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标题: 椭圆齿轮建模问题 [打印本页]

作者: 机器转啊转    时间: 2015-6-1 07:30
标题: 椭圆齿轮建模问题
已知条件为模数2,齿数43,只知道一对啮合的椭圆齿轮中心距为92,大小一样。各位有兴趣的朋友帮忙看看,就这些条件能否套用公式在inventor中做出模型来啊,要是想实现参数化,是否可能,怎么实现啊?
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谢谢。
作者: 寂静天花板    时间: 2015-6-1 08:09
我对inventor建模不感兴趣,倒是对椭圆齿轮的各项参数如何存在感兴趣,楼主不妨谈点椭圆齿轮是如何加工的,以及椭圆齿轮的啮合机制。楼主你不会告诉我二维的椭圆齿轮图其实你不会画。
作者: 凸轮设计与加工    时间: 2015-6-1 09:41
      椭圆齿轮主要涉及到的是数学方程计算问题,与三维软件关系不大,以前在一个必威APP精装版下载里下载过专门讲述非圆齿轮的书籍,是前苏联的,非圆齿轮的类型很多,画一对非圆齿轮,需要很多数学公式,要花心思看高等数学等,以前照着这些公式,在三维软件里做了一对最简单的椭圆齿轮,加工的时候用线切割,因为那台电脑坏掉了,这个资料无法打开了。
作者: 机器转啊转    时间: 2015-6-1 12:44
寂静天花板 发表于 2015-6-1 08:09 3 s3 o0 S6 ]5 p' g* {" d
我对inventor建模不感兴趣,倒是对椭圆齿轮的各项参数如何存在感兴趣,楼主不妨谈点椭圆齿轮是如何加工的, ...
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感谢朋友关注,我确实连实物都没见过,只见过两张图片,想建这个模型也是受朋友委托。而且这里是inventor板块,我发帖就是想求助怎么用这些参数建模。这位朋友如果知道还请不吝赐教,如果不感兴趣可以另外发帖讨论加工技术嘛。  \% }$ S# @& |+ S9 g

作者: 机器转啊转    时间: 2015-6-1 12:55
凸轮设计与加工 发表于 2015-6-1 09:41
% x/ Q% j0 H( T. j) v1 n# x: Q椭圆齿轮主要涉及到的是数学方程计算问题,与三维软件关系不大,以前在一个必威APP精装版下载里下载过专门讲述非圆 ...

  M  Y  L1 e* ~0 d$ s- R感谢你的回复,我理解到您的意思是说应该先找公式,然后套公式画出平面图形,再用三维拉伸来实现建模。
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作者: 寂静天花板    时间: 2015-6-1 13:02
目前查到的资料表明,在一对相互啮合的椭圆齿轮中,每个渐开线齿廓的形状都不相同。所以指望软件出一个齿,然后阵列出其它齿,是不可能的。我看到的二维画轮齿方式是一个齿一个齿画的,先建立每个齿的曲线,然后截取成轮齿。
作者: 机器转啊转    时间: 2015-6-2 13:20
寂静天花板 发表于 2015-6-1 13:02
8 U" ]7 y4 w4 U- E目前查到的资料表明,在一对相互啮合的椭圆齿轮中,每个渐开线齿廓的形状都不相同。所以指望软件出一个齿, ...
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感谢各位的帮助,我试试看* v! ^2 i; W/ h0 O1 x% R0 O+ K

作者: 水水5    时间: 2015-6-2 13:37
我用SW,
. o8 Z% h* B! ?9 n$ C有一次无意中随便玩玩,把一个标准齿条折弯,折成一个圆,齿条原来的直线就变成渐开线了。哈哈
* Y" {* ~3 Q; L9 x那么椭圆齿轮是否也可以用这样的方式呢?
作者: 陈伯雄    时间: 2015-6-2 16:07
水水5 发表于 2015-6-2 13:37
1 E7 |7 M& }) P& o3 M7 P+ V4 M0 {1 _我用SW,
7 R0 K+ L1 y( [! ]0 h# }4 w有一次无意中随便玩玩,把一个标准齿条折弯,折成一个圆,齿条原来的直线就变成渐开线了。哈哈
% d: ^1 }( H! w9 l5 f ...
1 T5 ^% b% p: A2 K' v# C
就是说,您认为“圆”和“椭圆”是相同的几何结构了?不会吧?
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作者: 水水5    时间: 2015-6-3 09:05
陈伯雄 发表于 2015-6-2 16:07 # H: ]' i# c) r" J( @/ O' p3 B/ Z
就是说,您认为“圆”和“椭圆”是相同的几何结构了?不会吧?

& K4 P& y) U% [4 i% s* S7 U陈老师好,小弟才疏学浅,不对之处,多多批评。
* h" z9 F+ g; b$ S' L我的意思是,圆和椭圆有“神似”。圆的各点折弯半径都是一样的,所以折弯出来的齿形是一样的,椭圆的曲率半径不一样,折弯出来的齿形当然也不一样。/ Y' R) i- C" B, ~; Y5 F! a
但是solidworks能不能折出椭圆来,我还没有试过。试一下先。
作者: 水水5    时间: 2015-6-3 15:10
陈伯雄 发表于 2015-6-2 16:07
" T& ]0 X# e$ O# U3 a0 T  r2 ]. W就是说,您认为“圆”和“椭圆”是相同的几何结构了?不会吧?
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下午试了下,没有成功。
2 @. `3 J2 F6 W+ U1 h( f将标准齿条折弯,只能完成相同曲率半径的折弯,都折成的是一个圆,无法完成不同曲率半径的折弯。也许是我的软件学习的还不够深入。3 T3 \4 \( o% J* W# S

作者: 陈伯雄    时间: 2015-6-3 17:29
水水5 发表于 2015-6-3 15:10
) [; h0 f& x1 G" p( d下午试了下,没有成功。* C+ `: ]( e' i6 u
将标准齿条折弯,只能完成相同曲率半径的折弯,都折成的是一个圆,无法完成不同 ...

