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标题: 拨料机构,拨片的轮廓优化设计 [打印本页]

作者: 一展刀锋    时间: 2017-7-12 22:04
标题: 拨料机构,拨片的轮廓优化设计
现在有个拨料机构,4个拨片360°均布,工件每到位置后,拨片就会把圆棒型工件往前推移100mm左右距离(100以后2边有滚珠护栏的摩擦力限制跑远)之前的设计会偶尔出现把工件往上打飞或者往下压变形(不同批次工件直径是变化的)


由于拨片推动圆棒的过程不是瞬间击打的,有一个短暂的推动,所以想把拨片的轮廓做一个优化设计:


目前只能用比较笨的方法,3D里转一个角度看拨片相应跑到哪里,希望有大神指点下,看有没有什么曲线,类似渐开线那样可以直接参考的


作者: 水秀天蓝    时间: 2017-7-12 23:15
用变导程螺杆。
作者: 未来第一站    时间: 2017-7-12 23:59
不可能除非你的拨片可变形。
作者: 骆欢    时间: 2017-7-13 08:48
做个轨迹滑槽试试
作者: lgliang_429    时间: 2017-7-13 10:15
拨片是软性弹性材料吗?或表层黏贴软胶或毛刷。
作者: 阿强加油    时间: 2017-7-13 10:33
楼主的意思是拨片转动过程中矩形框内轮廓的法线方向一直不变吧
作者: gao_cc    时间: 2017-7-13 11:17
可不可以考虑的简单一点,把推杆前段做成弹性的,比如橡胶或者弹簧,吸收一部分冲击以防止瞬间冲量过大,击飞或者变形,一点建议
作者: xiaobing86203    时间: 2017-7-13 13:13
首先这个拨片的结构一定要有刚度,才能保持每次的产品移动状态稳定;其次其结构形状是否可以用模拟出形状结构~
作者: 只有快乐    时间: 2017-7-13 15:44
不同直径你拨后的距离是不同的
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2017-7-13 21:22
//www.szfco.com/forum.php?mod ... &highlight=wind
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2017-7-13 21:43
Cavalier_Ricky 发表于 2017-7-13 21:22
//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=386737&highlight=wind

不只你,很多很多朋友看MechLib,就好像看无厘头电影一样,看的是热闹,好,妙。。。然后就没了。

很多人想下载下来存着。必威体育网址里已经给你存着呢,再拿下来不是多此一举吗?

歪着脖子看,电脑倒过来看,一个动画能给你带来的功能,也许就完全不一样了。

作者: gao_cc    时间: 2017-7-14 09:01
那再换一个思路,用活塞式平推,曲柄连杆呢
作者: 一展刀锋    时间: 2017-7-14 10:32
gao_cc 发表于 2017-7-14 09:01
那再换一个思路,用活塞式平推,曲柄连杆呢

曲柄滑块每推一个电机要转一圈,而这个只需要90度,如果对产能上限有要求的话,这个是个更好的选择

作者: gao_cc    时间: 2017-7-14 11:57
一展刀锋 发表于 2017-7-14 10:32
曲柄滑块每推一个电机要转一圈,而这个只需要90度,如果对产能上限有要求的话,这个是个更好的选择

所谓的一圈还是四分之一圈只是电机转速问题而已

作者: 李迎398048991    时间: 2017-7-14 16:26
头部简易将接触点放在中线偏上位置,具体形状可以在三维中将零件移动位置多取一些点计算出相近的位置,感觉头部曲线应该是近似圆弧的曲线,而不是直线
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2017-7-14 18:20
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2017-7-14 18:22 编辑
Cavalier_Ricky 发表于 2017-7-13 21:22
//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=386737&highlight=wind

不是改叶片的轨迹,而是改叶片的形状,简单来说,就是把叶片的外端往外折一下,就可以直接用了吧。

我说过歪着脖子看就有了。动画中,正北到东北那个部位,不就是你想要的吗?那么大转角范围内,叶片的角度几乎没有变化。

不要只看叶片本身,你应该看和叶片呈某个角度的某个面是否可以拿来用。。。

参考这些动画,看的时候得思维灵活一些。


哈哈,出个题:三点水加来,念LAI,那,三点水加去,怎么念?










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