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标题:为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大? [打印本页]

作者:jiang_ming 时间:2006-7-27 20:42
标题:为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
请问诸位高手:为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大。我用的是UG
作者:stone31 时间:2006-7-28 23:03
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我用的也是UG,没用过PRO/E,不过听说两者没多大的差异。
作者:sjw475 时间:2006-7-29 08:55
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
UG功能强大
作者:msl-1001 时间:2006-7-29 08:58
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
各有所长,我用INVENTOR
作者:luoxiumin 时间:2006-7-29 11:21
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我也用UG,PRO/E学过一点,感觉UG功能强大,但没有Pro-E操作方便,希望能够改善。
作者:alfred.luo 时间:2006-8-20 09:24
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我是用PRO/E的,UG会用来分模;感觉UG不好用,不够数字化。 |2 h& d5 f( h: T) A1 \4 z
5 i# U/ u B9 O6 s
用PRO/E修改实体是很方便,,,但用UG分模模块更好用一些。
作者:深南大道 时间:2006-8-20 10:16
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
应用对象各有侧重,pro/e在构件规则零件实体时很方便 ( g# _8 j5 I* F% u K8 b
而ug在构建大型曲面时很有优势
作者:zsj5867571 时间:2006-8-23 13:27
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我上手就是学的UG
/ k6 q% O/ i1 q* A9 Q# h对于曲面而言,我认为UG很好,PRO/E我接触的不多,但是感觉UG的实体和零件构成也很好啊。
9 G. k0 N% g+ x; w1 i# w
作者:hwpo1045 时间:2006-8-23 20:57
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
在那能得到UG
作者:刀锋 时间:2006-8-23 21:04
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?

寸有所长,尺有所短。


作者:小土匪 时间:2006-8-24 08:04
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
那参数和变量有什么区别? 6 ^$ c& Z$ e) j7 I" {

作者:fengsui 时间:2006-8-24 10:54
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我覺得solidworks搞結構超級好用,當老板要求你改來改去的時候,你就會發覺它的好處了,呵呵.

作者:oriengle 时间:2006-8-29 10:18
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我用ug ( @, w3 g i6 Z2 \& x5 a

作者:liyantao 时间:2006-8-29 10:21
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
有没有人用过TOPSOLID  CAD啊也是一个三维绘图软件.
作者:djy123 时间:2006-8-29 20:04
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
UG功能强大可以用来做复杂的曲面加工啊!
: o( h1 r/ o$ ^$ L) ?4 aPROE也则比较麻烦!
作者:pwav007824 时间:2006-8-31 16:50
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
熟能生巧,哪个用熟练感觉哪个都好用,PROE对电脑配置要求感觉比别的要高
作者:renyu 时间:2006-8-31 21:57
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
不知道,好像3d软件都差不多巴
作者:jiang_ming 时间:2006-8-31 22:27
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我有UGNX4正版破解的,可是不会上传
作者:sunpro 时间:2006-9-1 12:52
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
PRO/E3.0的功能很全,很好用
作者:txk008 时间:2006-9-1 13:54
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
听说PRE好用
作者:txk008 时间:2006-9-1 13:55
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
各有所长吧!
作者:dhtgkhi@126.com 时间:2006-9-1 17:12
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我是用UG的 & s P' q+ Q2 `# W+ Y

