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标题: 求教关于斜齿轮建模 [打印本页]

作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 11:43
标题: 求教关于斜齿轮建模
我建一个45°的斜齿轮,mn=0.5,z=10,之前用过网上投影轨迹线,进行扫描的办法,建出来感觉不对;我现在就用的螺旋扫描,但是一个是在拉伸齿顶圆的基础上扫描切除,一个是在齿根圆的基础上扫描实体,做出来的就是这两张图片,根本不一样,但是我用的数据都是一样的,端面模数,齿数,螺旋角,求教一下,是不是这样做都错了,为什么同样的数据做出来差距这么大?!1 S( T# k. O( O5 q9 b3 |' N. _

作者: 飞飞哥哥    时间: 2016-11-3 11:54
你用扫掠了吗?做引导线。
作者: 面壁深功    时间: 2016-11-3 12:07
建法向曲线和螺旋线,采用双扫,最后高度求差
作者: 342517802    时间: 2016-11-3 12:28
用插件可以吗
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 13:01
飞飞哥哥 发表于 2016-11-3 11:54
! y, \; `8 X% ?3 T$ B& r- p你用扫掠了吗?做引导线。

$ {; I1 |) b$ ^8 f+ t8 Z. [我建好截面之后旋转45度,再螺旋扫描
4 W# A2 m. U" S# ]
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 13:02
面壁深功 发表于 2016-11-3 12:076 a/ p5 L/ b& z; ?
建法向曲线和螺旋线,采用双扫,最后高度求差

) {& _! ?& c- h! |) f6 u/ @, C能不能详细一点,我是菜鸟$ n1 _4 i$ \% k6 H3 i) w. x0 D

作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 13:02
342517802 发表于 2016-11-3 12:28& c! K, l7 ?/ L) _, {5 j3 `. T+ h
用插件可以吗
" S- S+ `3 |. `/ r
我没用插件,可以推荐一个吗,谢谢了7 H6 V! M  L  E

作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 13:15
我的思路就是将齿轮其中一个齿的齿廓端面截面建好以后,旋转45度,在此基础上用螺旋扫描做,做螺旋扫描的时候我把间距定下来,不同的是一个定的齿根圆*pi,一个定的齿顶圆*pi,当然前一个就是扫描实体,后一个就是扫描切除,这样做的思路对不对?螺纹和斜齿轮都是螺旋线,能不能用螺旋扫描做斜齿轮?
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 13:18
这个就是建的模
作者: 成歌2047    时间: 2016-11-3 14:40
现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。
作者: 342517802    时间: 2016-11-3 14:42
毛虫2014 发表于 2016-11-3 13:01* I/ U# Z3 g. y4 d( t
我建好截面之后旋转45度,再螺旋扫描
. F: u. G; t* x/ J
我也没用,你网上找找: Y4 X0 N2 b0 k; N4 J% b

作者: wdennisw    时间: 2016-11-3 14:44
gear trax 这个插件是用在solidworks上的,用它建齿轮模型,还可以查看啮合解等。
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 14:54
成歌2047 发表于 2016-11-3 14:405 v7 J( E  d4 _; u& @
现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。
' W& y3 q* u0 f/ m+ O$ {
额,其实也想过用其他软件,可是画不出来心里实在不爽啊,求教啊。。
0 k, O4 Y: g8 d1 X3 @0 y: m5 d% s
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 14:55
342517802 发表于 2016-11-3 14:429 c' G0 ~7 M  Z& M
我也没用,你网上找找

$ @$ N/ ]# O- t) V1 ?  T额。。。好吧,不过还是谢谢了
! Z3 f$ z5 ]  g& ^
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-3 14:55
wdennisw 发表于 2016-11-3 14:44) b. C8 Z/ ~1 C8 Y7 Z
gear trax 这个插件是用在solidworks上的,用它建齿轮模型,还可以查看啮合解等。

