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标题: inventor出明细时,相同件合并问题 [打印本页]

作者: zrongyi7    时间: 2016-2-3 16:21
标题: inventor出明细时,相同件合并问题
inventor出明细时,相同件数量要想合并,是不是只能把相同实体的代号改为统一的,然后在BOM表或者工程图明细中才会累加到一起。但是做的模型比较复杂,很多相同件,好几十个,只能一个个修改代号吗?那样很麻烦啊。使用inventor新手,很多地方不明白,望多多指教。
作者: xiao康    时间: 2016-2-3 17:01
没用过这个软件,只知道它仿真很强
作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-3 21:03
很奇怪你为什么要做多个相同的零件...
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 08:29
RaynorJoel 发表于 2016-2-3 21:03   o! ]' v) s% |- Y  q
很奇怪你为什么要做多个相同的零件...
& s- w  e3 L  M: d
不是相同零件,就比如说一个焊接件,里面50个钢板10,而且是相同的,那明细不能拉出50个件号吧,肯定是一个件号,数量是50个吧,我问的问题就是,这50个相同的实体,要逐个修改代号吗?如果不逐个修改,有什么办法能将它们汇总到一起?: L! g' t* J; j; ?& ]4 E2 O

作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 08:30
xiao康 发表于 2016-2-3 17:01 ! I# i$ c! \" R8 B
没用过这个软件,只知道它仿真很强

. B# ]8 e- }6 F1 ^, u/ U以前都用SW,公司新上的软件,很多地方都整不明白。. N* f8 ?! i3 L1 G9 A

作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 08:38
"不是相同零件,就比如说一个焊接件,里面50个钢板10,而且是相同的": K, i: B2 O8 g% t
这话说的让人越来越摸不着头脑...
) i$ `; m3 ?8 d2 R6 Q你这后面的相同指什么,仅仅是厚度?
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 08:46
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 08:38
# F( G9 e3 E1 c/ u* i"不是相同零件,就比如说一个焊接件,里面50个钢板10,而且是相同的"
- t3 a! `5 I: M* z% X/ M这话说的让人越来越摸不着头脑...6 g% I2 \: x+ s' Z) D* ?, m6 H
你 ...
) D+ l: ^8 l) \/ N# a
无图件,也算是零件。现在问题不是厚度相同还是其他相同,就是一模一样的件,要讨论的不是相同的问题,是相同件号如何汇总的问题。
作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 08:55
zrongyi7 发表于 2016-2-4 08:46
4 J$ z8 ]) `0 j( Q) f5 [无图件,也算是零件。现在问题不是厚度相同还是其他相同,就是一模一样的件,要讨论的不是相同的问题,是 ...

  z/ B( Q2 ]+ H# k1 v( h) Y8 B4 T7 Q[attach]378081[/attach]
. N: f+ J& r4 w9 E, `% `你可以看看这个设置,零件代号相同就会合并
9 ?% U6 f( g( `, m" o" n但如果是相同零件根本用不着这个设置,同一个文件不会在BOM表中有两个身份
/ Z! [+ ]1 _1 [( @  u) M
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 09:01
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 08:55
2 Z; {% D* @3 `4 ^) D你可以看看这个设置,零件代号相同就会合并/ T6 {; j" \: f6 o) I. S
但如果是相同零件根本用不着这个设置,同一个文件不会在BOM表 ...
* r9 t4 @. h7 D
是啊,现在就是使用这个合并之前,要把所有合并的代号改为同一个,而数量又特别多,一个个改太费劲了,所以我觉得方法肯定有问题。就比如说,一个钢板实体,我阵列出20个,汇明细时,它会拉出20个件号,每个件号数量都是1,而不是一个件号,数量是20。不知道inventor在什么情况下才会自动认为它们是一样的,才会汇总到一起。& z, _' F8 o3 p

作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 09:22
我感觉你的建模方法比较特殊,敢问你是用多实体生成零部件的么?
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 09:32
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:22 / b1 G( {1 d( V2 {" v9 I  h
我感觉你的建模方法比较特殊,敢问你是用多实体生成零部件的么?
9 K) E+ e/ Z7 u& ]
是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。
0 R" Q* ~6 b, M9 }4 H5 B
作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 09:45
zrongyi7 发表于 2016-2-4 09:32
8 x% w6 I  j- v) ]' ^+ t6 ]' X是的,就是先建一个零件,里面包含很多实体,然后转化成零部件。
, z# g* T' y0 I: E' X* d
inventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...1 C% g2 N) |1 Q; j) ^4 c/ y
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...3 E! H  r% U- Y3 o/ V

