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标题:又找到一个超好玩的现象。。。2016之阵列 [打印本页]

作者:Cavalier_Ricky 时间:2015-5-2 06:27
标题:又找到一个超好玩的现象。。。2016之阵列
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-5-2 06:39 编辑
1 n0 h3 I& U n9 W8 n2 Z3 A- q; q 8 \4 g9 v, `. v- M3 {/ u1 s" n2 x
[attach]351861[/attach]
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在一个板上,先打一个小点的定位孔。 # t8 L2 T: A, W

3 o3 m l7 n+ l. b$ E! u7 M在这个孔上,再打出一个较大点的孔。
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2 t% R w1 ^, q2 E2 v, y6 x4 | P7 d/ _然后阵列后面这个大的孔特征。 1 R* x V9 G a5 _& R
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然后,就有了图中的效果。。。
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Inventor竟然不看用多粗的钻头或冲头打的,而是在看这个特征啃走了多少肉?!?!
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作者:陈伯雄 时间:2015-5-2 07:05
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-5-2 07:20 编辑 ( |( n3 w7 [1 l" C9 [0 d

1 R4 }8 i; E& j% h* T. O$ {0 T/ _这个不是2016特有的结果,Inventor一直是这样的。
" B; \4 h: r1 ^# m: E9 N8 g1 y
% y% r! D* Y0 R( @2 n所有您熟悉的“机械加工”的基本概念,Inventor都不明白,我们只不过是“借着”Inventor的可能结果来“表达”我们想要的样子。
$ e+ N( v' O' d# |+ |* f所以Inventor并不明白“用钻头打孔”的概念也就不足为奇了。
$ `, Q5 N, Z4 _( i所以您原来有通孔,再做大的通孔时,Inventor认为是切掉了一块“圆筒状”的模型结构。于是当您仅选择大孔阵列,就是阵列了这个圆筒状的结构,就会留下一个圆柱形的“芯子”。
9 Q5 A; C' N( D8 S1 Y可用的办法,是在阵列选择对象的时候,连小孔一并选上就行了。
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作者:湖北的旱鸭子 时间:2015-5-2 07:07
大侠早安!
作者:Cavalier_Ricky 时间:2015-5-2 07:43
陈伯雄 发表于 2015-5-2 07:05
+ J. L" `3 A0 V& { A; h这个不是2016特有的结果,Inventor一直是这样的。
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* x: y, ]: i8 t& u. M. @! Z所有您熟悉的“机械加工”的基本概念,Inventor都不明 ...

" {$ S8 Y4 l9 J4 { 5 Y" B: X" Z: ^- _$ C" `
有意思的是,不是通孔的话还是用钻头打的啊。。。只有通孔,它就只看掉多少肉了。。。
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" _: m. d$ m: F. k- {2 A: ?
作者:陈伯雄 时间:2015-5-2 08:41
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-5-2 08:53 编辑 ! [' ~' j3 ~9 ^, |5 x
6 \( m X) E8 J" K
最根本的原因:
" R2 Q7 K2 L- q+ GInventor的孔特征是“拉伸“做的,而不是我们认为合适的”旋转“结构。这个在我的书中的工程图章节曾分析过。
作者:deletelxq 时间:2015-5-2 15:55
原来如此。。孔是拉伸出来的特征。
作者:Cavalier_Ricky 时间:2015-5-2 16:36

r- k# _% p7 z0 F# \$ Z% G再来一个好玩的。
: f; Q ?2 P8 N2 y& A) Y& U ( }/ S/ D* U. D3 Y( ]( m
创建板子时在草图中直接创建孔的轮廓后拉伸出板子。
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- O4 t- t, C1 q" M[attach]351879[/attach] " U2 l+ ^' {$ } f$ |- C' q, J7 E
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# I+ Q( e9 Y f( k然后,在工程图中,用“孔和螺纹”标注孔的尺寸的话,显示的不是直径+“通孔”文字,而是直径+板厚。
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+ t( P, A; m9 e6 G[attach]351880[/attach]
作者:陈伯雄 时间:2015-5-2 16:41
deletelxq 发表于 2015-5-2 15:55 & s/ w: E# l( M0 ~
原来如此。。孔是拉伸出来的特征。
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如果您看过下面的资料,早就知道了
M+ R: F" V4 G& a+ `2 G: x[attach]351881[/attach] - ?/ ]# c- h& u

作者:fangyunsheng 时间:2020-3-25 09:17
本帖最后由 fangyunsheng 于 2020-3-25 09:18 编辑 $ Y+ P$ I) [3 q" z7 ]8 v2 }# v# G8 G
3 N' \. Q" |* d- y0 A: Q
昨天搜一个关于阵列的问题,意外发现这个2015的老帖子。
) z, d# P* K5 _ A1 v7 a. {( J: J阵列时候有不同的选项,会形成不同的效果。
- I, o" g1 d8 |, K5 j如果选用“优化”,就不会出现意外的问题,但目前还没有明白“调整”的具体效果。INVENTOR版本2018 ) W5 J# n' B" M- s
, W6 D2 _: I5 b9 W0 T+ r
另外我查询的问题是类似SW“的随形阵列”,具体见GIF动画,不知道是怎么实现的。
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作者:Cavalier_Ricky 时间:2020-3-26 12:28
fangyunsheng 发表于 2020-3-25 09:17 + v6 ]7 q6 H# S! l1 J" Q
昨天搜一个关于阵列的问题,意外发现这个2015的老帖子。
2 A! M8 Z5 Y+ q8 N阵列时候有不同的选项,会形成不同的效果。 # v k& J! J3 t' E
如果 ...
7 r2 _, i0 N, k$ ~
这是软件研发队伍对机加工一窍不通的表现。。。
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, r s) y% h+ u" P! q3 t( y8 ~他们阵列的,是掉了多少肉,而不是用什么菜刀多了这块肉。。。 ) ^3 l. t6 V0 g$ t! c9 P1 T" T# C





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