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标题: UGnx11.0三维机械设计01 [打印本页]

作者: 我走更远    时间: 2016-9-8 21:46
标题: UGnx11.0三维机械设计01
UGnx11.0三维机械设计01,学习使用坐标系,学习用最基本的基本体建模,创建正方形,圆柱形,圆台,圆锥等等形状。
0 B. ^% c7 I0 X$ t) e8 ^. `9 cUGnx11.0三维造型设计 Unit02 凳子$ c6 ^# D7 D0 m# {" f$ H: r" e. r
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?beta&f=27806265&from=y1.7-3, t3 V# V" y. z4 g' C7 R

9 M) D$ U: W! A; E$ J" }: X* }  a3 k+ a0 v* b  l" i
补充内容 (2016-10-3 22:03):
( G/ j1 d& M2 g: O( x干脆整理一下;而且教程视频继续更新中。# d/ p: Y. j2 E; H/ H% \
UGnx11.0三维机械设计+ E5 \5 L  ?1 Z/ ]  q7 l
Unit01 UGnx11 三维建模界面介绍
; u6 l: N" S0 d6 e- k5 ?+ ~http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNDMzODg3Mg==.html?f=27806265&from=y1.2-3.4.5! K" P  w% y7 X' b8 p% I

& P% ~% a3 H% P! }( ~/ x% c- J补充内容 (2016-10-3 22:04):9 u9 X" G, x& `% q# c
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面
9 H2 S2 d; Z; S4 z( w3 R* ~http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.74 N1 F* @& F! ]7 C8 h
3 Y. C" B. x7 \
补充内容 (2016-10-3 22:04):* ^/ z  g8 Y! ~8 V
Unit02补充之基本体建模之橙子. H; {# o) u: i8 N
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?&f=27806265&from=y1.2-
! D4 O, B9 S) \& m1 f
6 m  d7 K' Z) d3.4.2&spm=a2h0j.8191423.item_XMTY5NTE1ODY0MA==.A
+ ]) m/ m' L) K8 I- X# {8 m
- h5 J8 V+ j/ }7 @# o0 z& ]' E+ H2 M2 f& R
补充内容 (2016-10-3 22:04):3 @$ {6 x' T% ?9 C$ M
Unit03_UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A之上面部分" l/ |4 H. w& D5 ~3 n5 n
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA2OA==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.6- T# P  i4 @+ X2 Z! r
+ X: U! x) E* [# L' ^
补充内容 (2016-10-3 22:05):( l1 u) _, _8 d1 A& Z, h8 N3 D+ _
Unit03补充之基本体建模之尖塔模型
" k$ T/ @* F$ i9 ~6 Z% xhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NzI4OTgyMA==.html?f=27806265&from=y1.7-3$ a" q; b, N6 b: M* t- ~1 q* L) j' d! q
' R# g; O+ \% \8 ]# F& f7 h
补充内容 (2016-10-3 22:05):3 ^5 j7 y+ y( u/ C+ S! ^
Unit04 UGnx11三维建模 草图1
8 ?# i/ s' G5 R: ~( Z3 vhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgxMzc5Mg==.html?f=27806265
3 y, D! O# c6 B3 z+ _+ ?0 g+ A6 Y" ^: ~7 n4 {' \. g
补充内容 (2016-10-3 22:05):0 f; b5 t' Y7 v
Unit05-UGnx11三维建模 草图2
' [: j0 B6 G, w1 {% |http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgzNDA5Ng==.html?f=27806265
9 U* z2 d3 J; q' _$ P) E9 `* L& Z5 ?% h* s" D! {8 `8 }2 o
补充内容 (2016-10-3 22:05):9 c8 G; l- e3 }% i9 u8 H
Unit06-UGnx11三维建模 草图34 y5 L7 ^9 O9 ~2 h, ^
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzg2MTAyOA==.html?f=27806265
3 ~$ O' K! @$ L" F, x" K! V; S1 R$ [
补充内容 (2016-10-12 11:25):
9 Z; Q) N$ I& Y! i4 W2 r* @) OUnit07 UGnx11三维建模 实例1之数控技能大赛广东选拨赛题B  w/ I, t0 f( o, X0 ^# Y
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODc1MjgwMA==.html?1 q* Z" G2 r5 X: i: N

