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标题:
设计的本质
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作者:
珠穆朗玛
时间:
2016-9-21 11:22
标题:
设计的本质
设+计=设计???
“设计”无疑是一个时髦的词,但越是时髦的词就越容易被滥用。行业大萧条的背景下,信息碎片化的当下,越需要设计,设计的本质越容易被忽略。
要想说明设计的本质,首先考虑设计过程中可能出现的两条弯路:设而不计和计而不设。
设而不计意味着仅有设想而没有详细的实施方法。对于工程问题,不可实施或者实施难度大将直接影响到设想能否落实。对于新手来说,更倾向于享受“设”带来的快感,而最终被“计”狂虐。设而不计是空想家。
计而不设意味着失去了创造的核心。对于老手来说,更关注具体的实施细节,却可能忘了设计的核心,走上了copy的不归路。计而不设是复印机。
设计的本质在于设与计的合理融合。定义设想,并以最合理的方法实现目标。
作者:
tjhongtian
时间:
2016-9-21 11:40
很好。支持
作者:
tjhongtian
时间:
2016-9-21 11:40
很好。支持
作者:
慕圣
时间:
2016-9-21 11:43
不错
作者:
ralphtyler
时间:
2016-9-21 12:29
每个人对设计都有自已独特的理解,而不同行业对设计的具体要求也不尽相同。
作者:
面壁深功
时间:
2016-9-21 12:56
读了二遍后,觉得很有偷换概念那回事。
打个比方:走路,本来是左右脚开弓。而说了一通穿草鞋、光脚之类的事。最后得出了一个:走路应该把鞋子穿在脚上。怎么评这个事,找不准那个词。
作者:
伊泽瑞尔
时间:
2016-9-21 13:15
说的好有道理 我竟无言以对
作者:
oldpipe
时间:
2016-9-21 13:23
考虑这个问题是好的。但这个论点只能做个小小的跳板。所谓新手“设的快感”,很大程度上不过是自娱自乐,跟小学生突然发现自己能完成一道“难题”后的情况差不多。从牛顿算起,机械行业三百多年,从工业革命算起,也近两百年,谁说得清有多少人曾经或者仍然在这个领域里呕心沥血?还有多少东西留给“新手”们去“设”?不信?等你充分享受了"设“的快感后,再去故纸堆,资料库,甚至垃圾堆里去翻翻破烂,就会理解为什么说你的”设“无非一道小学生眼里的”难题“。举例:曾一医疗设备项目,随便翻翻,自1910年起的专利有近千项之多,绝大多数是美、英、德、法国的。即使把这些专利最粗浅地浏览一遍,也足够让你的”设的快感“丧失殆尽。说老手们”忘了设计的核心“,也是武断的。绝大多数场合,用最直接有效,最少技术风险的方案解决最紧迫的实际问题,是绝大多数机械人面临的最多的日常工作,有先例可循的、成熟的技术方案作为首选,没有任何问题,与copy无关。天马行空的异想天开,在这里没有市场。再说”设“,当今之”设“,绝对是站在巨人肩膀之上的”设“,而这巨人肩膀,怎么才能上得去?不会有人直接出生在那里,也不会有谁能被空降在那里,你得自己一步步爬上去。而这个过程是需要时间的。
作者:
淡然
时间:
2016-9-21 13:40
设计的本质是用简便的方法(可以借鉴,可以发明),实现想要的功能。
作者:
hurong_88
时间:
2016-9-21 14:28
设计确实是想与做的结合,把想到的东西变为现实,这其中需要的过程就是做,其实,设计是一个应用很广泛的词,在生活、生产的方方面面都能体现
作者:
我走更远
时间:
2016-9-21 15:13
设计,要包含创新,有新的元素在里面,而不能是抄袭。即使有时是仿制,也要有所不同,完全的仿制就还是设计了。
作者:
老牛MM
时间:
2016-9-21 15:23
本质就是创新
作者:
bigprawn
时间:
2016-9-21 15:29
在我看来,设计是科学理论的有目的性的应用。这些科学理论可以是力学理论也可以是色彩理论等。
作者:
屠夫没带刀
时间:
2016-9-21 15:41
设计,现在的意思是个舶来品。本来的意思是设法筹谋,是斗法术的。
英文里有两词,design和engineer 。琢磨一下。
作者:
一重科技
时间:
2016-9-23 10:29
做设计的,最怕甲方今天一个思路,明天一个思路的。
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