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标题: inventor2016新功能介绍:多实体钣金 [打印本页]

作者: 寂静天花板    时间: 2015-4-7 19:49
标题: inventor2016新功能介绍:多实体钣金
solidworks早在2010版就加入了多实体钣金,而inventor直到2016版才加入多实体钣金功能,不过据陈伯雄老师讲,这个多实体钣金功能还不完善,比如不能单独为每个钣金实体赋予不同的材质,不能为单独的钣金实体赋予单独的钣金折弯半径和板厚,不能单独为每个钣金实体展开平板形式。新生事物总是难免有不足之处的。6 V- ~* r+ K% r2 ~* i, Z( ~) C
新增允许折弯半径为零值
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+ x6 ?+ K6 O# V% v+ xinventor2016多实体钣金功能演示# a+ w6 D/ q. F1 N8 r5 d
http://player.youku.com/player.php/sid/XOTI1OTUwMzY0/v.swf
作者: 中国龙1222    时间: 2015-4-7 20:17
好东西。谢谢分享
作者: 静石    时间: 2015-4-8 08:45
既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。
作者: 陈伯雄    时间: 2015-4-24 06:17
本帖最后由 陈伯雄 于 2015-4-24 17:23 编辑 4 a% k' T- ^# L; q
静石 发表于 2015-4-8 08:45
2 N6 s- h/ t  s5 t  p& V既然有这么多缺陷,咋不换个软件用呢。方便还可以提高工作效率。

6 E8 m9 ^. E: k$ j缺陷,在任何软件中都存在,就像“人无完人”。
1 [7 X/ |7 p8 u$ n. E! b: B4 k您这种感觉的根源在于:现在有人告诉您了Inventor的缺陷,而您却还不知道“换个软件”的那个软件也有缺陷,嘿嘿...
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作者: 陈伯雄    时间: 2015-4-24 19:10
新生事物总是难免有不足之处的?0 ?% z; r+ c8 q8 ?$ {/ ?3 k  P  M
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1)钣金和多实体都不属于“新生事物”,两者都是“老功能”,合在一起仍旧是老功能。6 [/ [3 a( R3 U3 W  m0 f2 f* ]
2)说到“难免”,就不实事求是了。钣金设计的重要一环,就是规则定义。这个在老的钣金中已经很成熟了,从程序设计的角度,解决“多个钣金规则对应多个多实体”是很简单的事情。目前不支持多个钣金规则的现状,其原因或者是设计者太外行,或者是设计者偷懒。不是“难免”,而是“不该出现”。$ l5 C$ i3 O6 b; h- ?* E7 F
3)这种“半成品”的现象,近来的版本中愈加明显。这说明研发上的某些缺陷被目前的研发管理放大了。用户如果不能及时提提出异议,将放纵这种不良习惯。最终倒霉的是我们自己。- j$ E* h1 j1 Z# V: c
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以我的看法,这个功能其实没啥用。
/ h  C- T$ E( [6 t/ T; E' `如果是我来在2016中做设计,会仍旧使用我书中说的“概念模型”-“衍生创建各个钣金件”-“装配验证”。这也没什么不便,而且我们自己能控制。
, t+ l4 h% ?+ e* P, J; ?我曾经建议这个功能先不发布,再做些必要的工作。但是...' A& s* V- ]: _2 l: A

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