nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:100 H5 l2 W4 E' B* G5 q+ `+ F
这样随心所欲的出图,机加出错率极高,建议复杂的零件配上3D效果图
nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:10$ d- ?6 L& w0 Y& n# N$ M# h
这样随心所欲的出图,机加出错率极高,建议复杂的零件配上3D效果图
nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:18# k0 _8 G* u1 m# u4 I1 E
我去过不少的公司,还单纯用2D设计的极少了。
所罗门_x 发表于 2016-9-3 15:04: n" Z/ E# O. E1 e$ O. D$ F
我个人觉得吧,埋怨你是埋怨对了,从我的角度看,1.你有标视图看法吗?用的是第一视图还是第三视图?2视图 ...
贝XB2016 发表于 2016-9-3 14:42
怎么都头晕呢,我觉得按箭头指向来看,很容易看啊
贝XB2016 发表于 2016-9-3 14:42
怎么都头晕呢,我觉得按箭头指向来看,很容易看啊
汤七七 发表于 2016-9-3 15:22: Y. c7 R1 w) R4 O" f
是的,现在很多都是直接三维出图.
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搞笑的是我一个同事设计都是用UG, 但是出工程图总是用UG导出三视图dw ...
nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:10: b6 C5 S8 Q1 ^6 c) j* k" N
这样随心所欲的出图,机加出错率极高,建议复杂的零件配上3D效果图
我走更远 发表于 2016-9-3 14:15
原则上加工错误是机加工人员的为主要,图纸的视力布置的确有点不妥,容易使人看错,图纸的责任为次为轻吧。 ...
汤七七 发表于 2016-9-3 15:22 z; u) Z- k8 O. R4 L$ E- A
是的,现在很多都是直接三维出图.: T% j, z2 \3 G7 Q
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搞笑的是我一个同事设计都是用UG, 但是出工程图总是用UG导出三视图dw ...
野蛮游戏 发表于 2016-9-6 10:00$ w7 @& |7 G! g
楼主可以看看49楼大侠发的 我们一般是第一视角画图,也有人用第三视角画图,所以图纸要表明第一视角还是 ...
35度半的心情 发表于 2016-9-3 15:283 A( u% |- X4 \" V& f, h
记得一个老工程师对我说过一句话:你画图不是为了自己能看懂,而是让别人能看懂,多从第三者角度去考虑 ...
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