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标题: 图示的图形是怎么绘制的? [打印本页]

作者: free鬼才    时间: 2016-8-1 10:32
标题: 图示的图形是怎么绘制的?
图片中的图形是怎么绘制的,特别的是
  Q' l) X' e* u: ?! |/ p& @) @" E5 u7 y9 x9 R& G) Y
弹簧展开是这样的:;(图片是从网上样本上看到的)主要是这个开口和这个弹簧特征组合起来不会搞了,要是单单一个圆,或者截面相对单一都可以做出来,这种是不是一定需要可变剖面扫描然后配合图形才可以完成??求大神指点
7 g  _1 l/ F1 I6 g- t
作者: 余年年112    时间: 2016-8-1 11:00
我也同问,等待高人
作者: 成歌2047    时间: 2016-8-1 11:00
以UG软件为例,画出曲线,就可以沿曲线生成弹簧,这个弹簧的实体是可以附以金属材质,渲染后就显示金属材质了。
作者: 韩寒11    时间: 2016-8-1 11:23
先划曲线,然后延曲线可以直接划弹簧,材料是自己选择的,随你
作者: zou112    时间: 2016-8-1 11:33
学习
作者: Cavalier_Ricky    时间: 2016-8-1 13:59
楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。% r. C4 {8 j( A0 [( R
9 \( K- V5 F; [* W. L
画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。
! `; b" N- s8 Q# i6 s
: o) A4 ?/ K" `' }7 |$ Z设计、画三维零件的目的是什么?
5 r) S# f9 N' a0 R& t
) e2 h# V; @! E5 ]6 X为加工后组装到组件内并使其达到设计的功能。。。
+ g5 @# x/ Z) c+ j; b; j" y9 ?
+ F2 D9 K/ Q9 R# }7 b5 T+ W
作者: 狼术    时间: 2016-8-1 15:46
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-1 13:59
9 V' m" }7 P2 t) e) t楼上三位,一楼都说了这是弹簧。。。
7 U- X% m$ H3 w/ C, }/ z! u
* S' E7 S; y9 h画出来看着像就行,用Inventor的陈老师话来说,就是造型派。
3 t- J7 D* a5 L) }! Y* y
楼主 你怎么看
3 d( n' E& _) a2 V8 \: B
作者: 狼术    时间: 2016-8-1 19:30
狼术 发表于 2016-8-1 15:46. K1 w- ^8 B* v  v
楼主 你怎么看

' O# U" c* s4 d! U8 B' e" L" I前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。3 K: M( x* |/ p% J

作者: rv张    时间: 2016-8-1 20:41
弹性蓄能密封圈吧
作者: 狼术    时间: 2016-8-2 19:24
狼术 发表于 2016-8-1 19:30
! B* E+ P$ ?# {' ?+ u; \0 N- p前辈的话永远带着一丝调侃的 讽刺。。。

0 [+ i) }$ I" V- w' K$ R: a5 s/ H  {明白 我喜欢这种被掉的感觉
0 D/ [% F" F$ P, |




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