( b7 {, y4 C5 K8 t* O这就对了。设想很简单就能产生,结论则不然,需要做必要的验证才可能得出。
: W9 r$ R* |6 @9 j8 T先验证在说话,是做技术的人的好习惯呀...! w3 S9 G' E5 _+ y0 ~

作者: 迪纳米斯    时间: 2015-7-1 18:10
inventor做非圆齿轮的帖子和资料很难找。我也遇到非圆齿轮,头都大了。2 f4 @# d. U$ Z* Q! K4 f8 A

作者: 水水5    时间: 2015-8-19 09:17
啊哈哈哈,早上上厕所,突然来了灵感,想出了造型椭圆齿轮的方法~~~
2 ^1 d; C5 Q1 E& Y) f各位大侠围观点评啦~~~
# d5 _" h" V" z; X- S2 F  r不过,事情的进展总是没有那么顺利。老农民种庄稼都是春天播种,秋天才收获。事情哪有那么容易啊。
3 s" f/ ?+ T3 p& [虽然我造出了椭圆齿轮,但是在motion模拟中没有成功,我不知道怎么定位,转啊转就脱离了~~& J6 p& }0 N' j; W9 d1 q$ X
参数我是一点不懂啊,也许原因出在这里。
: Z+ R: X$ d4 E& F  @$ U) @: t9 d等待高手解答。$ V6 B, |% [! P" j- p; k- c- {

; C* S0 }" G! z" W2 V$ K方法很简单:将一个标准的渐开线圆柱齿轮斜着切一刀,这样就出现了“椭圆齿轮”的草图,然后拉伸。8 s0 f3 Y$ P! M% K  V
上图:) y/ h* P  H; H7 g, n
@陈伯雄 @zerowing @寂静天花板 # ]' U9 p- N7 |- c* R* L  |" P
图中透明的实体是用来“切一刀”的圆柱齿轮,不要看错哦~
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" q7 P' g0 u8 _! P1 ~) E
作者: 陈伯雄    时间: 2015-8-19 10:33
水水5 发表于 2015-8-19 09:17 5 \6 Y) j  N: Y7 n- A
啊哈哈哈,早上上厕所,突然来了灵感,想出了造型椭圆齿轮的方法~~~8 F+ O% C" n) h- H4 b
各位大侠围观点评啦~~~
5 e+ l- l) t" ]; g" O不过,事情的 ...
; y4 m; `) {; n+ O* a2 k- ?
记住:任何“简单”的方法都不可能建造出原理很复杂的模型。: A2 v+ z; z0 U1 _2 h9 B2 T, l! u
我曾经劝您“先验证再说话,是做技术的人的好习惯呀...”,您可能没在意。- j3 C, D* y- z2 O% y. t
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我建议:您看看齿轮原理,理解原始基齿条在一对椭圆齿轮啮合中的位置和作用,然后了解椭圆齿轮的主要结构特点,最后才能真正了解您说的这个造型办法错在何处。假如您真的想把这件事搞清楚的话...
作者: 陈伯雄    时间: 2015-8-19 10:37
回 zerowing  先生:
4 h3 z6 ~7 T- d0 Q2 T0 x. b0 s9 A您说“SW的绘图思路基本同于加工,也就是你将来如何加工,你就可以怎么画出来”?6 m8 m- U7 w) z) Z' I
其实Inventor,包括所有的三维CAD软件造型都是这样的,即:你怎么测量我怎么制造、你怎么制造我怎么建模“。因为所有CAD的应用目标都是,也只能是”设计构思表达、设计数据关联和设计决策支持“。
作者: 陈伯雄    时间: 2015-8-19 12:35
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-8-19 12:38 编辑 # E1 S* d% n  `3 c( d' v( ?

; ?. ~/ J9 w) }5 t回 zerowing  先生:
0 F* |' K( q0 X- i2 w) K: c其实对某软件的理解永远不可能“深刻”,因为软件只是您手里的一个工具,类似于吃饭用的碗筷。而且软件的观念太多的跟我们干这行的人还不一样,你想问问是咋回事,对方或者不理你、或者说不清,谈何理解?
6 }' Q8 M, S+ E$ V但是,对自己的设计的理解,对设计构思表达、设计数据关联和设计决策支持的理解,正常情况下没人能比您自己更深刻。
+ v* t1 b: F9 z, R4 W# \6 r按自己的需要去寻找和使用软件的现有功能,这是我们正常的思维方式。不会是因为软件有了个什么,我们的设计过程才因此会怎样。
* m; S5 S9 w' w3 {' C* y0 l% ~在CAD系统中,您是主帅,指挥。怎样做是您说了算才是。; p# i; T1 L  V6 h5 H" |/ [+ k
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所以,您看看我早期写的AutoCAD的书,会发现即便是二维的CAD中,我也能实现基于装配的关联设计。再看看近来我写的Inventor的书,会发现几乎所有的过程、要点都差不多,只是因为基于三维模型,许多事情变得简单了。
, F7 S1 m0 b# [3 j3 [" P因为主帅没有换人,士兵和他们的装备比以前好了。




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