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标题: 图示用钣金怎么画 [打印本页]

作者: 母线槽    时间: 2016-8-8 16:08
标题: 图示用钣金怎么画
我用拉伸可以画出来,研究半天也没办法用钣金画出来
- y+ A- N! A% M$ m8 w" Y. _! S
[attach]395282[/attach]
+ |& V* g+ A: y; k

作者: albert.tang    时间: 2016-8-8 16:20
先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。0 Q% l5 Y5 Y- e+ J! Z1 q
也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画。
作者: 梦E柯南    时间: 2016-8-8 16:21
用钣金画,然后切出俯视图的效果
作者: 挨拍的5    时间: 2016-8-8 16:36
[attach]395287[/attach]
作者: 挨拍的5    时间: 2016-8-8 16:37
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行
作者: 母线槽    时间: 2016-8-8 16:40
挨拍的5 发表于 2016-8-8 16:37; t7 Z. S1 ~/ j, Y! `' H
用creo的钣金模块,拉伸命令画出轮廓线就行

& a2 K0 Q' G4 }我用的SW, 画出轮廓线怎么转成钣金
作者: 母线槽    时间: 2016-8-8 16:42
albert.tang 发表于 2016-8-8 16:20
1 L, c  z. q5 ?( ]先用拉伸的方法画出实体模型,然后转成钣金是可以的。
/ u& F; j- d6 v0 A# v/ O也可以一开始就用钣金的画法,一个折边一个折边的画 ...

  e2 B, {" r' a. |8 e2 a) e转不了,折弯不在一个面上    一个个用钣金画也有这个问题,需要两个固定面
; {6 J( B3 C  c5 k: t* z/ j
作者: 母线槽    时间: 2016-8-8 16:43
挨拍的5 发表于 2016-8-8 16:36
: ]" Y# J) H- l9 q+ e5 o' W: R8 F
你这拉伸图是错的吧1 d$ O) w- ^, A! D# L( F  x

作者: 母线槽    时间: 2016-8-8 16:50
梦E柯南 发表于 2016-8-8 16:211 a7 Q7 G! S3 j. Q9 c& c
用钣金画,然后切出俯视图的效果
1 V$ _. n0 c+ m* ]) O; r' M- J/ w3 Q
我现在就是这样做的 但是展开图不能算长度啊
作者: 梦E柯南    时间: 2016-8-8 18:09
[attach]395307[/attach]2 [% x5 q/ K. I9 w! A: _' J, [
2014的文件,楼主可以参考一下。拉伸转钣金在选择折弯边线的时候,注意要选择展开后和固定面在同一平面一侧的边线。
作者: 挨拍的5    时间: 2016-8-8 21:13
这样的效果要?8 a/ {6 F5 E6 x* e8 [

作者: 母线槽    时间: 2016-8-9 08:28
挨拍的5 发表于 2016-8-8 21:13
' r5 U4 X3 s( y3 Y& V1 M这样的效果要?
# S- i8 Q# D( D; _* B
图是这样的* L4 J: c- g" U! }/ Z) Z$ K$ u





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