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标题: 伞齿轮和螺旋齿轮怎么画? [打印本页]

作者: ly854128475    时间: 2017-8-10 17:00
标题: 伞齿轮和螺旋齿轮怎么画?
        solidworks锥齿轮可不可以按照圆柱直齿轮 把大端面拉伸到一点,哪一点跟分度圆直径形成一个圆锥,在从大端面选取一定距离切除就基本形成锥齿轮,但是这个大端面 模数跟锥齿轮背锥模数不一样,斜齿轮就是把拉伸或者放样过去旋转,或者用变直径螺旋线,有没有人试过。

作者: xiaobing86203    时间: 2017-8-10 19:37
这个不是有模块直接调出来数模来的吗,不需要自己造型的吧
作者: 未来第一站    时间: 2017-8-10 21:49
本帖最后由 未来第一站 于 2017-8-10 23:29 编辑

完全错误。你先看看伞齿轮齿形有几种。

作者: 淡然    时间: 2017-8-11 09:30
用SW插件,不需要自己画。

作者: 晚饭没着    时间: 2017-8-11 10:57
获得齿面坐标点,再建模
作者: 13342009181    时间: 2017-8-11 16:43
这个可以用插件~~~
作者: ly854128475    时间: 2017-8-11 23:21
插件不一定都有, 或者把 标准圆柱齿轮 放样到一个锥点
作者: ly854128475    时间: 2017-8-11 23:30
那个锥齿轮 可是渐开线曲面 轮廓,而且是一个渐开线基圆 跟渐开线长度都在变化的,你这个模型不是很费劲,锥齿轮跟斜齿轮,不就是一个基圆柱,变成基圆锥,直渐开面变成 一个绕着圆柱的曲面在就是基本成型面跟发生面 由原来的圆柱变成圆锥,直线变成曲线,产生的曲面。
作者: ntit_2000_0    时间: 2017-8-12 02:10
见照片
作者: 蜀山临风观沧海    时间: 2017-8-14 13:12
楼上的什么插件?能否上传个让大家下载用用么?
作者: 承载中发速    时间: 2017-8-14 15:44
对的对滴 可否分享下




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