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标题: 一只弹簧 [打印本页]

作者: 林霸赫    时间: 2017-7-9 15:29
标题: 一只弹簧
一只弹簧! d, P* ^$ `. [. J5 O, \3 H, i
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作者: koop_00818    时间: 2017-7-9 16:02
楼主图作得不错,用的是什么软件?5 e2 l2 P& Y9 r) T! N

作者: 陈伯雄    时间: 2017-7-9 17:05
不知各位怎么看。. P% R$ w4 G& h. H$ _% `+ o- m- e
Inventor做弹簧,连“像”的层次都很难达到,不知版主发这样的东西是想再说些啥?
作者: koop_00818    时间: 2017-7-10 07:03
请转告祺哈哈哈,说话要文明,这体现一个人的教养,
作者: 只有快乐    时间: 2017-7-10 08:20
koop_00818 发表于 2017-7-10 07:03
1 c( n9 I" `9 Y请转告祺哈哈哈,说话要文明,这体现一个人的教养,
; s" Q4 }) ~5 z+ B! n- P' K
不是单纯教养的问题,
/ }( j" \. H0 s. w- p" S
作者: 林霸赫    时间: 2017-7-10 09:00
koop_00818 发表于 2017-7-9 16:02
) u7 S5 J, b3 P5 y7 D5 T楼主图作得不错,用的是什么软件?
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作者: 不是高级工程师    时间: 2017-7-10 10:16
图漂亮
作者: 何苦来哉    时间: 2017-7-10 23:21
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成连续变化,螺旋直径好像也只能线性变化: u! J$ o7 u% }& d" |5 K
下面灰色的是用笨方法一段一段连起来的
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$ K0 O+ j* ]) F4 S$ ]" cUG的话做起来顺手多了* q2 j3 Y( H; M1 R9 Y* E5 c0 W3 R' H
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作者: 林霸赫    时间: 2017-7-13 06:20
本帖最后由 林霸赫 于 2017-7-14 12:59 编辑
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何苦来哉 发表于 2017-7-10 23:21+ e. a7 O: r( P
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成连续变化,螺旋直径好像也只能线性变化" F  d0 e: v3 g4 X: a& A7 T, T# T
下面灰色的是用笨方法一段一段 ...

% l4 N& @# ]2 j  K- C  O  r3 O( s等到了一位认真的 用者 , 多谢! 多谢您的实体照片, 这才达到 机械必威体育网址 技术交流平台初衷, 好! 再次感谢! ' L# W% I6 x2 ~

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作者: 林霸赫    时间: 2017-7-13 06:22
不是高级工程师 发表于 2017-7-10 10:16( k  l) H; j/ c8 Q+ u' G
图漂亮

8 a  }$ k& l0 P4 _( Z. f8 Z$ `; R0 n+ ^2 f3 d& x

作者: 林霸赫    时间: 2017-7-14 10:53
何苦来哉 发表于 2017-7-10 23:21! q0 T) Q1 O! U0 k% C9 L& ~
用Inventor不知道怎么把螺旋旋距做成连续变化,螺旋直径好像也只能线性变化
% M8 k: C( I9 b下面灰色的是用笨方法一段一段 ...
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作者: 文武_CWzND    时间: 2018-3-8 09:16
不错不错
作者: 林霸赫    时间: 2018-5-14 16:30
本帖最后由 林霸赫 于 2018-5-14 16:32 编辑
& U0 _' q- e& m; [$ X/ |
陈伯雄 发表于 2017-7-9 17:05% T, \6 ^1 |2 c$ m4 V
不知各位怎么看。
3 U+ r' ^1 F0 v1 uInventor做弹簧,连“像”的层次都很难达到,不知版主发这样的东西是想再说些啥?
% q" m7 q( @# I0 M& I  \7 p! n+ B
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9 {4 p1 Q. k0 [当时 软件 还在测试中。。。。。。。现在公开发行了。
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作者: 陈伯雄    时间: 2018-5-14 19:07
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作者: 陈伯雄    时间: 2018-5-14 19:16
本帖最后由 陈伯雄 于 2018-5-14 19:22 编辑 7 X) e# z# A' x+ `! h

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作者: 陈伯雄    时间: 2018-5-14 19:34
但是,这个新的螺旋线,也不是一无是处。合理地使用和控制,终于在Inventor中做出了“环面直廓蜗杆副”的比较像的造型。& H$ a5 x6 I' t/ \7 o7 @3 v
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作者: 林霸赫    时间: 2018-5-15 16:03
陈伯雄 发表于 2018-5-14 19:34
! R* P' Y; q- }" y2 ^' @2 N! G7 d) s9 {但是,这个新的螺旋线,也不是一无是处。合理地使用和控制,终于在Inventor中做出了“环面直廓蜗杆副”的比 ...

! X! P* A) n: G3 F4 u谢谢!谢谢!谢谢!
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作者: 林霸赫    时间: 2018-5-15 16:03
陈伯雄 发表于 2018-5-14 19:07
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谢谢!谢谢!谢谢!& @$ u# s+ V; B

作者: 林霸赫    时间: 2018-5-15 16:03
陈伯雄 发表于 2018-5-14 19:16
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谢谢!谢谢!谢谢!( C4 E- y6 e; L0 J7 [5 K

作者: 林霸赫    时间: 2018-5-15 16:04
陈伯雄 发表于 2018-5-14 19:34( T/ ?4 V/ s$ p% ]
但是,这个新的螺旋线,也不是一无是处。合理地使用和控制,终于在Inventor中做出了“环面直廓蜗杆副”的比 ...

0 M8 i% i3 ]6 I5 D% s. R谢谢!谢谢!谢谢!* x8 N2 ?0 E: `( M

作者: 陈伯雄    时间: 2018-5-16 07:37
本帖最后由 陈伯雄 于 2018-5-16 07:40 编辑
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弹簧,作为机械设计的常用结构,对于机械设计师来说是很熟悉的,无论是设计还是制造。
$ Y# \4 \! _7 R+ g8 `5 ^6 C对于Inventor研发者基于常识的知识体系,可就大打折扣了。从这位 涂耀文 所写的文章中,可见一斑。
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9 Z! z7 W2 q1 A' u/ v2 j  _实在是搞不懂,CAD软件研发者不懂专业的事情,真的就解决不了吗?
+ F4 {5 z) L/ @1 p- f2 L话说回来,作为机械设计师的您,真的了解弹簧是啥吗?真的能正确建立弹簧设计表达吗?真的能看出来“欧特克大世界”中的忽悠成分吗?# I! ]% x! N$ a4 C
不见得吧?
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. l' @* A1 P% y: I$ q反正都不咋专业,大家互相唬弄吧,也挺高兴的...
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