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标题:用solidworks如何画螺纹? [打印本页]

作者:yexuan521 时间:2008-1-17 22:04
标题:用solidworks如何画螺纹?
用solidworks如何画螺纹?请各位大侠们指点指点!!!!
作者:液压先锋 时间:2008-1-18 10:16
步骤: * O+ Q* y+ M/ ^5 j
插入--注解--装饰螺纹线
作者:尹永雷 时间:2008-1-18 12:55
标题:用solidworks如何画螺纹?
呵呵!老鹰你是怎么当的管理员!划螺纹的怎么来到工业自动化里来了!佩服佩服!真是高!
4 i! ~% w6 ^ S! c, z- ]我的关于"触摸屏"使用原理的请求!你却给我放到"求助"里去了!
9 c C# K3 n$ L3 y1 @" l版主我不是针对你哦!我是对这样的管理不满意而进行评论的!
作者:yexuan521 时间:2008-1-21 22:37
哈哈,我现在的工作是做自动化方面的,没事了自己学学solidworks,以防以后用的到。
作者:超精密 时间:2008-1-27 17:46
我也想学下怎么画,搞了好久没搞出来.期待高手来做个全过程指导
作者:yanghua2008 时间:2008-1-30 00:34
首先以原点画一个直径为螺纹外径的圆的草图,用草图拉伸一个圆柱(长度自定),再在特征树中选择刚才那个草图后,点击忒特征-曲线-螺旋线命令,设置螺距、圈数。点击与圆柱垂直的一个参考面(上视、俯视、左视具体哪一个以作图时的为准)点击后点草图绘制,之后按画一个点。按住CTRL点击点和螺纹,选择穿透特征。之后点的位置画一将被切去部分的螺纹截面(以螺纹的设计要求为准),最后点击扫描切除,在路径中选螺纹线,截面选择刚才画的草图,一切完成。
1 y* {* B8 E, ]% ], q另外一些朋友的Solidworks可能找不到扫描切除,那时因为该命令没有被选择出来,只要点击工具选项,打开自定义菜单,选择命令菜单,在左边的框选择特征,右边出现很多命令,选择你想要的直接点住拉动到特征工具栏就OK了。
作者:影子 时间:2008-1-31 23:37
晕,基础啊!楼上说的基本都对,在个圆柱体上画螺旋线,然后以螺旋线为引导线,在引导线一端画个三角形,选中三角形,然后扫描切除就OK了
作者:超精密 时间:2008-2-2 11:54
谢谢两高手的指点,自学没人指点就是想不通
作者:赵雪峰 时间:2008-2-4 13:12
刚开始 学 个画螺纹 都琢磨了 1个星期... ) r. X8 X/ p9 ~+ S7 Y
n9 D7 A. `4 k) v4 Q; P# ^
三角草图要和螺纹的起点相同哦
作者:ddgs 时间:2008-2-4 23:05
形象的说画螺纹就像画弹簧,不过是在圆柱体外表面切去一圈弹簧
作者:超精密 时间:2008-2-12 17:47
标题:用solidworks如何画螺纹
我没事学着画了个,可怎是不能扫描切除生成螺纹.提示:如图例
: r1 c( X3 y! D& m# g我用的版本是2007 2 k; J7 g, j* u* Z4 d5 S8 t

/ o9 i) t( P8 [8 ~[ 本帖最后由 超精密 于 2008-2-12 17:51 编辑]
作者:超精密 时间:2008-2-13 09:15
想了解好久搞定了.是截面三角形画反了
作者:jucc 时间:2008-2-22 20:03
可以用扫描也可以用扫描切除画
作者:Chairman 时间:2008-2-23 00:54
好贴,谢谢!解决了我的问题
作者:Edi_wang 时间:2008-2-24 10:02
看你们的帖子长知识,呵呵!
作者:cyc508 时间:2008-2-24 12:05
希望高手们多多指导,多出谈论贴,大家共同学习
作者:转向器 时间:2008-2-26 20:46
标题:学好三维从UG开始!
我有个建议,如果那位朋友想画好三维,请先学UG。学会UG等于学会SW!
作者:湘里狼 时间:2008-2-27 20:22
原帖由 转向器于 2008-2-26 20:46 发表
; z$ E' A3 E) ~( e6 A我有个建议,如果那位朋友想画好三维,请先学UG。学会UG等于学会SW!

