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标题: UG画草图的一些经验 [打印本页]

作者: 我走更远    时间: 2016-9-28 18:45
标题: UG画草图的一些经验
UG的三维建模,很重要的一环就是草图的绘制;由于许多零件形状复杂,所以建模时要画的草图也很复杂,在绘制草图时,一个约束,一个尺寸,二个东西有时出现了过约束,有的欠约束,特别是有时画出中途,出现了问题,头很痛,放弃草图重画又不甘心。2 @! Q- L% z) [) T& J7 b  T
其实我觉得画草图,要做到满约束,每画一条线,如果能满约束它,就不要让它欠约束,不然会影响后面的;如果一些线段在画草图过程没有办法马上满约束,也要尽量将它放置到大概位置,不要让其它线段受到影响。  S4 u  W8 s# f. B3 l( Y2 P% K

作者: 面壁深功    时间: 2016-9-28 19:29
是的。另外,建模过程中最好先列出基准路线。那样就不怕作改。
作者: 未来第一站    时间: 2016-9-28 19:42
UG的基准轴和基准面建起来非常方便智能。
作者: 归零人生    时间: 2016-9-28 20:20
多画几条构造线不碍事
作者: 喜鹊QX    时间: 2016-9-28 21:11
谢谢分享,学习了。我现在还是门外汉,但是我相信只要努力一定会学会的。
作者: 我走更远    时间: 2016-9-29 19:41
面壁深功 发表于 2016-9-28 19:29
" ^' a$ s  U$ e- d+ n是的。另外,建模过程中最好先列出基准路线。那样就不怕作改。

( |* \5 M, t" k1 |/ r1 {8 \2 V对!基准线、辅助线也很重要,将这些基准线和辅助线都画好,草图画起来会事半功倍。
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作者: 顾宏达    时间: 2016-9-30 08:47
我走更远 发表于 2016-9-29 19:411 \( T' g/ h, ~" C0 u
对!基准线、辅助线也很重要,将这些基准线和辅助线都画好,草图画起来会事半功倍。

( z  S2 {6 X" o$ ~9 ?1 i& o$ [· 我特别烦的是基准线、参考线也需要全约束,不然就会提示还有几个自由度没约束好,能不能设置为默认基准线就是全约束的;
) ^+ i, f3 b$ A) w% n; I
$ o. {1 ]& G, X- c· 完全固定(fully fixed)这个命令有时候让我很头疼。比如作两条相交的辅助线,共端点的那种,如果将它们定义为fully fixed,就会显示过约束,原因是交点处有两个单独的fixed,要删除掉一个就好了,这个UG竟然不能识别出来,真是...
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) F$ ?9 W( n4 D

作者: 我走更远    时间: 2016-9-30 13:51
我走更远 发表于 2016-9-29 19:41/ o  X: u; E) c* W
对!基准线、辅助线也很重要,将这些基准线和辅助线都画好,草图画起来会事半功倍。

  ^+ s5 t& E; E5 q* _$ H) e当然可以将它完全固定的。我正在做这个视频,有空发到视频网站,再发上来。/ J8 N6 k6 Q& O4 f
画了基准线,基准线的长度不重要,直接通过尺寸约束,或者直接将它完全固定,也可以。
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