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标题: 二维设计和三维设计的设计顺序 [打印本页]

作者: 淡然    时间: 2016-8-26 17:12
标题: 二维设计和三维设计的设计顺序
本帖最后由 淡然 于 2016-8-26 17:12 编辑

我的经验,二维设计,基本是从上而下,很多结构尺寸只有在画装配图的时候才能定下来。尤其是非标设计,如果采取自下而上的方式,根本无法设计。但三维软件好像都是自下而上的设计方式。各位大侠是怎么解决这个问题的?想听听各位的高见,谢谢!

作者: 未来第一站    时间: 2016-8-26 17:41
抓主传动--画大框--定细节,
作者: hyr003    时间: 2016-8-26 18:00
用二维都做好了大体布局,那三维肯定是先自上而下了
作者: albert.tang    时间: 2016-8-26 18:45
二维的都能自上而下,三维的就更没有问题了。三维的优势其实就在这儿,还可以使用参数驱动。
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2016-8-26 19:19
为什么非要死靠一边?两个一起来有什么问题吗?


作者: xushengbo120    时间: 2016-8-26 19:36
两种方式 结合应用  
作者: 冷月梧桐    时间: 2016-8-26 19:46
我都是先用二维画一些草稿,然后三维定形,优化后出二维图
作者: 荆州飞哥    时间: 2016-8-26 20:01
我的习惯是,几本上全是至上而下设计。特别是非标,大部分都是至上而下,但是如果大部分都是标准件的时候,就会由下而上设计。

作者: 微风习习    时间: 2016-8-26 20:14
我自己喜欢全部二维搞定,自上而下设计。可惜和其他人沟通不顺畅,包括领导,电气工程师,最终还是要画三维图,郁闷。。。
作者: sls-1234    时间: 2016-8-26 20:57
用二维出图,用三维来验证。
作者: korla    时间: 2016-8-26 21:21
三维肯定是自上而下了。使用布局(SW)、LAYOUT(Proe)功能啊。这样才能事半功倍。

三维的关联设计也很好用,引用线条做设计,更改起来很方便。

林清安proe教程里面有一个电脑机箱使用自上而下设计的,非常经典。
作者: oldpipe    时间: 2016-8-26 21:38
这是被设计软件绑架了。何必非此即彼?原创设计往往从一个核心概念开始,上下左右前后里外全方位扩展深入,也不乏滚动式的推倒重来。

作者: laotounihao    时间: 2016-8-26 22:59
两个都可以用
作者: 面壁深功    时间: 2016-8-27 07:04
其实一回事。是设计都需要从上而下,只是为了重点才反一下。
作者: 我四岁    时间: 2016-8-30 21:57
来学习学习
作者: 防弹蜗牛    时间: 2016-8-31 12:33
SW自带布局功能,可以把主要的构件草图画到布局里
比如说画个简单的链传动
可以在布局里画上两个链轮的中心
轴零件和布局里的中心重合,再往轴上装配链轮等零件
支架也是借用布局草图里的尺寸

这样做的好处在于,可以直接在布局里修改中心距,而不用去一个个修改相关零件


作者: bingjianzuozhan    时间: 2016-8-31 15:22
没有固化的    很多时候是结合了自上而下  自下而上   看工作结构的精度  复杂度要求
作者: 小杰ZX    时间: 2016-8-31 16:46
来学习
作者: 老腰    时间: 2016-8-31 17:02
oldpipe 发表于 2016-8-26 21:38
这是被设计软件绑架了。何必非此即彼?原创设计往往从一个核心概念开始,上下左右前后里外全方位扩展深入, ...

说得有理,设计应该是从核心的需要开始(比如工艺要求、功能要求等),从方案到布置,解决难点问题,这是总体构思。到出三维装配时会碰到原来估计不到的问题,反复修改直到合理,再到出工程图时便定型了。如果认为这是至上而下的过程哪就是啦。

作者: 老腰    时间: 2016-8-31 17:22
老腰 发表于 2016-8-31 17:02
说得有理,设计应该是从核心的需要开始(比如工艺要求、功能要求等),从方案到布置,解决难点问题,这是 ...

我用的是Inventor,我的经验是,用几个三维零件作概念,将主要的构思尺寸画好保存,在后续的工作中不断地检查是否与原来的概念有偏差。开始做三维图时,先做好一个主要的零件就可以开始做装配组件,一边加零件一边装配,就像组装机构机器一样。组装完成后可以出工程图。

作者: 孟猫    时间: 2016-8-31 20:31
我做的时候二维是用来做方案的,三维才是正式开始。这样有毛病吗?
作者: 天戈爱    时间: 2016-9-1 10:56
因人而异
作者: 救赎.    时间: 2016-9-3 15:34
这个是习惯和对物件掌握程度来判定的
作者: 张典china    时间: 2016-10-13 11:39
小弟刚做设计一年,也在纠结这个问题,是三维好还是二维好,现在用三维感觉就是你现在要做个设备,需要什么东西,直接三维成型,然后觉得要加个什么东西,再三维成型,最终的图纸有系统生成几个视图,标上尺寸就可以了。但是二维的是我得想想这个件各方向上是什么形状,把几个视图画出来,自身感觉有点麻烦
作者: 小弟波仔    时间: 2016-10-13 15:07
两种配合,效果更好
作者: FKUEDEJXSQ2    时间: 2023-7-26 14:53
心里有图
作者: 冰峰1112    时间: 2023-7-26 15:28
现在 都是用三维出图了,二维是加工图纸,三维设计修改起来方便,二维对设计者的空间思维和整体规划要求太高,能直接用二维出整体设备图纸的都是大神级人物





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