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标题: SolidWorks怎样把零件中的实体转换为特征 [打印本页]

作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-16 15:49
标题: SolidWorks怎样把零件中的实体转换为特征
SolidWorks怎样把零件中的实体转换为特征,图中的螺母座是用插入实体做成的,怎么样把两个螺母座变为特征存在于零件内呢1 ^+ Z% c: ]2 D

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作者: Mechanical.Mr.    时间: 2016-2-16 16:39
至少我不知道,貌似不可以的
作者: 水属性    时间: 2016-2-16 16:59
纠结那么多浪费时间,直接删除掉自己画上去得了
作者: bbk1    时间: 2016-2-16 17:05
合并实体?
作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-16 17:25
水属性 发表于 2016-2-16 16:59
) g& {0 j- x  v% f纠结那么多浪费时间,直接删除掉自己画上去得了

- g$ h" ~6 }3 Q, _, g确实是! v# q4 L+ ~. M; ]( l. H

作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-16 17:25
Mechanical.Mr. 发表于 2016-2-16 16:39 3 P0 s& A3 B# N+ i4 k3 L6 ^
至少我不知道,貌似不可以的
9 Q& V2 `/ p5 d7 B) Q0 A
应该是不可以
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作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-16 17:25
bbk1 发表于 2016-2-16 17:05 9 j7 |1 z5 L: x$ x' V. \
合并实体?
) e/ U! l4 R9 x" F, u
不可以
1 b, I4 v+ T4 t6 G
作者: 寂静天花板    时间: 2016-2-16 18:21
不可能的,因为这个所谓的实体是引用外部零件文件,说话要讲点逻辑性,OK
作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-17 08:44
寂静天花板 发表于 2016-2-16 18:21 - Q9 a6 a8 C. o1 w3 M
不可能的,因为这个所谓的实体是引用外部零件文件,说话要讲点逻辑性,OK
# A8 @6 E4 v" i+ |
大神!!!
作者: Mechanical.Mr.    时间: 2016-2-17 09:57
设liuyh28 发表于 2016-2-16 17:25
3 l- ~3 u$ q; N; [0 r确实是
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特征太多的话,重画就浪费时间,如果SW有这个更能既不更好?! Z' M& m' R9 j. \- @

作者: 设liuyh28    时间: 2016-2-17 11:56
Mechanical.Mr. 发表于 2016-2-17 09:57
- J4 c1 ]4 i3 ]) V9 C特征太多的话,重画就浪费时间,如果SW有这个更能既不更好?
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是啊,关键是没有
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