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标题: solidworks运动算例重力设置 [打印本页]

作者: siaoma3160    时间: 2017-12-19 18:15
标题: solidworks运动算例重力设置
本帖最后由 siaoma3160 于 2017-12-19 18:25 编辑
) Q& d' w9 V9 {* x" p. B; v0 L$ W: l7 Z6 ^7 t2 U9 Q( C
如图,我想做一个图中白色零件旋转到不同角度时,轨道中小球由于重力作用的运动动画,即白色件旋转90度,小球在轨道中的运动。
% v* ^" D$ R2 Z问题是,小球若要运动,运动算例中需添加引力,但引力添加时所有零件都施加了引力。而白色件动画中需要转动90度,所以白色零件不能设置为固定,只能是浮动。结果就是动画一开始,白色零件就由于重力坠落了。
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怎么设置可以是白色零件可以转动,同时小球又可以因重力而在轨道中滚动?
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作者: 立方体*    时间: 2017-12-19 19:07
白色物体得设置成固定,而红色的球则浮动。这是常识
作者: xiaobing86203    时间: 2017-12-19 20:44
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。
作者: yangjunjie2    时间: 2017-12-19 22:17
根据实际来,设置第三零件轴固定,白色零件绕轴旋转
作者: ExplorerEzreal    时间: 2017-12-20 08:38
提一个愚见,插入一个平面板,设为水平固定,当做地面,轨道外轮廓与地面相切,其余设定不变,让轨道能旋转即可
作者: siaoma3160    时间: 2017-12-20 08:46
xiaobing86203 发表于 2017-12-19 20:443 ?5 W6 F% k+ Q4 U  P- _! `
小球与轨道的接触应该用3D实体接触。

5 f' v9 }# A) _, S就是3D实体接触啊8 Q6 ], ]/ w' g0 }

作者: liuyong453    时间: 2017-12-20 08:50
将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色物体同心。左右对称。然后用电机驱动白色物体旋转。同时用3D曲线和球体配合起来。添加重力,应该就可以做出你想要的动画。不想看到另外一个工件可以将其隐藏。
作者: siaoma3160    时间: 2017-12-20 08:54
liuyong453 发表于 2017-12-20 08:50
7 ?7 q, ]  b) b; J% o8 M, J将白色物体的旋转中心认为是固定的,试一下。具体方法,另外添加一个工件,将装配关系添加进去。设为与白色 ...
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这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落,反作用于白色物体,白色物体绕轴也有了转动,这个有办法解决?; f8 g1 w) }2 ]* |, G3 M

作者: shentu    时间: 2017-12-21 09:02
siaoma3160 发表于 2017-12-20 08:54+ ]* d- O7 c9 J9 B
这样试过,有个问题就是,白色物体旋转中心固定,但白色物体可以绕中心旋转。后果就是:小球由于重力下落 ...

8 R' W5 r# T3 j( O) D9 [真实的情况,你人为去解决,那还仿个真干嘛?




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