  K. Z9 p- K* ?% T0 F我做参数化建模时倒是用的类似方法但实际效果完全不同+ q8 P) f; j8 u. O2 D
首先参数零件只包含草图,不做任何特征8 P+ Y. N9 }4 x* h
然后衍生该零件,选择特定草图,将需要的轮廓线设为实线,其他全构造3 c' `- g' A, {# F
再在这个衍生出的零件中做特征,用这个零件装配
- e" O! t3 O7 m7 r这种做法对于复杂结构比较方便,对于简单的焊接件没必要
" D. C0 k8 ]7 g7 @9 A0 g& D由于省去了逐一链接参数和装配时逐一找基准
) x% @5 U% k  G6 n+ Y& b5 z. g这么做能节省大量时间,而从BOM结构到易修改性来说远胜于多实体生成零部件* ?5 r% w+ o$ Y  {

作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 10:07
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 09:45 ( P2 z  s( c3 ~% f2 V  [% L3 H
inventor有很多建模方法,您偏偏选了最糟糕的一个...' x& y% ~2 ?5 I
这种做法问题很多,我是跟本不敢这么干的...
4 v: \* I. C3 U/ x" v, q
学习了,但是我们做的大部分都是焊接件,而且是比较复杂的,每一个钢板都需要拉件号的,其中很多是阵列出来的相同钢板,那该如何解决呢,谢谢了。
, v9 n: v4 {' a+ a9 r
作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 10:18
还是要遵循一个是一个的原则: I: E$ I: T- N: h8 i
相同零件不能做出多个文件来% }  `. C$ O. H
该在装配里做的事情就得在装配里做
0 T9 Q$ O+ w; }* h9 z- ]既然能在零件中阵列,自然也可以在部件中阵列
* [. Z- E  P) H1 d2 f对于几个焊接件的"组合型"可以用虚拟部件做" J2 E9 a3 t; j
对于镜像"组合型"可以用衍生镜像2 c: p/ |' c) ?$ E0 i
不知你们的焊接件是不是用到型材2 X. w* F. O' m( V  O3 L! k9 Q
如果是型材,还是用结构件设计加速器最方便
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 10:50
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 10:18 9 J8 N6 H& J( ^4 R& n
还是要遵循一个是一个的原则
1 Y8 u9 N1 R1 Z, f* ~相同零件不能做出多个文件来% R/ y* b6 d- W
该在装配里做的事情就得在装配里做
3 U, O& V. u+ y1 S
很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号,然后再装进去吗?这种辅助的结构,单独出个模型,而且还要参考整个焊接件,那会不会弄麻烦了。
作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 11:15
zrongyi7 发表于 2016-2-4 10:50
$ Q: b- h  T* c9 c! B9 W% [, T很深奥,需要深入研究。但一个焊接件中,阵列出很多筋板,相同的,按您的意思,也只能单独做出来,给图号 ...

/ v! T: n: e& U$ A( [" Y5 i图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件
; X4 v& `1 L( C- }% \相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这是基本规则3 O7 t4 O3 c3 `5 G% C3 ?: Y* V
你现在的建模方法违背这一规则,如果局限在这种建模方法中就没法讲了7 G0 A( E9 W# N5 {
方便和麻烦是相对概念,为了建模方便而使BOM表变成麻烦恐怕得不偿失
4 N2 z. ?  L0 q1 ?. A" ^: T, w0 _毕竟这是直接关系到生产的,搞错了就是大麻烦
( Z( _. E7 H0 e7 G+ G8 n让建模简单有很多办法,而inventor的生成零部件这种半成品绝对不是理想选择
& b7 Z# s( n5 p
作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 11:22
本帖最后由 zrongyi7 于 2016-2-4 11:24 编辑 / U- g4 A3 Q4 S/ w' x4 V
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:15 * \+ Q1 z$ h3 H/ E6 r9 l* O& L
图号这种东西不是给不给,而是必须有,没有图号没有件: w7 ?$ b) G4 p6 w- k
相同零件不能有两个图号,不同零件不能用一个图号,这 ...

( Q  v1 g- C: d但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件,如果不想到好的办法,在建模上真的会浪费很多时间。就针对刚才筋板的问题,按您的意思,就是出筋板单独模型,然后装配到焊接件中是吧?% j: F# }9 K7 R1 Y* Y: O& U

作者: RaynorJoel    时间: 2016-2-4 11:47
zrongyi7 发表于 2016-2-4 11:22
2 X/ a, ^/ Y( Z$ |" Y3 I- g但是建模也是设计过程,建模浪费时间多,一样会拖延生产。而且我是搞大型装备的,全是结构复杂的大焊接件 ...
7 n8 b1 r, R9 c) ~6 n
不光是筋板,而是所有件...+ T8 q! T$ m# z* {0 m6 ~

作者: zrongyi7    时间: 2016-2-4 12:28
RaynorJoel 发表于 2016-2-4 11:47 4 W& c- d6 ^0 H2 }: c2 r9 O
不光是筋板,而是所有件...

+ V5 J1 w- L" p+ m$ O2 _知道了,谢谢您。7 \1 f8 n3 C. T# d+ j

作者: zcalpha    时间: 2016-3-7 13:22
用零件生成部件的方法。好像只能改bom中的“零件代号”了
) J( S2 F+ t  k  P& F, q% W如果只是阵列的话。建议你在零件中画一个,生成部件后再阵列。




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