5 x1 A+ M- ]7 f9 oPro/e也学过
3 ` I* [) `: k1 H
! c# t* k' s4 Z% a7 M+ O& o感觉UG的曲面功能及实体操作功能要强大些,以及分模这一块
: J( H) v V. H# i0 ]# d O* ?
- Z- U: Z. E- b n6 X# [5 T但修改不怎么方便
作者:tyl0001970 时间:2006-9-1 22:53
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
这是一个无休止的话题,见仁见智,人们都注重功能-——哪个好用,却忽略你现有的资源——你身边的人群他们用哪个,应向他们靠拢,以便学习交流。你的应用需求需要选哪个,全衡一下再作选择。
作者:齿轮家族 时间:2007-1-11 18:33
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
各有优势吧,但我个人觉得pro/e好用些.那就要看你自己的习惯了
作者:hgt04qy 时间:2007-1-11 20:14
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
UG的精度要高一些,多用于CAM。PRO/E多用于设计
作者:hulqun 时间:2007-1-12 23:45
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
覺得solidworks好用
作者:FisheryBoy 时间:2007-1-13 08:41
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我觉得什么都一样,只要你用熟了,精通了。
作者:cj0203 时间:2007-1-13 11:45
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
关键是一个是粗工好一个是精工好点,特别是对于设计
作者:general 时间:2007-1-16 16:54
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我们学的就是UG ,功能很强大的`~
7 C2 O# E, T, @尤其是在曲面方面``
作者:zoe_chen 时间:2007-1-29 10:42
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
这个要看熟练程度。
5 @2 Z p! N+ W1 Z& YPRO-E在产品。模具设变时会显视其数字化的优点
- B) Q" o- }4 LUG在产品开发。模具。加工统一性中更为优胜
* c* I5 z0 U0 B3 N看使用性来评论吧
作者:nyaya111 时间:2007-1-29 14:49
标题:Re: 为什么现在用的多,用UG的少,哪个功能更强大?
个人认为:PRO/E比较好用。 : L8 [ s) m0 n' e/ I4 g% M
所以这由主观的个人好恶和客观的条件共同决定的
作者:haizuitinghai 时间:2007-2-15 09:32
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
做零件设计,机械设计的用PRO/E,做冲压模具设计的用UG!
作者:遥远的爱 时间:2007-2-15 11:58
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
简单的说PRO/E是低端软件中最好的,UG是高等软件最差的
作者:shouge 时间:2007-2-16 21:08
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
支持12楼兄弟的说法,搞结构设计于总体方案还是solidworks来得最快,记得刚学UG时,改个 - J# O7 X+ L! o
材料密度都折腾了半天,宿业有专攻,看是干哪种行业了,没必要比来比去,干完活,拿到钱最重要!!!!!!!!!!!
作者:zhenfan 时间:2007-2-17 11:07
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我也用UG,但是用用惯什么软件都一样的
作者:mingguyao 时间:2007-2-22 22:18
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
各有所长,关键是用在啥子地方。
作者:wflaoyei 时间:2007-2-25 18:32
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我在学UG,听说不错
作者:mr2007 时间:2007-2-26 00:06
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
不懂机械!只会画图!学CATIA也没有用
! P/ e9 ^# ~2 A* Y& e* _0 c# \懂机械,会CAXA实体设计就足够设计产品,再加个CAE软件!就可以了~
作者:veicky 时间:2007-2-28 10:13
标题:Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
PRO/E 好学易懂 但提升也具备一定的难度
; l/ s8 f; E7 u6 C, n7 h: rUG 难学 但学会了 提升起来就会很快 & r5 N) H& M" n+ A$ |
但是总体用起来 破衣 更好用