$ y; r6 i0 l& j+ E5 w嗯,谢谢,可是还是想画出来。。
$ I+ h9 L' B% f! N) V; _
作者: 342517802    时间: 2016-11-3 15:40
毛虫2014 发表于 2016-11-3 14:55& H% V( l, }$ b% J% G
额。。。好吧,不过还是谢谢了
/ K+ E( J( Y" Y1 V
不用客气的- o& Q: W& m( n6 X1 G

作者: 三八大盖    时间: 2016-11-3 22:36
kisssoft
作者: 水水5    时间: 2016-11-4 04:17
本帖最后由 水水5 于 2016-11-4 04:24 编辑
0 R+ `8 B% A: k4 U" q8 ?( J. F8 C0 {( R' S% B
没看源文件,你用渐开线了吗?参数都是根据手册上的公式算的吗?把参数贴上来我在solidworks区有个帖子,你搜一下渐开线,看能帮到你吗?3 W4 o3 w/ O' B4 y8 w0 o! N
看你的齿型,感觉你参数算的不对,再好好看看。端面参数有端面的草图,法面参数有法面的参数,
4 m& V" V3 v/ I; G/ O3 Z  S% [
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-4 08:44
水水5 发表于 2016-11-4 04:17
4 R0 H0 w7 S2 C没看源文件,你用渐开线了吗?参数都是根据手册上的公式算的吗?把参数贴上来我在solidworks区有个帖子,你 ...
9 T- s, _+ C8 |$ A3 `
肯定用的渐开线啊,你这样说,忽然想起可能应该直接用法面模数,不该用端面模数做;但是差距也太大了啊,两个齿轮都是同样的参数,只不过一个是扫描实体,一个是扫描切除;还有,螺纹和齿轮都是螺旋线,我这样做斜齿轮对不对$ b1 q8 I' D2 `! A7 Y" q8 I

作者: qdtruck    时间: 2016-11-4 10:12
软件做的!
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-4 13:11
毛虫2014 发表于 2016-11-4 08:44' }5 c7 D8 m2 n3 x' ~, B: u' ^
肯定用的渐开线啊,你这样说,忽然想起可能应该直接用法面模数,不该用端面模数做;但是差距也太大了啊, ...
# Z4 l1 g1 A2 C* }3 D6 u; T
嗯,麻烦你了* u& j- U4 q; \& Q1 y% w

作者: 虚缈    时间: 2016-11-4 18:51
成歌2047 发表于 2016-11-3 14:40
6 _2 S% v, i1 X6 D$ [% q现在很少人这样画齿轮的了,sw一般都用插件来生成齿轮;而ug更是系统自带了齿轮生成的功能,不用外挂。
* X5 }! Z: i. P) y
您好!UG6有没有自动生成齿轮的功能?能不能教我怎么用?不胜感激,谢谢!8 X' Q' [0 I. [+ g+ @

作者: 虚缈    时间: 2016-11-4 18:54
我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
作者: 水水5    时间: 2016-11-4 20:52
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有点根切的样子,齿根处就随意样条曲线联结了下~~+ X' z# c& R5 H7 ]( \
齿轮的参数也不是很熟悉,扒机械原理来的) p( ~' {7 c7 ~
感觉像蜗杆了,不知道画的对不对
5 a6 |( t* t' K; v" }, ]: U: Z: y[attach]405242[/attach]1 d$ x+ f9 \1 D7 m4 M1 ]

6 l  g. ?9 G; _# @
作者: 目成    时间: 2016-11-5 22:43
螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:3 u7 n0 w9 s9 _' |3 |7 t' B2 p6 t
[attach]405360[/attach]
7 ]* A$ Z# K' [. t3 v八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。
7 w3 Y* f% _9 o2 R8 b改写3D渐开线蜗杆UG文件为圆柱齿轮3D建模文件
7 ]) Y  N9 d5 _% A//www.szfco.com/thread-196838-1-1.html% `$ N, T* V& I( b& W' e9 B# B4 y

