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在workbench中,怎样将接触附近的网格细化啊

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发布时间: 2015-1-17 13:44

正文摘要:

在workbench中,怎样将接触附近的网格细化啊? & M+ X/ J1 ^: L8 q/ a0 n而较远距离粗画 ( V8 [  h# U  Q. ^! N' ?怎么处理啊 0 o4 ~$ z$ f' `: k+ p  E7 n0 J多谢大神解答   ...

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eddyzhang 发表于 2015-2-3 08:18:48
设定contact 的网格划分大小。
沉沙2014 发表于 2015-1-18 13:53:11
hejun502 发表于 2015-1-17 20:23
- [4 ^9 Z9 `  \* }9 C3 i9 q: }1 c不是refinement吧?我要六面体,不要四面体。希望得到接触附近是细化,而远处可以粗画
' ]/ `2 O& d( ]: N% `3 ^
非要六面体就没有什么办法了,只能用经典模式分析了,其实细到一定程度的四面体跟六面体结果没有很大出入
7 h8 U1 t, e% f! ?
hejun502 发表于 2015-1-17 20:23:38
沉沙2014 发表于 2015-1-17 20:00 % z, k2 z7 |3 _  [  _
有设置根据应力结果迭代细化网格的选项啊,还可以设置局部细化
2 ]4 N# O; |2 U: T5 G& C( u
不是refinement吧?我要六面体,不要四面体。希望得到接触附近是细化,而远处可以粗画/ o( V' A# e& E& W1 I

点评

workbench是自动细分网格,根据实体类型自动设置网格类型,你没有选择权。  发表于 2015-1-18 08:30
沉沙2014 发表于 2015-1-17 20:00:49
有设置根据应力结果迭代细化网格的选项啊,还可以设置局部细化

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