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标题: 体会上世纪80年代人们绘制三维模型的方法 [打印本页]

作者: 寂静天花板    时间: 2016-11-10 19:09
标题: 体会上世纪80年代人们绘制三维模型的方法
在人们用黑窗口(DOS)或者更早的Linux命令行时,是如何绘制三维模型的呢?
, K1 p* @: C' jsolidworks2010的产品GeoStar来进行绘制(因为这款软件是80年代的产品);
; e% A) o1 m0 @. B3 o我们打开软件,可以看到如下界面:
# `7 W& I$ a  W, `; b0 \ (, 下载次数: 163)
  N( O- O3 v6 p' j今天,我们就使用Geometry来进行操作:3 J& `2 \5 o3 H2 f& ?# ^
首先, 我们先设置一下显示状态,如下图:* @0 }# O2 K4 c3 A
* X+ D. L! @, M7 W9 i
接下来,咱们使用Geometry->Point->Define来定义一个点, 坐标为 0,0,0; 如下图:
; z: L& U1 y! J8 @8 Q* M) I3 |9 B+ z0 U* S2 m

8 X2 @) m- D; Q0 U% b" X此时, 屏幕中间就会有个 序号为1的点,接下来,我们利用这个点进行拉伸使其成为一条线,沿Z方向长10;使用命令及效果如下:
# M% H+ V$ V) ?$ |8 B1 i1 h+ Q$ y4 j9 Q9 h' F
* b- _+ m. `4 |4 `! w' V# x
我们上图,是从点1到点1进行拉伸, 拉伸方向为Z,值为10;得到如下结果:
' R; f8 ?) [& H/ k5 G
0 O# m  X* m+ r0 Q! y) h$ w$ }0 U# @$ }同样,我们使用同样原理,将线1拉伸为面;沿Y方向10:结果如下图:. x! n* ^2 h( K& f* s% d. h
% U3 O3 C! R5 @, a* S# S
$ M2 C( ^* v0 t7 c
+ m, |9 `7 Y8 S3 o! l! S
接下来,不用多说,大家也应该了解, 把这个面拉伸,就是体了;$ j0 W3 k  k( p8 ]' Y8 I. ]5 I
; G7 @% V; k) f( S

& x3 k: v7 l! P1 W) J于是,我们可以得到如下:; R# O8 O+ ~1 T: ~2 r

- i) w  Y$ d0 N9 {4 i
0 n: G. Y' ^( y5 k1 B2 ?5 {3 S5 s1 m" @) \* F) f

作者: 很奇怪的药    时间: 2016-11-10 19:18
很像ansys
作者: 茉莉素馨    时间: 2016-11-10 20:02
很奇怪的药 发表于 2016-11-10 19:180 S* U6 t7 ]$ h- I; m# S2 R( w# v
很像ansys
; T, Y, m  I3 v+ L9 c9 g
我第一反应也是,经典版ANSYS' |% t' N$ i7 q2 Q

作者: 未来第一站    时间: 2016-11-10 20:10
痛苦的经历!
作者: 342517802    时间: 2016-11-10 20:40
MC9.1三维也跟这个差不多
作者: pengzhiping    时间: 2016-11-10 21:13
学英语不错的教材!
作者: albert.tang    时间: 2016-11-10 22:45
大学时选修过I-DEAS三维设计,和这个界面很像,是一位从美国留学回来的教授讲得,当时全系只有几台电脑装了这个软件,觉得很神秘。
作者: 李振国    时间: 2016-11-11 08:16
真是很像ansys
作者: 所罗门_x    时间: 2016-11-11 09:11
现在的软件都是建立在这基础上的,这软件当时也是高大上的软件了。
作者: 成歌2047    时间: 2016-11-11 10:27
solidworks2010是在2009年10月在中国发行,算很不错的软件,当时。2 D0 w0 e8 Q2 F; K# k7 ~+ _
好像当时我在用ug6.0还是4.0,记得当时的ug的界面还是很不错的。
作者: zzsczz2015    时间: 2016-11-11 10:56
比较原始的 步骤 : autocad 画 破面图  ,导入 3ds   拉成实体




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