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标题: 是先计算再画图,还是先画图再计算 [打印本页]
作者: 洋洋_Lee 时间: 2014-12-19 13:51
标题: 是先计算再画图,还是先画图再计算
Z工为领导,L工毕业一年,Z工画完总图将部件图分有L工拆图,L工拆图慢,常拿手册进行计算,试图搞清每处之原由.
今日Z工询问L工:“我见你整天趴在这计算,也不询问,有什么难度吗?”
L工开始将其计算之思路告之Z工,力学模型怎么简化的,一些基本的弯矩挠度的计算,以及他想计算哪部分,该怎么算?
Z工:“你还是先画图吧,你现在还不到计算的年龄,你算也算不透,因为你脑子里压根没东西,你现在应该先不停的做事,往脑子里输入东西,这样才能输出东西”。
我见L工,一些思路确实欠妥,但谁不是从这个年龄过来的呢?计算跟年龄有关嘛?我猜Z工所说脑子里的东西应该是毕业生该有的基本概念吧。
+ D+ Q8 N' S( ~+ n6 j' H9 G" z6 a
作者: 龙九禅师 时间: 2014-12-19 14:00
正是如此
作者: icegoods 时间: 2014-12-19 14:11
可以先出完图,毕竟任务压身,需要赶进度,画图工也不承担责任。自己有空的时候再进行计算学习吧
作者: 逍遥处士 时间: 2014-12-19 14:15
Z工说的有道理。
作者: duduxiaozi32 时间: 2014-12-19 14:16
计算很有必要的,前提是你不能耽误公司正常生产,我觉得Z工说的不是很合适,做事情肯定要知所以然,那样才会进步,不懂要问,被说几句也是正常的,谁叫你不会呢。坚持计算吧,所有优秀的设计都是源于谨慎的计算的。
作者: Pascal 时间: 2014-12-19 14:23
一般设计是先计算再画图。! s/ p, h6 A, A5 t
但是拆零件图不能算是完整独立的设计了。
作者: WUHANLIST 时间: 2014-12-19 14:41
Z工说的没错。出图时是时间最紧张的时候。肯定先出图,出完图再算也不迟。毕竟不是自己独立设计,根本原理及校核有人把关或承责。
作者: 2266998 时间: 2014-12-19 15:36
这根本不用讨论,自己新设计,一定是先计算,不计算,画什么啊?你怎么知道该画多大的东西,假如事先就知道了,基本是神仙了,我玩到今天,不可谓见的不多了,我玩以前没玩过的,也得先算好了,哪里多大,才敢画图,否则那不是瞎画吗?8 d( }+ I' \+ y
H; B6 c1 E* I0 H2 {现在一般作坊山寨某东西,确实是不用考虑很多东西,抄人家东西,照着人家那东西画就是了,抄好了,也是手艺,
作者: zerowing 时间: 2014-12-19 15:53
干活,先搞清自己是在干啥。作为设计者,该算的一定要算。但是如果只是拆图,除了一些公差需要查,还真没什么要算的东西。如果给你的事设计原理思路,要你试验,就是另外一回事儿。
+ Q/ q0 W5 O9 ?% {1 q想提升,需要用外功,就是在工作之外下功。你把努力的事儿放在工作中,拖延了进度,人家不找你事儿就怪了。
作者: 犯了大错的男人 时间: 2014-12-19 16:51
4 `& K) |; Q. S [0 Y; U看看,学习学习,长长见识。
作者: 843694568 时间: 2014-12-19 21:03
搞清自己的职责,拆图的只管拆图,拆的多了,自然长进。
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