' N7 g- s  }9 `2 i, e% nbeta&&f=27806265&from=y1.2-! z. ~& F7 z8 w' l/ v( b  d3 [

; o1 Y/ J, |( L$ m* J4 E; p; E0 r3.4.11&spm=a2h0j.8191423.item_XMTc0ODc1MjgwMA==.A. E% R0 w3 D! e  Z8 n6 p

作者: 未来第一站    时间: 2016-9-8 22:15
楼主分享一份源文件啊,
作者: 一展刀锋    时间: 2016-9-8 22:28
LZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。
作者: 行者yy    时间: 2016-9-9 08:41
一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
7 ]2 O6 e& |" r% x" KLZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。

' A8 I! _5 B0 Wug不好学,但会了就好用
' ^/ g! T/ N9 {" _3 [
作者: 一展刀锋    时间: 2016-9-9 08:59
行者yy 发表于 2016-9-9 08:41
( k) q. @- {( m5 Q. {ug不好学,但会了就好用

, s; {7 f! Q  l  y对于设备设计来说,就算会了,熟练也没法跟proe和SolidWorks比,我还说会那两个的话,好用的飞起呢
8 M( e2 i6 p2 \( C- r$ {8 s真是) r# ?% a1 Y& C1 b/ K7 n
6 u* ?3 o5 D8 P
不怕不识货 就怕货比货
+ g: T& A( F9 \7 e. u! ]; ~. v当然你是模具设计的另说
0 s2 l! Z5 ?) {
作者: 行者yy    时间: 2016-9-9 09:08
一展刀锋 发表于 2016-9-9 08:59
" _1 u6 e' s0 m% h0 w" q% u5 C对于设备设计来说,就算会了,熟练也没法跟proe和SolidWorks比,我还说会那两个的话,好用的飞起呢9 b, e) o7 v' A. j
真是 ...
* p8 W% p$ O  s
我也是做设备的,之前用sw,现在ug。ug焊接结构件功能不好,其他的有些功能比sw好,比如钣金件边角工艺孔处理,同步建模功能强大
$ S4 h- n2 M9 d( j
作者: 我走更远    时间: 2016-9-9 13:30
一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
/ s$ b. ~0 `. S3 g6 TLZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。

0 s9 C! @+ Q$ U2 ^/ R我现在用UG11.0,软件用熟了,都好用,我觉得。: \$ f: T% W. i, ^: z6 S

作者: 我走更远    时间: 2016-9-15 10:06
一展刀锋 发表于 2016-9-8 22:28
4 o  s5 _5 I% u9 n9 P! M% xLZ用的UG吗? 我现在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG实在太难用了。。
7 J3 n# z+ ~- c- U
不难,我一直都在用UG,三维设计软件基本上都差不多,UG的模块较多,个人感觉还是方便,易学易用。
+ A6 `. F- q1 O5 G" p: Y想学习的,可找个教程来学习。) v( z3 Q9 }, Q- C/ U

作者: 我走更远    时间: 2016-9-15 10:09
继续做点学习教程视频,  D* K& R8 Z% V( U  O- g' g
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面! t" A' {; k3 e: I
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?f=27806265&o=1&spm=0.0.playList.5!6~5~A.1cnjVI
) N% q- k4 g; @1 v, m/ A学习UG,自学的话,是挺难的,但如果找到一个好的教程,跟着做,感觉还是比较简单好学。软件不要学习得太多,先精通一个,如果要用到其他的,很容易就上手。
作者: 一展刀锋    时间: 2016-9-15 11:07
我走更远 发表于 2016-9-15 10:09
/ u8 u8 }1 e- b  `$ K" w继续做点学习教程视频,) \4 P! A5 J. T- z
Unit02 UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A底面
5 B+ H5 Q" ~. S  D& w. |# `http://v.youku.com/v_show/id_ ...
0 M! c* P% N- E) k7 ~, U
借此贴,问下LZ
3 j% n% ]3 A8 p1. 装配模式下,装多个重复的零件,比如一样的螺丝,有什么快点的方式吗8 \9 D# P) q- e3 z# e6 d
我没加载一个零件,还要把2个零件的约束重选一遍,proe有个重复(repeat)命令,用起来很快8 }( P; l* F" J- b. H

