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标题: 凸轮轴心曲线画出来,怎么生成3d模型 [打印本页]

作者: bmlsw    时间: 2016-9-20 17:14
标题: 凸轮轴心曲线画出来,怎么生成3d模型
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* ^3 n5 o) o  N# M  ]  T; ~图中的线条是凸轮滚轴的轴心轨迹,请问SolidWorks要怎么操作才能生成模型呢。我的想法是将线段结点倒角变成光滑曲线,然后扫描切除,但是到不了角。用扫描一段一段的扫描切除再倒角又会失真,请问怎么生成光滑的凸轮面呢。我是用一个面去扫描切除的,这种扫描的做法跟实际是不一样的,所以另外一个问题就是我的凸轮滚轴是在槽里面走的,请问怎么真实的模拟出实际凸轮面呢??
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作者: wdennisw    时间: 2016-9-20 17:28
凸轮各个导程之间的连接,光滑一些比较好吧,而且扫描特征的话,轨迹也是需要连续光滑的吧。
作者: bmlsw    时间: 2016-9-20 17:43
wdennisw 发表于 2016-9-20 17:28. t6 Z" s2 w4 }) {6 ^
凸轮各个导程之间的连接,光滑一些比较好吧,而且扫描特征的话,轨迹也是需要连续光滑的吧。
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我就是不知道怎么生成光滑的曲线啊....
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作者: hurong_88    时间: 2016-9-20 17:50
SOLIDWORKS不知道怎么玩,PROE有一个环形折弯功能,先在平面将曲线槽扫描出来,再进行折弯,可以得到圆柱凸轮
作者: 面壁深功    时间: 2016-9-20 19:13
UG是算好作用半径,作法向截面曲线,然后双拉扫掠,
作者: 水秀天蓝    时间: 2016-9-20 19:59
包覆命令。把平面图形卷到圆柱面上。然后扫描切除。
作者: Lixinwu    时间: 2016-9-21 07:01
用包覆命令,就可以了.
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作者: huazaiyy    时间: 2016-9-21 08:17
已学习,这个技巧很有用
作者: bmlsw    时间: 2016-9-21 10:21
水秀天蓝 发表于 2016-9-20 19:59
$ s7 a2 ^# I5 }包覆命令。把平面图形卷到圆柱面上。然后扫描切除。

2 L4 Y: f3 l5 ?7 A你好,感谢你的回答。那么我用包覆命令之后然后选择刻印,然后根据刻印曲线”转换实体应用“,然后画一个圆柱体进行“实体扫描切除”,但是扫描的时候他老是说“路径在实体扫描中必须完全相切”,平面的所有线段我都有倒角了,难道是平面倒角然后包覆到圆柱面的时候就变成不光滑曲线了??请指导一下,谢谢。
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作者: bmlsw    时间: 2016-9-21 10:28
Lixinwu 发表于 2016-9-21 07:01
# I. U$ S! F( q! o7 b$ v  B: _用包覆命令,就可以了.
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你好,我是通过画出滚轴的轴心轨迹然后进行“等距实体”,选择包覆其中的蚀雕命令,蚀雕的方向是圆柱体的径向方向,这样是不是正确的?实际生产中滚轴的轴心是不是保持水平的。看着有点怪怪的那个凸轮
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作者: 叶子悲哀你不懂    时间: 2016-9-21 10:30
我也是醉了,你这叫凸轮曲线?请问你这曲线怎么出来的?随手画的吧,你的曲线是几次样条的,次数越高,越平滑,冲击越小。你曲线对了,就随便画了,有很多种画法(当然我说的是直动凸轮,摆动的另说),可以用扫描切除,也可以先扫描曲面,在等距,最后加厚实体,分割,切除。
作者: Lixinwu    时间: 2016-9-21 10:37
bmlsw 发表于 2016-9-21 10:28
1 P7 s. J7 j# X. D你好,我是通过画出滚轴的轴心轨迹然后进行“等距实体”,选择包覆其中的蚀雕命令,蚀雕的方向是圆柱体的 ...
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可以用等距实体,因为两边的交接处的R是不一样的.$ m  b5 T" Z) h# X( j# L2 B

作者: 所罗门_x    时间: 2016-9-21 11:22
你画的线就不光顺!怎么拉出光顺实体?
作者: 学渣渣    时间: 2019-7-28 13:58
Lixinwu 发表于 2016-9-21 07:011 S$ G) G& P5 Z2 k7 Q4 u
用包覆命令,就可以了.

8 I) \, _  W' c# X& r5 e- Z) e元帅您好!包覆做出来的凸轮,能和凸轮随动器进行“相切配合”吗?谢谢指点
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