作者: cxw770lnly    时间: 2016-11-6 07:44
可以用GearTrax_zh-CN试一试。
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-7 08:43
虚缈 发表于 2016-11-4 18:542 g' u! r+ q- r8 K6 I* g
我用PRO5画的斜齿轮如果B值小的话,生成45度斜齿还可以,大的话好像就报警生成失败。
8 i7 G1 g! B. {; O; i: b
你是不是投影的方法画的?我画的模数很小,齿宽又很大的! N- z+ W) B+ E4 U( K

作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-7 08:47
水水5 发表于 2016-11-4 20:52! [/ H' _8 N, X  }* K7 m+ H: ^: G
画起来感觉怪怪的,0.5我理解是法面模数,因为大约好像是靠这个选铣刀的。10个齿肯定是端面齿数啦,感觉有 ...
7 @' Z) L* N  L
额,的确是发面模数,我就是不知道我这样搞对不对。因为我理解的是螺纹和齿轮的螺旋线一样,然后直接把端面齿廓画出来,用螺旋扫描做出来;但是始终感觉不对劲
5 X4 h# y& J# D
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-7 10:24
目成 发表于 2016-11-5 22:43
+ ]& k/ K  X9 R$ ^螺旋角45度斜齿轮端面齿形是这样的:
" Y$ T  q% X1 p. l% O+ U) j8 `" H  S, v6 p0 f9 l7 I
八年前都讨论过渡曲线了。多搜搜就行。

4 ?! D, Y+ i# O7 S2 J3 @. H. ]我用的pore。。而且没搜到,搜到的那种投影的办法做不出来,模数太小了,齿宽又比较大
) x3 i, v! [, m  p
作者: 狼之翼lucifer    时间: 2016-11-7 11:00

作者: 水水5    时间: 2016-11-8 06:50
目成大侠都出面了。这么点小问题。
6 Z7 C" d# G6 O7 h你再画不出来,必威APP精装版下载就呵呵了~
作者: 毛虫2014    时间: 2016-11-8 08:32
水水5 发表于 2016-11-8 06:50
8 \8 U0 m4 F- A" N目成大侠都出面了。这么点小问题。
' M( L2 g5 K' x' t你再画不出来,必威APP精装版下载就呵呵了~
) T1 c$ {: o* r
。。。。被打击了,我再画画,下个ug试试,其实必威APP精装版下载也搜了的,可能我关键词没对9 F* Q' Z0 t+ Q; _& e3 T+ Q

作者: 水水5    时间: 2016-11-8 19:31
毛虫2014 发表于 2016-11-8 08:327 r0 g  S; ~$ q* P3 ?
。。。。被打击了,我再画画,下个ug试试,其实必威APP精装版下载也搜了的,可能我关键词没对

3 `) l1 V% U* j4 q//www.szfco.com/thread-364988-1-1.html
4 D( I. }# H5 K1 e//www.szfco.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3537491 b  v) A6 W; c! g/ G3 L/ }
这是我前些年的两个帖子,希望能帮到你
3 J8 j8 G" ^, m+ V
作者: 黑暗天使robert    时间: 2016-11-13 08:48
我也是才学习这个软件,还在初学阶段,教程网上一搜一大堆
5 Z  Z5 E$ O9 n1 \4 Q
作者: 水水5    时间: 2016-12-28 03:17
不知道兄台画出来了吗?
4 v6 p% s/ r0 r+ I' p我有一个地方弄错了,可能不对,特此更正说明:0 Y8 x% Q3 |1 i, m1 h. X1 ?
斜齿轮的螺旋角是指分度圆柱面上的螺旋角。
  X4 j: e- D( ]" n8 Y0 f; D因为对于斜齿轮造型用的螺旋线,基圆柱面,分度圆柱面等等,各个圆柱面上的螺旋线的导程是相等的,而半径不同,所以螺旋角不同。画螺旋线时应注意用导程。
, E5 u  X# Z+ Z/ `) k9 |& n/ u螺旋线用来做扫描切除的路径




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