9 u0 j. _) X. w) E  i2.还是装配模式,零件阵列的时候,尽快源零件是固定的,其他阵列出来的零件似乎会被其他的装配带跑(换句话说,阵列出来的零件只是阵列了位置,没带约束)
4 ?4 J; T8 Q0 K. L$ v# }0 ^4 D. G; O1 f
3.零件建模下,对一个零件(如长方体)的边倒角,似乎只能一条边一条边的选,不能像SolidWorks和Proe那样,选择琏,可以一次把同一方向的边全选上,UG能框选,不过框选就把交叉的边也选上了
8 L. p' T: e' X7 ^. y1 }
作者: 我走更远    时间: 2016-9-16 08:55
一展刀锋 发表于 2016-9-15 11:07' D$ H7 ^/ r3 z4 d' |5 N; V5 [0 l) _% G
借此贴,问下LZ
0 a4 l$ {* d: N- w5 o9 J2 }1. 装配模式下,装多个重复的零件,比如一样的螺丝,有什么快点的方式吗
; C) g9 M* f, r! t我没加载一个 ...
- X+ ?, j: l% R$ W6 _5 k1 r  p
1、重复装配螺丝;如你所说的,位置有规律的,可以陈列、镜像等。' b7 z/ w1 b; ^2 n# q0 d
2、陈列的零件没有约束;我以前用ugnx6.0和8.0好像是这样,好像有一个关联的选项的吧,可以试试;或者阵列后,再个别再加上约束。0 Q* c) Q. I; o8 a  ^2 Q8 k
3、边倒角,好像一般都是一条一条地选,框选好像也不方便;如果是草图拉伸生成,在草图上可以先倒圆角,方便一点。
7 w$ |+ Z7 z' F# H! C6 s& ]* S我正准备在用ugnx11做一套免费的建模教程,和一套免费的数控加工教程。11.0版本可能有新的改进也不一定;我就不一一试了,到时用到再试。
: V, s- Y# v7 x: Q7 `  A总之,各个三维软件的功能都大同小异,各有优点,用习惯了就是好用就是了。我觉得。
0 }: \, x. r( Z! R3 ]! S
作者: 一展刀锋    时间: 2016-9-16 15:40
我走更远 发表于 2016-9-16 08:55
* ?: v: y, k/ h; ^% @( s7 b1、重复装配螺丝;如你所说的,位置有规律的,可以陈列、镜像等。
2 g& Q2 B/ Z- |$ w* Z8 H+ T2、陈列的零件没有约束;我以前用ugnx ...
3 Z. W. h, X* |/ Z, J% l
[size=14.3999996185303px]各有优点,但是就我看到的,UG的缺点明显,尤其对于追求建模速度的行业,我感觉我用SolidWorks一周画完的3D,UG至少多2天。。。4 h2 V5 W- l; p. c2 ~; H
[size=14.3999996185303px]你倒是给我说说其他软件那些具体的不好的地方。。; ~& I: n/ p/ w

作者: 我走更远    时间: 2016-9-17 20:33
继续做一些学视频教程,基本体建模,旋转,阵列,等等。
; r  n+ F3 C: V8 D# H7 t7 P( PUGnx11.0三维造型设计 Unit03 尖塔模型
' p# P" t# Y; Ohttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NzI4OTgyMA==.html?f=27806265&from=y1.7-3
作者: 我走更远    时间: 2016-9-20 15:50
一展刀锋 发表于 2016-9-16 15:40
& A) i1 z& I) p- B各有优点,但是就我看到的,UG的缺点明显,尤其对于追求建模速度的行业,我感觉我用SolidWorks一周画完的 ...