, ?. O3 d% F. }) ~4 V为什么这样说,UG很好学吗?
作者:李大嘴 时间:2008-3-20 16:41
螺纹尾部怎么表示出来呢?
作者:sbqso 时间:2008-3-28 23:31

作者:yexuan521 时间:2008-4-4 22:14
无论学哪个软件,只要学好就行!!!!!
作者:生为人杰 时间:2008-4-6 21:09
这个问题困扰我很久了,谢谢各位大虾!明天到单位去试一试!
作者:lixiangyu163 时间:2008-4-12 15:41
标题:谢谢
怎么画内螺纹啊?谢谢大家啊
作者:一忘 时间:2008-4-15 10:50
装个工具箱,直接调出来就好了,
作者:huanghe250 时间:2008-4-21 19:34
标题:我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。
我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。
作者:杭州学徒 时间:2008-4-21 20:22
呵呵,在三维上做扫略切除螺纹很麻烦,要考虑螺旋角等问题,一不小心就会提示产生尺寸小于0的实体,法恩特和TOOLBOX自带的都是旋转切除加阵列的螺纹示意。
作者:王琳琳1984 时间:2008-4-21 20:30
长知识阿
作者:sandylisa 时间:2008-4-22 09:33
以原点画一个直径为螺纹外径的圆的草图,用草图拉伸一个圆柱(长度自定),再在特征树中选择刚才那个草图后,点击忒特征-曲线-螺旋线命令,设置螺距、圈数。点击与圆柱垂直的一个参考面(上视、俯视、左视具体哪一个以作图时的为准)点击后点草图绘制,之后按画一个点。按住CTRL点击点和螺纹,选择穿透特征。之后点的位置画一将被切去部分的螺纹截面(以螺纹的设计要求为准),最后点击扫描切除,在路径中选螺纹线,截面选择刚才画的草图,一切完成。
作者:mycadsky 时间:2008-4-24 10:19
如果是画类似自攻螺丝上的螺纹旋转的直径逐渐减小的怎么画?
作者:Waggon.W 时间:2008-8-9 09:05
全是在放屁
作者:sunshine1026 时间:2008-8-11 15:09
用装饰性螺纹画出来就可以了啊。软件中有个命令是“装饰螺纹线”。比如你要做M10*1.25的外螺纹,长度为15个毫米。先做一个直径为10的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时你输入长度为15,次要直径(10-1.25)=8.75就可以了啊。这样外螺纹就做好了。内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是8.75,次要直径是10罢了
作者:libh333 时间:2008-8-11 16:49
标题:回复 SOLIDWORKS螺纹特征制作
呵呵,楼上众多高手都给出了具体画法。 & _: H* | X" Y
这里给出另一思路供参考:
9 C; G3 N3 {3 d) y' F& I' x如要做一个螺纹孔特征,SOLIDWORKS还有更简单的做法。只须在钻孔特征里完成就行了。各项参数都可以在钻孔特征里定义。 " K3 ]- `* V$ C
如要做一螺栓,也不须每次都单独设计,做一含设计表格的螺栓零件放在标准库里调用就行了。
作者:samsun185 时间:2008-8-13 15:24
扫描是最好的方法,可以扫描生成,也可以扫描扫除
作者:luoyj 时间:2008-8-22 16:45
我觉得还是用PROE的螺旋扫掠画出来的好。
作者:b2caz 时间:2008-12-13 09:24
用34楼和螺纹装饰线的方法能在工程图里看到螺纹吗?如果是外螺纹的话34楼的办法还行吗?
作者:极地雪狼 时间:2009-4-1 21:01
来个图解啊
作者:luwuzhijing 时间:2009-4-21 16:30
装饰罗纹线就可以了
作者:luwuzhijing 时间:2009-4-21 17:58
"选择刚才那个草图"哪个草图呢 8 `% }* q/ F/ ~' n3 V" E
都不行啊
, }8 e6 ]# p& Y _9 W6 G3 O我看着操作都不行,是不是我版本的问题啊。我用2008
作者:LZS7588292 时间:2009-4-21 23:39
有两个办法 ' i5 f T( S: i7 m3 h( |
1、插入--注解--装饰螺纹线 。
( ?9 r3 M9 B* Q2、用扫描切除。
作者:cxydjm1121 时间:2009-10-13 17:15
25#huanghe250 # h7 |. {$ \- H$ e$ A0 i" B
给我一个啊,我正在发愁不会画螺纹呢。我的邮箱: cxydjm090329@163.com,先谢谢了。
作者:学之 时间:2010-6-21 20:06
