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标题: 在workbench中,怎样将接触附近的网格细化啊 [打印本页]

作者: hejun502    时间: 2015-1-17 13:44
标题: 在workbench中,怎样将接触附近的网格细化啊
在workbench中,怎样将接触附近的网格细化啊?
  Y4 v' c' d4 V7 p而较远距离粗画' B1 f# V; O3 P. q- {& k2 ~$ q( N
怎么处理啊$ g- Z/ Y7 }- x6 z  n* }/ ?
多谢大神解答
: [6 @! ]$ G' u% e- |3 f/ B7 K
作者: 沉沙2014    时间: 2015-1-17 20:00
有设置根据应力结果迭代细化网格的选项啊,还可以设置局部细化
作者: hejun502    时间: 2015-1-17 20:23
沉沙2014 发表于 2015-1-17 20:00 5 i* S1 ^. m$ u  z7 @' I" M
有设置根据应力结果迭代细化网格的选项啊,还可以设置局部细化

9 Z, I, D0 v( l3 {/ j6 U  y不是refinement吧?我要六面体,不要四面体。希望得到接触附近是细化,而远处可以粗画
' }  X" t+ l+ ?
作者: 沉沙2014    时间: 2015-1-18 13:53
hejun502 发表于 2015-1-17 20:23
' S- a- D0 j4 L4 G  n$ ]不是refinement吧?我要六面体,不要四面体。希望得到接触附近是细化,而远处可以粗画

' M' f2 M# A, h! v! W: p非要六面体就没有什么办法了,只能用经典模式分析了,其实细到一定程度的四面体跟六面体结果没有很大出入
5 h* R$ k5 i5 Q' q7 ^
作者: eddyzhang    时间: 2015-2-3 08:18
设定contact 的网格划分大小。




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