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看一下这几个钣金件如何画与展开
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作者:
软机电
时间:
2017-12-16 14:45
标题:
看一下这几个钣金件如何画与展开
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1. 图一, 上方下圆,放样生成实体,怎么转钣金? 展开如何展?
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2.一个长方体,上下抽壳; 当然了也可以拉伸薄壁特征。 如果用钣金命令如何画? 怎么展开?
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3、图3是一个弹簧,想问下弹簧这个有模型可以调吗? 还是自己建模型?
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4.图4 是一个复杂的塑料件。 想问下这么复杂的东西是一块塑料板机加工出来的,还是需要开模才能做出来呢?
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作者:
wanner020
时间:
2017-12-16 16:58
恕我直言,问的问题太低级,感觉你要补的东西太多,不是三言两语能解决。楼主不是圈里人?
作者:
shaokuang
时间:
2017-12-16 16:58
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作者:
shaokuang
时间:
2017-12-16 17:07
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作者:
立方体*
时间:
2017-12-16 19:04
开模,太复杂了,不懂塑料模具的讲也没用,不如直接给模具厂,人家分模比你专业多了。
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弹簧建模,用螺旋线加实体扫描
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第一个问题由楼上回答了
作者:
xiaobing86203
时间:
2017-12-16 22:00
这种模型还好,不复杂,在钣金模块造型即可。
作者:
jiop0589
时间:
2017-12-16 23:35
图四恕我直言,只是特征多了点,算不上复杂,都是可以机加工的特征。找你的客户把数模然后直接CNC加工
作者:
未来第一站
时间:
2017-12-17 09:08
4,有钱有量就开膜
作者:
龙山凤岭
时间:
2017-12-17 16:30
作者:
詹姆斯007
时间:
2017-12-18 22:03
这个才是天圆地方。[attach]441665[/attach]
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作者:
淡然
时间:
2017-12-20 08:57
弹簧如果有迈迪工具集可以自动生成。如果没有,可以用螺旋线功能,再用扫描生成,也很简单。
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