5 N. j6 @) G/ w个人用UG较多,solidworks曾经用过,用得不多,个人感觉各三维软件的建模都比较类似,差不了太多,各有各人的喜欢;UG的优点就是模块多,高度集成,如有塑料模具模块,数控加工编程模块等等,sw有的,UG好像都有,UG有的,sw要安装其他公司软件的插件,插件来说,个人认为不够稳定。
* P* C; `  P  u3 D8 t( U+ z至于建模速度,纯粹的个人的熟练程度为主,那个用得溜,当然画得快,没有绝对的,自己喜欢就好。
- y3 j0 R" V3 C' v
作者: 一展刀锋    时间: 2016-9-20 17:04
我走更远 发表于 2016-9-20 15:50
. s4 W1 s0 B4 B* v个人用UG较多,solidworks曾经用过,用得不多,个人感觉各三维软件的建模都比较类似,差不了太多,各有各 ...
. B% c- {* `" t+ N
这个跟建模速度没有关系,同样一个操作,SW只要点两下鼠标就能完成的操作,UG要点3、4下( J( C7 `# `6 I" j$ U0 `( s) d
当你作图量很大的时候,你的手指多点一下都嫌累
$ Q3 X# c" j0 E2 M- \7 v
) ?% Q) S$ a3 W1 s( Y2 D当然我不是在这个贴里强行吹SW,黑UG,毕竟我现在也在用UG
7 `1 i- z2 e( N2 l我上面就是把UG实际碰到的问题(还不止那些几个),放在这里讨论,看了你回复说的9 E' X1 N  m+ [  d3 M8 y" I
【阵列后,再个别再加上约束】 这样的操作,就是多余的,这样多余操作我真能列出许多来7 G. N( |& e- l' m6 x  x

' Q0 m$ a+ c; \: {$ q  `8 ]没有很好解决UG对一些命令设置不合理的地方,但反过来,我没看到UG好的地方,SW缺的
6 y- H1 }, N" [5 L9 @) d+ W
; C5 W; m3 W: p4 ~+ |, w8 u/ B& x2 Q% P# n% q
另外你说到插件,像我在装配下,选一个零件按右键就能打开相应的工程图
+ }# T" \! I: D( ?$ t, n像图纸的批量打印,把200百张出好的工程图一次直接打印出来或转成PDF4 y& s5 Q8 ]7 U; {
UG也要另外加的插件,而且操作真的不够人性化
9 s# @/ J1 Y0 t0 t# l3 y1 Y; H! l
作者: 我走更远    时间: 2016-9-21 17:43
一展刀锋 发表于 2016-9-20 17:04
2 u0 G( u9 p' a) F0 z. h- I这个跟建模速度没有关系,同样一个操作,SW只要点两下鼠标就能完成的操作,UG要点3、4下& m% v9 f4 m$ x% j0 }' {2 Y/ [
当你作图量很大 ...

: A( A8 z- M7 L1 I/ s+ j1 J4 {2 M这二个软件的优劣,各人有各人的认为,觉得那个好的,就用那个就行,没有所谓,二个软件的三维和工程图功能其实总体上差不多。1 s: o8 w8 O" P/ L  O
我用UG较多,主要是会用到数控加工模块,UG的数控加工很不错。而sw用得少,现在基本不用了,曾经用过一下;觉得用一个就行,没有必要花时间学习几个软件。- S# i5 M; Z! z, i" s5 N
而且UG的版本很快,以前的没有的功能可能新版本会有也不一定。7 t# N$ Y/ x& ~& N

作者: 我走更远    时间: 2016-9-25 11:03
继续做点建模教实例程视频:Unit03_UGnx11三维建模 广东职校技能竞赛题A之上面部分. ^2 P" F+ }- B5 M0 m" H
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA2OA==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.6




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