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标题: sw转工程图的时候,螺纹怎么表示 [打印本页]

作者: yangjunjie2    时间: 2018-2-10 12:26
标题: sw转工程图的时候,螺纹怎么表示
比如说,螺纹或者是丝杆,又或者是花键槽,在工程图上都是细实线的表示(我说不明白,大家也明白)。但是在工程图中大家都是怎么操作呢~~~~
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除了装饰螺纹线,我想把特征压缩了,然后在工程图中手画,或者是在模型中做一个配置(麻烦),大家有其他的方法么?! x4 u- ]& z! M* u

作者: qq642446015    时间: 2018-2-10 12:38
3/4圆
作者: 不仅仅是右手    时间: 2018-2-10 12:44
望楼主背好机械常识,否则怡笑大家
作者: qq642446015    时间: 2018-2-10 13:58
这又没什么 做设计的 又不是画图工, 在乎这些东西干嘛呢?黑猫白猫只要能抓到老鼠就好,何必本末倒置。能设计出好设备就是大牛。
作者: 晓昀    时间: 2018-2-10 14:05
按照制图标准标注就行。我们建模时从来不做螺纹细节,如果按照真实的螺纹来建模,一个项目做完,总装配体根本就跑不动。
作者: ttyyrt    时间: 2018-2-10 14:57
有线型处理的文件,可以自定义SolidWorks图层上各种线导出cad的不同图层
作者: yangjunjie2    时间: 2018-2-10 17:50
一个说到点子上的都没有。
作者: 水水5    时间: 2018-2-10 18:32
哈哈,一个说到点子上的都没有,4 }* q3 i, m- r& p7 ?1 e
看我说到点子上了吗?% @) E) _: D- H/ D9 z  V, l
螺纹的工程图,尤其是螺纹副的装配图,剖视,SW是无法处理的。6 T( r* f, _; ]+ j
在SW的工程图中,外螺纹的大径是实线,内螺纹的小径是实线。组装图中就全乱了。, S, s, T' ^% o2 H+ b) V" o/ _
怎么办?凉办,没办法。将就看吧。
# `4 r/ ]9 }" T" E3 Y真想自己画,就将某条线隐藏,然后自己画草图。奇怪的时候,3D一动,隐藏的线又变回来了。烦人的很。我几乎崩溃了,还是放弃吧。( y6 f, g  D: ]
SW走了这么多年,这个问题就是个软肋。从软件的角度出发,它不复合实际,那有什么办法。
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作者: 水水5    时间: 2018-2-10 18:34
我说大侠,都过年了,有什么过不去的。卖个面子,你换个头像吧。
作者: xiaobing86203    时间: 2018-2-11 10:28
SW有没有另一个命名用来造型螺纹,UG有两种造螺纹的方法,一种和你说的一样,这种显示比较费电脑,另外一个是没有螺纹的形状,但是像机械制图一样表示,到制图里面直接生成出形状。
作者: yangjunjie1    时间: 2018-2-12 17:12
水水5 发表于 2018-2-10 18:34! }9 @' u  N: X) r
我说大侠,都过年了,有什么过不去的。卖个面子,你换个头像吧。
) o5 y3 N6 T  _1 p. H; U9 r/ U
只能换一次头像。. R* H. r5 ]5 m" a1 J3 _

作者: 水水5    时间: 2018-2-13 08:17
xiaobing86203 发表于 2018-2-11 10:28
5 q  R- |# ~' S7 ~4 ^: Z; dSW有没有另一个命名用来造型螺纹,UG有两种造螺纹的方法,一种和你说的一样,这种显示比较费电脑,另外一个 ...

& h: z/ M  V0 A; F2 _+ `0 X大侠说的是扫描切除吗?
4 _  p8 c7 c7 _7 t8 J+ q玩过,很耗资源。
( D5 }5 [( z0 B* L  m8 t可以说是真实的螺纹,# d9 q  {, L% m2 @  @( j, s0 ~
导工程图的时候也是锯齿状的
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作者: xiaomabear    时间: 2019-5-23 21:26
niupi




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