31楼的比较简单,我以前就用过,不过现在忘了。
+ y9 D7 H- L0 x7 I; T自己到是弄不出螺纹了。
作者:学之 时间:2010-6-21 21:10
不是版本问题
+ f6 ?" [% p) S; T/ v* A& e- I u' J: S2 t我用的也是08
) z. X( v3 G& K) } d* e% z) T% i刚就弄好了
作者:一级工程师 时间:2010-6-22 15:17
谢谢两高手的指点,自学没人指点就是想不通
作者:dumbboy 时间:2010-6-23 12:02
我也是今天才学会 最好学的方法是拿标准件模仿着去画
作者:n6670 时间:2010-6-23 18:25
刚来这里,路过,也好好学习一下.
作者:cjlcjlcjlcjl 时间:2010-6-30 17:04
学习了,学习了,高手就是不一样
作者:铁木真 时间:2010-7-10 12:21
没必要弄那么复杂 扫描切除太浪费时间了 / g9 T% L8 D$ j+ H* l+ v
只需要一个装饰螺纹线命令就行了 呵呵
作者:xinghui131421 时间:2010-7-28 10:23
回复42#学之
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6 U8 v* y) Q7 M; P我也是按前面那位兄弟的方法做,但是选择草图,应该就是前面画的圆吧,但插入螺旋线不成功啊,不知道怎么回事,望指点
作者:chenyouqwan 时间:2010-9-1 08:38
先画螺旋线,再在螺旋线的一个端点生成与螺旋线法向基准面,在基准面上话螺纹截面图,以螺旋线为扫描线,扫描就生成螺纹了。
作者:shaoxinlong 时间:2010-9-1 08:43
在一个柱子上切除螺纹的形状就可以了 就像加工螺纹一样
作者:sunxinyu 时间:2010-9-1 09:34
还有一种画法,内螺纹的话选择特征中的异形孔向导就行了,但比较大的内螺纹无法用,只能用6楼的方法了
作者:xiaowuzh 时间:2010-9-1 16:16
那位大侠上传一个做好样版呀。我是个初学者。
作者:蓝色精灵 时间:2010-10-6 19:41
呵呵,谢谢高手指点我也在自学中
作者:slin5706 时间:2010-10-8 22:26
又學一招 謝謝樓上大大
作者:999999999888888 时间:2011-5-24 21:54
螺纹是画出来了,可惜螺纹收尾却没有说清楚,还要继续努力哟,螺纹收尾我今天花了半天时间都未搞定,晕倒了!!!
作者:999999999888888 时间:2011-5-24 22:00
内螺纹简单,不需要异型孔想向导,直接在端面上画出螺纹形状切除扫描就可以了 / N; B8 L* R- c1 V% C
,麻烦的外螺纹,尤其是滚压外螺纹,牙底没办法倒圆。晕
作者:weagus 时间:2011-11-19 20:58
谢谢,今天长见识了 ) P3 t9 S+ T$ {: z0 Y" w
真是高手处处有呀
作者:咸Yu菋 时间:2011-11-20 09:19
6楼是正解,我就那样话
作者:ghl137 时间:2012-1-21 15:46
想学习扫描切除三角形截面的具体画法,请高手指导!
作者:tianji12345611 时间:2012-2-14 14:52
螺纹收尾怎么画,忘记了
作者:时域通科技 时间:2012-2-29 11:10
学会了 谢谢6楼的
作者:塔娜 时间:2012-3-18 21:29
{:soso_e112:}唐氏螺纹{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}{:soso_e112:}
作者:wutongqiyu1990 时间:2012-5-11 18:58
这个还是不会。。。。
作者:/fw/错了节拍 时间:2012-5-13 19:47
形象的说画螺纹就像画弹簧,不过是在圆柱体外表面切去一圈弹簧
作者:小杰27 时间:2012-9-28 20:35
这种螺纹和弹簧确实有点不同,看了高手的讨论,学习了不少~~嘿嘿
作者:腊月的黄牛 时间:2012-9-29 21:54
没必要这么麻烦,采用 插入--注解--装饰螺纹线,之后选择对应国家标准,出工程图的时候就自动生成了。简单实用。
作者:上海阿辉 时间:2012-12-27 15:06
C:\Documents and Settings\shazonghu\Desktop\螺栓
作者:ksf703 时间:2012-12-28 10:24
长知识了
作者:小妞2012 时间:2012-12-28 11:10
可以直接调标准件,但是调出来之后 螺纹是不显示的
作者:小妞2012 时间:2012-12-28 11:13
回复怎么这么慢啊




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