作者:fangchao521 时间:2009-7-9 13:51
我认为UG好 以前用UG分摸 很快就搞定,可用PROE半天才搞出来
作者:zangfan 时间:2009-7-22 14:02
寸有所长,尺有所短。要看你用在什么行业。
作者:prcwangshl 时间:2009-8-29 15:25
proe侧重实体,而UG曲面
作者:杏子412 时间:2009-9-2 17:11
都差不多!关键看你用来做啥!
作者:Kuhn 时间:2009-9-14 11:15
看了这么多,没怎么看到比较全面的比较。我来说一下他们各自的特点吧!
) M3 G" y- m; F4 `: qPRO/E:参数化设计,基于特征的实体模形化系统;建立在统一基层的数据库上,对工程数据的再利用;完整的模块化体系(20多种)。
% J) l/ {; a+ A+ ~2 o/ _' |SW:基于特征的参数化实体建模,全相关的数据层。
3 Q) M1 y0 b% }( s$ ]0 v& wNX/UG:参数化复合建模技术,更灵活;注重软件的开放性和标准化,易容合;齐全的应用模块。
! _; \; Y6 }" b; t6 b% e' K* z + ]4 ~/ ~/ a5 a8 Y3 O
SW用过,但是一点也不熟,感觉是那种什么功能都有,但都不够细致;
: F$ O( M3 z( W P- q O' IPRO/E用得就比较多,感觉比较易于完成产品的整体设计,修改也不太杂。
: }$ l2 X% z- WUG正在进一步学习中,因为他的复合建模要比PROE更方便的实现复杂形体的建模。(不过我想复合建模会在一定程度上减弱设计的连贯性。)
作者:an88718 时间:2009-12-17 10:44
不好比
; V3 e& z; J1 l要看哪方面 " x' x3 j# p5 ] W9 q
个人感觉在三维建模上proe好点
作者:羽卒王 时间:2009-12-21 15:51
个人感觉好是PRO/E总体方面优于UG!一家之言!
# W8 E+ {- U& S; _) D[attach]159388[/attach]
作者:79881237 时间:2009-12-24 09:28
没有用过UG,但感觉proe挺方便的
作者:vappga 时间:2010-1-12 23:04
实体建模PROE方便易改,曲面建模UG更强大,当然PROE也不错,但是从数学的角度来说,当解析函数达到18阶以上时PROE就做不出来了——这种情况据我老师说还没谁遇到过
作者:羽卒王 时间:2010-1-19 08:22
3#sjw475 6 s9 n: s: Z7 P& \
同学,再学习几年后再来发表的! 6 z& H$ `& @8 f: ]. J, W
[attach]163331[/attach] 2 `0 _8 F+ A* [ Y2 a2 U2 r
[attach]163332[/attach]
作者:dfei 时间:2010-4-12 21:07
不能一概而论,各有千秋。 10#刀锋
作者:jas2 时间:2010-4-13 01:06
我是用PRO-E的,UG很想學但一直不得其門而入。還在努力修行中。
作者:scktom 时间:2010-4-13 08:17
PRO.E更易学点吧~~~~~~~~
作者:lianqghg 时间:2010-4-18 20:57
没有用过UG,但感觉proe挺方便的
作者:三坐标初学者 时间:2010-4-19 14:10
UG构建曲面功能比较强大,
作者:vappga 时间:2010-4-19 15:51
曲面UG强 实体零件PRO/E方便些
作者:lintao2010 时间:2010-4-22 20:07
我用的也是UG,没用过PRO/E,不过听说两者没多大的差异。
作者:gszbj11 时间:2010-4-24 12:21
两者应该差距不大,但PROE工程图感觉不方面,每次都是转到CAD下出图,不知各位是怎么做的
作者:276868908 时间:2010-4-27 19:58
感觉ug的曲面功能强大 而且精度比较 比proe的功能强大的多 而proe有的功能比ug好用的多 而且参数化强大
作者:陈老大 时间:2010-10-11 18:44
要看你用于什么行業的設計﹐
作者:wangyan9701 时间:2010-10-11 22:15
还有应该跟行业有点关系吧?
作者:仗剑天涯2783 时间:2010-10-14 21:47
回复1#jiang_ming
# d6 i% o6 {# J( m% r* y: S w: g% J8 y' l9 j

: W* Y$ V, D/ Z4 k9 ~2 h8 S. I各有各的好处
作者:solomon 时间:2010-10-21 13:03
都差不多吧,精通一个就好,足够用了
作者:海心在 时间:2013-10-11 09:25
深南大道 发表于 2006-8-20 10:16 2 b" ?# }. U0 @- b) S
应用对象各有侧重,pro/e在构件规则零件实体时很方便
# B9 t2 y3 |& O而ug在构建大型曲面时很有优势
2 {; j7 q9 q. ] c& a; e- Q* Z
这个据说UG的曲面确实强大,但是真心用不到啊 & n8 ~& A. d: p
还是用PRO.E,还方便操作
_! F. k7 C8 p4 n- z
作者:吃了吗 时间:2013-10-17 11:07
一直在用proe,而且现在针对proe的插件也有很多了,像我现在用的SmartPrinter敏捷打印,SmartDrawing敏捷标注都是很实用的软件




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