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标题: 求助:麻花钻的画法 [打印本页]

作者: 刘儒军    时间: 2008-5-2 20:29
标题: 求助:麻花钻的画法
必威APP精装版下载里面的高手有没有谁用PRO/E画过标准麻花钻的,帮小弟一把,做毕业设计要用,但是刚学PROE ,自己画不出来
作者: 深南大道    时间: 2008-5-2 21:51
麻花钻没画过
$ Z0 |, e; _- Z3 B但是我知道螺旋扫描切除能大概出个模型
% ~+ a  P/ B0 L3 y' h如果要求不是非常精确,这个也是能画出来的
作者: 枯藤    时间: 2008-5-3 07:32
先画直槽,再扭曲成麻花状
, q/ v+ O' f$ V7 D- ~钻头的制作工艺有一种就是用扭制的) a! {4 X& T" m0 \( D: [5 M

, O. s. y7 \0 @+ Q[ 本帖最后由 枯藤 于 2008-5-3 07:33 编辑 ]
作者: 刘儒军    时间: 2008-5-3 10:06
深南大道说的那种方法,我也试过,但是端面画不对,切削刃以及margin(韧带)画不好。不晓得可否用旋转混合的方式,先画出截面,再混合,但是我试过,混合不了,请问混合是不是只能用于多边形啊?
作者: 深南大道    时间: 2008-5-3 11:33
标题: 回复 4# 的帖子
混成建模需要注意的一点是顶点数要一致
! Q+ |) F1 A# D/ v0 n7 _- A比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的
/ p, l7 Q0 s/ S; A顶点不一致的情况也可以混成6 i/ m5 ^1 C" G$ b4 b
那就是顶点唯一,如椎体~~~~不知道有没有回答你的问题
# H, G7 v" [* g1 E, X0 }8 U- B2 X" J, ~3 [

4 O% y3 f2 U  j# y3 X3 _; o& t枯藤友,根据你提供的方法
0 L) n4 O" R% o钻头部分如何处理?是否先将直槽头部切割成锥状再扭曲呢
5 r( Z& e  h( \. s- n6 h望赐教~~~
作者: 刘儒军    时间: 2008-5-24 16:53
有没有高手在呀,传个PRT上来呀,问题还是没解决,画是画了一个,但还是不大像
作者: abc。ss    时间: 2022-1-4 09:57
这个我最近也想知道怎么画
# ]" [. x9 i! w" ^
作者: abc。ss    时间: 2022-1-4 09:59
深南大道 发表于 2008-5-3 11:33
# B% C: K  p& W2 t2 W" ^混成建模需要注意的一点是顶点数要一致& _, \. `8 K& U) g5 a7 o
比方底面是四边形,而顶面是三角形,这是无法成型的3 j* e1 Z# p8 [1 x+ o& w% `
顶点不一致的 ...

* u5 K, p) g2 F% q# W" f* x8 o; O我也是纠结钻头部分怎么画& j9 W- U7 ~, O! A: B





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