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标题: 关于proe鱼眼仿真效果 [打印本页]

作者: 谭荣兵    时间: 2016-2-22 11:24
标题: 关于proe鱼眼仿真效果
在一个proe软件群中有一个群友提及鱼眼的仿真机构怎么做,我这力用偷换概念的方法做了一个可以达到视觉效果的图。他的要求是30度的旋转。我这里上传抛砖引玉一下,看看大神们是怎么解决这类问题的
! F5 r3 J. e' g. L$ a; [& R  A
作者: 17567410    时间: 2016-2-22 11:52
本帖最后由 17567410 于 2016-2-22 11:59 编辑 # t  j3 i9 }) V% V- N

7 }! n# g+ P& ~7 L- Q, j6 l请问单边还是双边!搞点积分不易就不下栽了,是30度摆角吗!
. q7 P9 I. `3 _- T8 t
作者: 恁老厮    时间: 2016-2-22 12:34
俺玩具车用得多,不知此问想解决哪种问题?* U" x  t( E7 M/ R/ ~- d

作者: seth4034667    时间: 2016-2-22 13:07
怎么做到的
作者: 谭荣兵    时间: 2016-2-22 13:21
恁老厮 发表于 2016-2-22 12:34
  G) ~2 f5 {. F3 [# J. {  X俺玩具车用得多,不知此问想解决哪种问题?

3 v, V6 n+ D) u- B: M是想用软件仿真出动作。. @  A( L6 ^2 K" s9 g! s

作者: 谭荣兵    时间: 2016-2-22 13:22
17567410 发表于 2016-2-22 11:52 . a/ ~" x$ ?2 w7 }4 [0 w7 ~8 V
请问单边还是双边!搞点积分不易就不下栽了,是30度摆角吗!

' N9 t. [2 O6 ]/ j, G2 \' l4 q是30度的摆角,怎么弄才不用积分就能下载啊?
# J1 d$ Z% k% p" U) r* Q, D
作者: 谭荣兵    时间: 2016-2-22 13:24
seth4034667 发表于 2016-2-22 13:07   B: ]. ^1 D& i/ s5 f3 |
怎么做到的
* s( O1 a7 Q! ~# ?6 A
软件仿真的图纸我放在上面了。您看看或许就会明白的
作者: 恁老厮    时间: 2016-2-22 13:51
无连杆机构运动仿真何用?$ t' A8 i3 ~8 ?5 M

作者: qiedaocai    时间: 2016-2-22 14:17
这种三轮不让上路是不是,前几天济南查着一个
作者: qiedaocai    时间: 2016-2-22 14:20
[attach]378999[/attach]
作者: 谭荣兵    时间: 2016-2-22 14:34
恁老厮 发表于 2016-2-22 13:51 + U6 t+ q/ y( _2 q4 t; ?" V4 O
无连杆机构运动仿真何用?
5 v/ c# \# k+ P$ y; d+ l2 B! k/ e
是限定一个位置,限定他中间的那个球环在仿真时不乱跑,前辈,您这个仿真图是用什么做的啊?
作者: 恁老厮    时间: 2016-2-22 15:18
qiedaocai 发表于 2016-2-22 14:17
( A/ g" ^7 A- y4 t; [+ G这种三轮不让上路是不是,前几天济南查着一个
% ]6 D& b/ S( w% S: w
你看这些不都是路& Y1 X$ s7 g$ \1 G: ], v

作者: qiedaocai    时间: 2016-2-24 11:19
恁老厮 发表于 2016-2-22 15:18
7 [" @& ?: t% ^: X你看这些不都是路
6 j$ f: l  C8 @$ P. u
台湾?# V2 V6 N5 Y1 r6 F" F3 S( `7 ?





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