z- f9 H2 R# P* s
12.3.1  打开模型文件并进入分析环境' a- H+ s) W4 G: g
12.3.2  指定材料, @0 X0 T% K/ Q# g# Z: M: l
12.3.3  添加约束# u+ |% ~3 v1 S; x5 {$ q
12.3.4  添加外部载荷
& d1 k* e& R2 L6 [6 s8 y: V0 R12.3.5  划分网格
8 d2 k! |1 h1 A3 ^! n9 q9 {" @12.3.6  求解分析$ c7 F% |5 p0 d/ N/ n: \
12.3.7  结果查看与评估
6 ^$ Q1 d! w  P6 r8 R12.3.8  其他结果显示工具及报告文件9 C8 S& I9 [4 i; ]0 v2 z
四篇  Inventor 2017实际综合应用案例
0 s3 i$ T" x7 m) @13章  Inventor零件设计实际综合应用
3 C# f8 q9 D+ f. J13.1  零件设计案例1──儿童玩具勺# m$ Z2 @; r0 K: Q: g
13.2  零件设计案例2──操作杆
4 e4 D, `7 b3 ^/ g5 u) o% O13.3  零件设计案例3──支架
& q/ N. ]+ O: I; R13.4  零件设计案例4──塑料框
! j! w) Y& {2 g  ^6 j) I( D9 Q13.5  零件设计案例5──排气管2 y- N9 s' N: p3 x" d# T; Y
13.6  零件设计案例6──削笔器
' J/ o' l% n+ \9 s+ D14章  Inventor工程图设计实际综合应用/ J: x6 \5 S6 i
14.1  案例概述
" O6 `( f, B8 {8 o2 A& P14.2  新建工程图- @' \( j# Y& e4 @* Q( u
14.3  创建视图
4 I# I6 o8 K( q) M% ~4 Y14.4  为视图添加中心线
. K: h' c% a0 X1 s; W( l14.5  创建尺寸标注
( v8 F9 m7 I' j! v1 y) z9 B14.6  添加基准特征符号
3 W6 K3 M+ Q, X, h6 j+ D! ^0 ?14.7  标注形位公差% {- w, D* o5 `$ s- U* C% G% W! e
14.8  添加注释文本13 l! s8 `" h" T# k8 o
14.9  添加注释文本2
1 Y* c4 Z! Y; s( Q' L  G: |: X14.10  标注表面粗糙度
+ s( g( T. J( _  R) Y) ]* Z15章  Inventor曲面设计实际综合应用
8 v$ W; S, H6 b, d15.1  曲面设计案例1──连接臂$ M3 A4 c6 W+ A6 @7 J' v* q( H' l
15.2  曲面设计案例2──门把手+ |2 j' d0 \6 {0 Y
15.3  曲面设计案例3──休闲座椅
/ `" \/ z: Z# U% O15.4  曲面设计案例4──微波炉面板8 D! O; q' Y4 k4 u
15.5  曲面设计案例5──瓶子
+ R" f4 R- A/ e( a" ?& P5 [16章  Inventor钣金设计实际综合应用3 [( J5 ]" Z) j1 b) P6 G# j
16.1  钣金零件设计案例1──卷尺头
5 k, ]4 T* f! ~3 s3 K16.2  钣金零件设计案例2──钣金支架
! d1 s7 V0 Z# S+ n1 U, v- m16.3  钣金零件设计案例3──手机SIM卡固定架, G$ o' _0 C4 d4 y4 s& P
17章  Inventor动画设计实际综合应用* K* A6 Z7 v8 Z; p
18章  Inventor机构运动仿真实际综合应用& `8 Y, \+ e9 M0 s  q  C
19章  Inventor装配体有限元分析实际综合应用
* a* |' ?4 O" |& l  I6 A# Q% @' l) U9 D8 D5 |' G3 n1 g! `
; v; ?4 Z! v" R8 z  J0 f- ~

作者: 不仅仅是右手    时间: 2018-2-25 09:50
这套书买下来得多少钱
作者: xiaobing86203    时间: 2018-2-25 10:26
应该要百把块钱啊。
作者: majingfeng    时间: 2018-2-25 18:17
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作者: 林霸赫    时间: 2018-2-27 07:49
不仅仅是右手 发表于 2018-2-25 09:50
+ j3 J0 X& x, [这套书买下来得多少钱

! |! F0 x, [7 N# F/ G: P: N官价 约 50-60元一本, 优惠价各异
+ |1 P4 O6 H; D0 @  g) N- o
作者: 林霸赫    时间: 2018-2-27 07:53
本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-27 08:13 编辑 ' v+ l4 v9 y) C6 t2 D6 r0 K) I
majingfeng 发表于 2018-2-25 18:17* m, w$ R" _8 d0 P
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5 o# o" F9 w4 y! ]2 z: d9 K很多朋友问 ----  Inventor 的教材。。。。。。。。答复而已
0 y- n7 n% Z  e/ t; F7 c 推荐本 inventor教科书 的贴子 也算广告   o2 b% g9 Y+ S- B1 t, Q
4 |0 K) k% K. o" S3 G# I( _7 M

作者: 林霸赫    时间: 2018-3-1 04:18
[attach]446832[/attach]( j" ?4 E0 a' R5 F: b) Z; _8 i! S; ^

作者: 奇(510)882    时间: 2018-3-27 14:28
我晕,真牛B,你能把AIP和RHINO作比较??? 别个软件针对的行业就不一样。要如何比? 我说AIP的参数化非常棒。那人家RHINO的NURBS能搞出你想像不到的奇形怪状3D模型。用RHINO作运动鞋的鞋底很容易。你用AIP做出来看看。但同理RHINO的建模没有参数控制,后续修改麻烦。




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